Java 基础总结

来源:互联网 发布:ios10软件闪退 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:32
1、面向对象的三大特性?

三大特性是:封装、继承、多态  

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。


继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

 

所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。父类引用子类,调用不同子类对象的方法,重写。

override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
   1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
   2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
   3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
   4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
   5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
   6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。
 
overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
   1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
   2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
   3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

2、线程中sleep()和wait()的区别

sleep是线程被调用时,占着cpu去睡觉,其他线程不能占用cpu,os认为该线程正在工作,不会让出系统资源,wait是进入等待池等待,让出系统资源,其他线程可以占用cpu,一般wait不会加时间限制,因为如果wait的线程运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notifyall方法唤醒等待池中的所有线程,才会在进入就绪序列等待os分配系统资源, 
sleep是静态方法,是谁掉的谁去睡觉,就算是在main线程里调用了线程b的sleep方法,实际上还是main去睡觉,想让线程b去睡觉要在b的代码中掉sleep
sleep(100L)是占用cpu,线程休眠100毫秒,其他进程不能再占用cpu资源,wait(100L)是进入等待池中等待,交出cpu等系统资源供其他进程使用,在这100毫秒中,该线程可以被其他线程notify,但不同的是其他在等待池中的线程不被notify不会出来,但这个线程在等待100毫秒后会自动进入就绪队列等待系统分配资源,换句话说,sleep(100)在100毫秒后肯定会运行,但wait在100毫秒后还有等待os调用分配资源,所以wait100的停止运行时间是不确定的,但至少是100毫秒。

数组、ArrayList、List三者区别

一、 数组  

优点:在内存中时连续的,速度较快,操作简单。  

缺点:定义数组时要定义其长度,不是很灵活,过长过短都会造成问题。不方便进行数据的添加、插入和移除。 

二、集合ArrayList  

优点:命名空间System.Collections下的一部分。大小是动态扩充与收缩的。在声明ArrayList对象时不需要指定它的长度。ArrayList继承了IList接口,可以很方便的进行数据的添加、插入和移除.  

缺点:当向集合插入不同类型的数据后(ArrayList将数据当作object存储),在进行数据处理时容易出现类型不匹配的错误,使用时需要进行类型转换处理,存在装箱与拆箱操作,造成性能大量损耗的现象。    

三、泛型List  优点:与集合ArrayList类似且继承IList接口,在声明List集合时也要声明集合内部数据的对象类型,避免了装箱和拆箱的问题。