1018. 锤子剪刀布
来源:互联网 发布:centos添加yum源 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:26
一、题目
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
二、个人理解
本题主要考察对字符的处理。主要算法为:判断游戏的各种可能情况,进行次数的统计(包括C赢,J赢,B赢,平,负的次数),在根据赢的分别次数计算赢最多的次数,最后按要求输出。
关键点:
- 可能在编写的时候,if,else比较多,要多注意。
源代码(C):
#include <stdio.h>//根据手势C、J、B胜利的次数,计算出胜利最多的手势void printf_max(int c, int j, int b){ if (c == j && j == b) { printf("%c", 'B'); } else if (c > b && b >= j) { printf("%c", 'C'); } else if (c >= j && j >= b) { printf("%c", 'C'); } else if (b >= c && c >= j) { printf("%c", 'B'); } else if (b >= j && j >= c) { printf("%c", 'B'); } else if (j > b && b >= c) { printf("%c", 'J'); } else if (j > c && c >= b) { printf("%c", 'J'); }}int main(){ int num, i; scanf("%d", &num); char a, b; int count_4_a = 0, count_0_a = 0, count_1_a = 0, count_2_a = 0, count_3_a = 0;//分别代表平、C赢、J赢、B赢、负的次数 int count_4_b = 0, count_0_b = 0, count_1_b = 0, count_2_b = 0, count_3_b = 0; for (i = 0; i < num; i++) { scanf("\n%c %c", &a, &b); //各种情况 if ((a == 'C' && b == 'C') || (a == 'B' && b == 'B') || (a == 'J' && b == 'J')) { count_0_a++; count_0_b++; } else if (a == 'C' && b == 'J') { count_1_a++; count_4_b++; } else if (a == 'J' && b == 'B') { count_2_a++; count_4_b++; } else if (a == 'B' && b == 'C') { count_3_a++; count_4_b++; } else if (a == 'J' && b == 'C') { count_4_a++; count_1_b++; } else if (a == 'B' && b == 'J') { count_4_a++; count_2_b++; } else if (a == 'C' && b == 'B') { count_4_a++; count_3_b++; } } //按要求输出 printf("%d %d %d\n", (count_1_a + count_2_a + count_3_a), count_0_a, count_4_a); printf("%d %d %d\n", (count_1_b + count_2_b + count_3_b), count_0_b, count_4_b); printf_max(count_1_a, count_2_a, count_3_a); printf(" "); printf_max(count_1_b, count_2_b, count_3_b);}
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