iOS当中的设计模式
来源:互联网 发布:mac os 10.9系统下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:33
代理模式
应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。
优势:解耦合
敏捷原则:开放-封闭原则
实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。
自定义的delegate观察者模式
应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。
优势:解耦合
敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则
实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。
kvo,键值对改变通知的观察者。MVC模式
应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。
优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护
敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭
实例:model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制。如下图所示:单例模式
应用场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。
优势:使用简单,延时求值,易于跨模块
敏捷原则:单一职责原则
实例:[UIApplication sharedApplication]。
注意事项:确保使用者只能通过 getInstance方法才能获得,单例类的唯一实例。
Java,C++中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数。
object c中,重写allocWithZone方法,保证即使用户用 alloc方法直接创建单例类的实例,
返回的也只是此单例类的唯一静态变量。工厂模式
应用场景:工厂方式创建类的实例,多与proxy模式配合,创建可替换代理类。
优势:易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。
敏捷原则:DIP依赖倒置原则
实例:项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合proxy完成易用性替换
注意:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式,因为其劣势也很明显,增加了代码的复杂度,增加了调用层次,增加了内存负担。所以要注意防止模式的滥用。策略模式
应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换。
优势:使算法的变化独立于使用算法的用户
敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。
注意事项:
1,剥离类中易于变化的行为,通过组合的方式嵌入抽象基类
2,变化的行为抽象基类为,所有可变变化的父类
3,用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为
防止了继承行为方式,导致无关行为污染子类。完成了策略封装和可替换性。原文点击打开链接
- iOS当中的设计模式
- Android当中的设计模式观察者模式
- Android当中的设计模式适配器Adapter
- JAVA当中的单例设计模式分析
- 设计模式之3 C&C当中的策略(strategy)模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS的基本设计模式
- iOS UIscrollView的设计模式
- iOS 的MVC设计模式
- iOS的MVC设计模式
- ios开发的设计模式
- iOS常用的设计模式
- 个人感想
- 负数的二进制表示方法
- 2017.7.13 NOIP2017赛前模拟考试总结
- 实现1+2+3...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字以及条件判断语句(A?B:C)
- Android Studio – Cannot resolve symbol ‘R’
- iOS当中的设计模式
- css3变形与动画总结(下)
- 23种设计模式(12)-享元模式
- [Amazon] Longest Substring with At Most K Distinct Characters
- 过滤器、监听器、拦截器的区别
- pid理解
- Laravel各种错误总结,不定期更新
- java并行编程及同步方法
- 类与结构体的区别