VSCode下便捷编译运行C++代码——Code Runner配置及说明

来源:互联网 发布:营销活动效果数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:36

本文将描述如何使用VScode及其插件方便快速编译运行C++代码

下面举例均以C++为例,其他语言不再赘述

  1. 安装VSCode,官方地址

  2. 配置好你的编译器路径,确保可以

    如何验证,在命令行输入,若有相关信息输出则说明已配置成功

    g++ -v
  3. 安装VSCode的插件Code Runner

  4. 修改Code Runner的一些设置以方便能够在命令行中使用

     "code-runner.runInTerminal": true, "code-runner.ignoreSelection": true,
  5. 修改Code Runner对编译的设置,以C++为例

    修改code-runner.executorMap选项,由于比较冗长,在此处仅截取针对c++部分

    "code-runner.executorMap": {         ...            "cpp": "g++ $fileName  -o $fileNameWithoutExt.exe && ./$fileNameWithoutExt.exe"    ...    },
  6. 编写代码并使用Code Runner

    • 编写完代码,右键-Run Code 或者按Ctrl+Alt+N
  7. 改进

    在第5项中,我们很容易看出这样的话仅针对于单个文件,不具备一定强度的普适性,比如你使用了多个文件,那就要回过头修改Code Runner的配置,显而易见这种方法比较繁琐;并且多个文件编译的话,写在一行也是极难控制的.

    如何改进呢?

    我采用的方法是使用Makefile,而在Code Runner的配置中,只要使用make就可以编译,比起总要修改Code Runner的配置总要来的好,当然缺点也是有的,就是你要指定要运行的文件名,这一点的话对于我本人来说一般也都是固定用main.exe,倒也无妨;以及你得学会Makefile的使用方法,花一两个小时学习下或者使用我下面提供的万能模板倒也可以

  8. 其他

    • 万能Makefile模板

    注:使用makefile之前,需安装好make

    #source file#源文件,自动找所有.c和.cpp文件,并将目标定义为同名.o文件SOURCE  := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)OBJS    := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCE)))#target you can change test to what you want#目标文件名,输入任意你想要的执行文件名TARGET  := main#compile and lib parameter#编译参数CC      := g++LIBS    :=LDFLAGS :=DEFINES :=INCLUDE := -I.CFLAGS  := -g -Wall -std=c++11 -O3 $(DEFINES) $(INCLUDE)CXXFLAGS:= $(CFLAGS) -DHAVE_CONFIG_H#i think you should do anything here#下面的基本上不需要做任何改动了.PHONY : everything objs clean veryclean rebuildeverything : $(TARGET)all : $(TARGET)objs : $(OBJS)rebuild: veryclean everythingclean :    rm -fr *.so    rm -fr *.overyclean : clean    rm -fr $(TARGET)$(TARGET) : $(OBJS)    $(CC) $(CXXFLAGS) -o $@ $(OBJS) $(LDFLAGS) $(LIBS)
    • Code Runner的配置
    "code-runner.executorMap": {    ...    "cpp": "make && ./main.exe",    ...}

祝使用愉快~

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