Python3播放MP3(支持MAC,WIN,LINUX)
来源:互联网 发布:nginx强制别名访问 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:10
使用到Pygame模块
安装pip3 install pygame
播放音乐代码
import timeimport pygamefile='test.mp3' #文件名是完整路径名pygame.mixer.init() #初始化音频track = pygame.mixer.music.load(file)#载入音乐文件pygame.mixer.music.play()#开始播放time.sleep(10)#播放10秒pygame.mixer.music.stop()#停止播放
注意:延时一定要有,不然听不到声音。
-附:
pygame.init() 进行全部模块的初始化,
pygame.mixer.init() 或者只初始化音频部分
pygame.mixer.music.load(‘xx.mp3’) 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。
pygame.mixer.music.play()播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
play方法还可以使用两个参数
pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0) loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置。
pygame.mixer.music.stop() 停止播放,
pygame.mixer.music.pause() 暂停播放。
pygame.mixer.music.unpause() 取消暂停。
pygame.mixer.music.fadeout(time) 用来进行淡出,在time毫秒的时间内音量由初始值渐变为0,最后停止播放。
pygame.mixer.music.set_volume(value) 来设置播放的音量,音量value的范围为0.0到1.0。
pygame.mixer.music.get_busy() 判断是否在播放音乐,返回1为正在播放。
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 在音乐播放完成时,用事件的方式通知用户程序,设置当音乐播放完成时发送pygame.USEREVENT+1事件给用户程序。 pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。
- Python3播放MP3(支持MAC,WIN,LINUX)
- linux 自带播放器支持mp3 wma rmvb
- 让终端支持播放mp3,移植mp3解码库libmad和madplay到嵌入式linux
- linux播放MP3.。。
- android MP3播放器(支持歌词滚动等功能)
- 获取网卡的MAC地址原码;目前支持WIN/LINUX系统 获取机器网卡的物理(MAC)地址
- PHPStorm 快捷键大全(Win/Linux/Mac)
- linux mp3播放及分析
- linux .mp3 后台播放(arm)
- Android Mp3播放器,支持Service后台播放
- Python3.5安装(win)
- PHP获取网卡的MAC地址原码,支持WIN/LINUX系统
- 使用ActiveMovie控件制作多媒体播放器(支持MP3,WAV,dat,wma,mpeg,avi等)
- 开源一个VC++实现的MP3播放器(支持换肤、截屏、半透明)源码
- Android MP3播放(web)
- Unity播放音乐(MP3)
- linux下面的 mp3播放器xmms
- linux下的mp3播放器
- jsp的response对象
- spring基础
- 好久没敲代码了(强行补上今天的博客。。。)
- 学习struts2框架
- userbean 那一节的代码 待定啊
- Python3播放MP3(支持MAC,WIN,LINUX)
- C++:动态分配内存(malloc,free)
- 获取本机IP地址(Java版本)
- 双系统时ubuntu更改开机引导
- Java异常处理
- linux基本服务之sshd
- Python:把二叉树打印成多行
- Linux源码安装Gitblit
- win32控制台应用程序不显示窗口启动