30day框架搭建小结
来源:互联网 发布:使命召唤mac版下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 10:34
1)、为什么要自定义UITabBarController
1>.想把UITabBarController内部的子控制器细节屏蔽起来,不让外界了解2>.另外一个目的:每一段代码都应该放在最合适的地方
2)、重复代码的抽取
1>.相同的代码放到一个方法中2>.不同的东西变成参数3>.在需要用到这段代码的地方传递参数、调用方法
3)、统一所有控制器导航栏左上角和右上角的内容
1>.让所有push进来的控制器,它导航栏左上角和右上角的内容都一样2>."拦截"所有push进来的控制器3>.方案:自定义导航控制器,重写push方法,就可以得到传进来的控制器参数// 90%的"拦截"都是通过自定义类,重写自带的方法实现的
4)、”duplicate symbol OBJC_METACLASS$_类名 in:”错误
1>.90%都是因为#import了.m文件2>.其他可能是因为项目中存在了2个一样的.m文件 第三方库的冲突
关于类名冲突还有更简单的解决方法: 第三方库由集成方自己添加到target,静态库工程在添加第三方库的时候,不进行add to targets 的动作。 即:
1、往静态库添加第三方库的时候,不进行add to targets 的动作2、使用了静态库文件的demo,需要自己添加静态库即---- 关于静态库中使用的AFN 框架是否添加到静态库工程的问题静态库中使用的AFN 框架没有添加到静态库工程的targets,这样能达到编译不报错的目的; 这样就要求使用.a 文件的测试app工程需要将对应的AFN框架文件添加到targets.
5)、创建UIBarButtonItem的代码为什么放在UIBarButtonItem分类中最合适?
1>.项目中有多处地方用到这段代码2>.每一段代码都应该放在最合适的地方:这段代码明显在创建一个UIBarButtonItem,所以跟UIBarButtonItem相关3>.从命名习惯和规范的角度看:[UIBarButtonItem itemWith....]这种形式创建item比较规范
/*+ (UIBarButtonItem *)itemWithTarget:(id)target action:(SEL)action image:(NSString *)image highImage:(NSString *)highImage{ UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [btn addTarget:target action:action forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // 设置图片 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:image] forState:UIControlStateNormal]; [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:highImage] forState:UIControlStateHighlighted]; // 设置尺寸 btn.size = btn.currentBackgroundImage.size; return [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btn];}*/
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