ES6之let和const命令

来源:互联网 发布:python实现svm多分类 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:18

本文参考阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》

let 命令
基本用法
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{  let a = 10;  var b = 1;}a // ReferenceError: a is not defined.b // 1

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。

var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) {  a[i] = function () {    console.log(i);  };}a[6](); // 10

但如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) {  a[i] = function () {    console.log(i);  };}a[6](); // 6

上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

不存在变量提升
var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况console.log(foo); // 输出undefinedvar foo = 2;// let 的情况console.log(bar); // 报错ReferenceErrorlet bar = 2;

暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;if (true) {  tmp = 'abc'; // ReferenceError  let tmp;}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {  // TDZ开始  tmp = 'abc'; // ReferenceError  console.log(tmp); // ReferenceError  let tmp; // TDZ结束  console.log(tmp); // undefined  tmp = 123;  console.log(tmp); // 123}

不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错function () {  let a = 10;  var a = 1;}// 报错function () {  let a = 10;  let a = 1;}

const 命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;PI // 3.1415PI = 3;// TypeError: Assignment to constant variable.

上面代码表明改变常量的值会报错。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const foo;// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

if (true) {  const MAX = 5;}MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

if (true) {  console.log(MAX); // ReferenceError  const MAX = 5;}

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

var message = "Hello!";let age = 25;// 以下两行都会报错const message = "Goodbye!";const age = 30;

本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {};// 为 foo 添加一个属性,可以成功foo.prop = 123;foo.prop // 123// 将 foo 指向另一个对象,就会报错foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

补充
let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

var a = 1;// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a// 或者采用通用方法,写成this.awindow.a // 1let b = 1;window.b // undefined

上面代码中,全局变量a由var命令声明,所以它是顶层对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined。