面试题----new/delete、malloc/free、new[]/delete[]的用法与区别以及new的三种使用方法
来源:互联网 发布:淘宝日本直邮可靠吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:35
new和delete的用法:
对于计算机程序设计而言,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好的,这带来了极大的不
便,如数组必须大开小用,指针必须指向一个已经存在的变量或对象。对于不能确定需要占用多少内存的情况,动态
内存分配解决了这个问题。
new和delete运算符是用于动态分配和撤销内存的运算符。
一、new用法
1.开辟单变量地址空间
使用new运算符时必须已知数据类型,new运算符会向系统堆区申请足够的存储空间,如果申请成功,就返回该内
存块的首地址,如果申请不成功,则返回零值。new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所
创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有标识符名。
一般使用格式:
格式1:指针变量名=new 类型标识符;
格式2:指针变量名=new 类型标识符(初始值);
格式3:指针变量名=new 类型标识符 [内存单元个数];
说明:格式1和格式2都是申请分配某一数据类型所占字节数的内存空间;但是格式2在内存分配成功后,同时将一初
值存放到该内存单元中;而格式3可同时分配若干个内存单元,相当于形成一个动态数组。例如:
1)new int; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址。int *a = new int 即为将一个int类型的
地址赋值给整型指针a
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数空间赋值为5
2.开辟数组空间
对于数组进行动态分配的格式为:
指针变量名=new 类型名[下标表达式];
delete [ ] 指向该数组的指针变量名;
两式中的方括号是非常重要的,两者必须配对使用,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数
组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组
的指针,回收整个数组。
delete []的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。
请注意“下标表达式”不必是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。
一维: int *a = new int[100]; //开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 (初值)
new的三种使用方法:
1 ) new operator,也叫new表达式;new表达式比较常见,也最常用,例如: string* ps = new string("abc");
上面这个new表达式完成了两件事情:申请内存和初始化对象。
2) operator new,也叫new操作符。这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混,那就记中文名称吧。new操作
符类似于C语 言中的malloc,只是负责申请内存,例如: void* buffer = operator new(sizeof(string));
注意: 这里多了一个operator。这是new的第二个用法,也算比较常见吧。
3 )placement new,它用于在给定的内存中初始化对象,也就是说你手中已有一块闲置的内存,例如: void*
buffer = operator new(sizeof(string));//那么现在buffer是你所拥有闲置内存的指针 buffer = new(buffer)
string("abc"); //调用了placement new,在buffer所指向的内存中初始化string类型的对象,初始值是"abc" 事实
上,placement new也是new表达式的一种,但是比普通的new表达式多了一个参数,当然完成的操作和返回值也不
同。 因此上面new的第一种用法可以分解两个 动作,分别为后面的两种用法。
与new对应的delete没有三种语法,它只有两种,分别是delete operator和operator delete,也称为delete表达
式和delete操作符。delete表达式和new表达式对应,完成对象的析构和内存的释放操作。而delete 操作符只是用于
内存的释放,和C语言中的free相似。
例如:
string* ps = new string("abc");
...
delete ps; //调用delete表达式,先析构再释放
void* buffer = operator new(sizeof(string));
... operator delete(buffer); //释放
那么为什么没有和 placement new对应的那个delete呢?其实是有的。placement new是在指定位置初始化对象,
也就是调用了构造函数,因此与之对应的就是析构函数了,只不过它不叫placement delete而已。
void *pv = operator new(sizeof(vector));
pv = new(pv) vector(8, 0);
...
static_cast* >(pv)->~vector();
// call destruct function operator delete(pv);
// free memory pv = NULL;
二、delete用法
1. 删除单变量地址空间
int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2. 删除数组空间
int *a = new int[5];
delete []a; //释放int数组空间
三、使用注意事项
1) new 和delete都是内建的操作符,语言本身所固定了,无法重新定制,想要定制new和delete的行为,徒劳无功
的行为。
2) 动态分配失败,则返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
3) 指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了
它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放),释
放堆空间后,p成了空指针。
4. 内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的
指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,
所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。
5. 动态分配的变量或对象的生命期。我们也称堆空间为自由空间(free store),但必须记住释放该对象所占堆空
间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放,往往会出错。
6. 要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问。
用new和delete可以动态开辟和撤销地址空间。在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数据),下次需要再用,但
却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它。
malloc/free与new/delete的区别与联系:
相同点:都可用于申请动态内存和释放内存
不同点:
(1)操作对象有所不同。 malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数
据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之
前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函
数和析构函数的任务强加malloc/free。
(2)用法上也有所不同。
函数malloc 的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1)malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类
型。
2) malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。函数free 的原型如下:
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语
句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free 对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL
指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
new/delete 的使用要点:
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length]; 这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对
象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种
形式。
如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象
不能写成 Obj *objects = new Obj[100](1); // 创建100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
【1】new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
【2】new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
【3】operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚
至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
【4】new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。 5、malloc/free要库文件
支持,new/delete则不要。
(1)本质区别 malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。对于用户自定义的对象而
言,用maloc/free无法满足动态管理对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执
行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函
数的任务强加于malloc/free。因此C++需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成
清理与释放内存工作的运算符delete。
class Obj
{
public:
Obj( )
{
cout << "Initialization" << endl;
}
~ Obj( )
{
cout << "Destroy" << endl;
}
void Initialize( )
{
cout << "Initialization" << endl;
}
void Destroy( )
{
cout << "Destroy" << endl;
}
}obj;
void UseMallocFree( )
{
Obj * a = (Obj *) malloc( sizeof ( obj ) ); // allocate memory
a -> Initialize(); // initialization
// …
a -> Destroy(); // deconstruction
free(a); // release memory
}
void UseNewDelete( void )
{
Obj * a = new Obj;
// …
delete a;
}
类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于
malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。所以
我们不要用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与
析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
(2)联系
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?因为C++程序经常要调用C函
数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析
构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的
可读性很差。所以new/delete、malloc/free必须配对使用。
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