Day02

来源:互联网 发布:淘宝上的组装机能买吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 20:43

Day02 - JavaScript + CSS Clock

作者:©liyuechun
简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 30 个挑战解决方案源代码。目的是帮助人们用纯 JavaScript 来写东西,不借助框架和库,也不使用编译器和引用。现在你看到的是这系列指南的第 2 篇。完整指南在 从零到壹全栈部落。

简介

第二天的练习是用JS+CSS模拟时钟效果。

效果如下:

clock

实现以上模拟时钟的效果,大致思路和解决方案如下:

  • 分别获取到当前时间的时、分、秒。
  • 通过时分秒对一圈360度,进行映射,确定每一个指针所需旋转的角度。
  • 通过CSS的transform:rotate(deg),来实时的调整指针在键盘中的位置。

页面布局

  <div class="clock">    <div class="clock-face">      <div class="hand hour-hand"></div>      <div class="hand min-hand"></div>      <div class="hand second-hand"></div>    </div>  </div>

CSS样式

  <style>    html {      background: #018DED url(http://unsplash.it/1500/1000?image=881&blur=50);      background-size: cover;      font-family: 'helvetica neue';      text-align: center;      font-size: 10px;    }    body {      margin: 0;      font-size: 2rem;      display: flex;      flex: 1;      min-height: 100vh;      align-items: center;    }    .clock {      width: 30rem;      height: 30rem;      border: 20px solid white;      border-radius: 50%;      margin: 50px auto;      position: relative;      padding: 2rem;      box-shadow: 0 0 0 4px rgba(0, 0, 0, 0.1),      inset 0 0 0 3px #EFEFEF,      inset 0 0 10px black,      0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);    }    .clock-face {      position: relative;      width: 100%;      height: 100%;      transform: translateY(-3px);      /* account for the height of the clock hands */    }    .hand {      width: 50%;      height: 6px;      background: black;      position: absolute;      top: 50%;      transform-origin: 100%;      transform: rotate(90deg);      transition: all 0.05s;      transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 2.7, 0.58, 1);    }  </style>

涉及到的特性:

  • transform-oragin

调整指针的初始位置以及旋转的轴点:transform-oragin

transform-oragin: 100%; //初始化使三个指针全部指向12时
  • transform: rotate()

设置旋转角度

  • transition
transition: all //0.05s;设置动画时间为0.05
  • transition-timing-function: cubic-bezier(x, x, x, x)

设置 transition-time-function 的值,以实现秒针“滴答滴答”的效果。此外注意 transform 中的 rotate (旋转)属性由角度来控制,可以试着在页面上修改这个参数来查看效果。

JS代码

  <script>    const secondHand = document.querySelector('.second-hand');    const minsHand = document.querySelector('.min-hand');    const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');    function setDate() {      const now = new Date();      const seconds = now.getSeconds();      const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90;      secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;      const mins = now.getMinutes();      const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds / 60) * 6) + 90;      minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;      const hour = now.getHours();      const hourDegrees = ((hour / 12) * 360) + ((mins / 60) * 30) + 90;      hourHand.style.transform = `rotate(${hourDegrees}deg)`;    }    setInterval(setDate, 1000);    setDate();  </script>
  • 获取秒针、分钟、小时节点
    const secondHand = document.querySelector('.second-hand');    const minsHand = document.querySelector('.min-hand');    const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');
  • 获取当前时间秒、分、小时
const now = new Date();const seconds = now.getSeconds();const mins = now.getMinutes();const hour = now.getHours();
  • 计算秒、分、小时角度
const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90;const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds / 60) * 6) + 90;const hourDegrees = ((hour / 12) * 360) + ((mins / 60) * 30) + 90;
  • 根据角度设置样式
secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;hourHand.style.transform = `rotate(${hourDegrees}deg)`;
  • 设置定时器,每秒调用一次setDate函数
setInterval(setDate, 1000);

延伸思考

此处存在一个小瑕疵,当秒针旋转一圈之后回到初始位置,开始第二圈旋转,角度值的变化时 444° → 90° → 96° …. 这个过程中,指针会先逆时针从 444° 旋转至 90°,再继续我们期望的顺时针旋转,由于秒针变换时间只有 0.05s,所以呈现的效果就是秒针闪了一下,如果想要观察细节,可以将 .second 设为 transition: all 1s,效果如下所示:

要解决这个问题,目前找到了两种解决办法:

  • 第一种
  <script>    const secHand = document.querySelector('.second-hand');    const minHand = document.querySelector('.min-hand');    const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');    function setDate() {      const date = new Date();      const second = date.getSeconds();      const secondDeg = (90 + (second / 60) * 360);      const min = date.getMinutes();      const minDeg = (90 + (min / 60) * 360);      const hour = date.getHours();      const hourDeg = (90 + (hour / 12) * 360 + (min / 12 / 60) * 360); // 加入分钟所占的时间,使时针可以缓慢地移动      //解决指针跳顿问题【第一种方法】      //在发生跳顿的角度值处,将 CSS 的 `transition` 属性去掉      if (secondDeg === 90) {        secHand.style.transition = 'all 0s';      } else {        secHand.style.transition = 'all 0.05s';      }      if (minDeg === 90) {        minHand.style.transition = 'all 0s';      } else {        minHand.style.transition = 'all 0.1s';      }      secHand.style.transform = `rotate(${ secondDeg }deg)`;      minHand.style.transform = `rotate(${ minDeg }deg)`;      hourHand.style.transform = `rotate(${ hourDeg }deg)`;    }    setInterval(setDate, 1000);    setDate();  </script>
  • 第二种
  <script>    const secondHand = document.querySelector('.second-hand');    const minsHand = document.querySelector('.min-hand');    const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');    let secondDeg = 0;    let minDeg = 0;    let hourDeg = 0;    function initDate() {      const date = new Date();      const second = date.getSeconds();      secondDeg = 90 + (second / 60) * 360;      const min = date.getMinutes();      minDeg = 90 + (min / 60) * 360 + ((second / 60) / 60) * 360;      const hour = date.getHours();      hourDeg = 90 + (hour / 12) * 360 + ((min / 60) / 12) * 360 + (((second / 60) / 60) / 12) * 360;    }    function updateDate() {      secondDeg += (1 / 60) * 360;      minDeg += ((1 / 60) / 60) * 360;      hourDeg += (((1 / 60) / 60) / 12);      secHand.style.transform = `rotate(${ s }deg)`;      minHand.style.transform = `rotate(${ m }deg)`;      hourHand.style.transform = `rotate(${ h }deg)`;    }    initDate();    setInterval(updateDate, 1000);  </script>

既然引发问题的是角度的大小变化,那就可以对这个值进行处理。此前的代码中,每秒都会重新 new 一个 Date 对象,用来计算角度值,但如果让这个角度值一直保持增长,也就不会出现逆时针回旋的问题了。

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