Windows socket之重叠IO:事件通知

来源:互联网 发布:魔兽60数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 13:49

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Windows socket重叠IO模型开发

利用套接字重叠IO模型,应用程序能一次投递一个或多个IO请求,当系统完成IO操作后通知应用程序。该模型以win32异步IO机制为基础。与前面介绍的所有IO模型相比较,该模型是真正意义上的异步IO模型,它能使Windows socket应用程序达到更高的性能。

关于异步IO机制可以参考:《Windows核心编程系列》十谈谈同步设备IO与异步设备IO之异步设备IO。

Windows socket重叠IO延续了win32 IO模型。从发送和接收的角度来看,重叠IO模型与前面介绍的Select模型、WSAAsyncSelect模型和WSAEventSelect模型都不同。因为在这三个模型中IO操作还是同步的,例如:在应用程序调用recv函数时,都会在recv函数内阻塞,直到接收数据完毕后才返回。而重叠IO模型会在调用recv后立即返回。等数据准备好后再通知应用程序。

系统向应用程序发送通知的形式有两种:一是事件通知。二是完成例程。后面将会介绍这两种形式。

注意:套接字的重叠IO属性不会对套接字的当前工作模式产生影响。创建具有重叠属性的套接字执行重叠IO操作,并不会改变套接字的阻塞模式。套接字的阻塞模式与重叠IO操作不相关。重叠IO模型仅仅对WSASend和WSARecv的行为有影响。 对listen,如果是阻塞模式,直到有客户请求到达时才会返回。这点要特别注意。

与其他模型的区别

在Windows socket中,接收数据的过程可以分为:等待数据和将数据从系统复制到用户空间两个阶段。各种IO模型的区别在于这两个阶段上。

前三个模型的第一个阶段的区别: select模型利用select函数主动检查系统中套接字是否满足可读条件。WSAAsyncSelect模型和WSAEventSelect模型则被动等待系统的通知。

第二个阶段的区别:此阶段前三个模型基本相同,在将数据从系统复制到用户缓冲区时,线程阻塞。而重叠IO与它们都不同,应用程序在调用输入函数后,只需等待接收系统完成的IO操作完成通知。

套接字重叠IO模型主要有一下相关函数:

 WSASocket()             //创建套接字。  WSASend 和 WSASendTo    //发送数据。 WSARecv 和 WSARecvFrom  //接收数据。 WSAIoctl                //控制套接字模式。 AcceptEx                //接受连接。

创建套接字

要在套接字上使用重叠IO模型,在创建套接字时,必须使用WSA_FLAG_OVERLAPPED标志创建。

SOCKET s = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

当使用socket函数创建套接字时,会默认设置WSA_FLAG_OVERLAPPED标志。

接收数据

应用程序调用WSARecv和WSARecvFrom函数接收数据。

WSARecv函数 介绍如下:

int WSARecv(     SOCKET s,     LPWSABUF lpBuffers,     DWORD dwBufferCount,     LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,     LPDWORD lpFlags,     LPWSWOVERLAPPED lpOverlapped,     LPWSOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionROUNTINE);
  1. s :为接收套接字。
  2. lpBuffers :接受缓冲区。
  3. dwBufferCount :为接收缓冲区数组元素的个数。如果就一个缓冲区,就指定为1.
  4. lpNumberOfBytesRecvd :如果接收操作立即完成,该参数指明接收数据的字节数。
  5. lpFlags :标志位,一般为0.
  6. lpOverlapped :指向WSAOVERLAPPED结构指针。
  7. lpCompletionROUTINE :完成例程。

该函数可以使用一个或多个缓冲区接收数据。如果接收操作未能立即完成。应用程序利用完成例程或是事件对象获得通知。

如果操作立即完成,该函数返回值为0。lpNumberOfBytesRecvd参数指明接收数据的字节数。如果未能立即完成,函数返回SOCKET_ERROR值。WSAGetLastError返回WSA_IO_PENDING。

如果lpOverlapped和lpCompletionROUTINE都为NULL,则该套接字作为同步IO套接字使用。

如果lpCompletionRoutine参数为NULL,当接收完成时,lpOverlapped参数的事件变为触发状态。在应用程序中可以调用WSAWaitForMultipleEvents或者是WSAGetOverlappedResult等待该事件。

重叠IO采用事件或者是完成例程通知程序异步操作已完成。这可以通过调用WSASend或WSARecv来实现。之所以前面首先介绍WSARecv是因为:我们并不知道客户发送的数据何时到来。当在有客户请求进来时,我们就调用了WSARecv函数,并采用重叠IO模型,并且在收到数据后,再次调用WSARecv,这样在任何时刻只要此客户的数据到来我们就会收到通知。如果应用程序调用WSARecv的时间先于数据到达的时间,则数据到达时会直接放入用户的接收缓冲区。这就避免了从系统缓冲区向用户缓冲区的复制操作。对于提高性能很有帮助。

WSBUF定义如下:

typedef struct _WSABUF{    u_long len;  //缓冲区长度。     har *buf;    //缓冲区。} WSABUF, *LPWSABUF;

WSAOVERLAPPED结构。

WSARecv函数使用WSAOVERLAPPED结构作为参数,将事件对象和重叠IO关联在一起。该结构声明如下:

typdef struct _WSAOVERLAPPED{    DWROD Internal;     //错误代码。      DWORD InternalHigh; //已传输字节数    DWORD Offset;       //低32位文件偏移。    DWORD OffsetHigh;   //高32位文件偏移    WSAEVENT hEvent;    //事件对象句柄。} WSAOVERLAPPED, *LPWSAOVERLAPPED;

应用程序可以执行一下步骤将一个事件对象与套接字关联起来:

  1. 调用WSACreateEvent创建事件对象。
  2. 将该事件赋值给WSAOVERLAPPED结构的hEvent字段。
  3. 使用该重叠结构,调用WSASend或WSARecv函数。

当重叠操作完成时,重叠IO结构的事件对象变为已触发状态。可以调用WSAWaitForMultipleEvents函数等待该事件发生。关于该函数,前面在介绍WSAEventSelect模型时有详细的介绍,此处不再赘述。注意它最多只能等待64个事件对象。

WSAGetOverlappedResult函数。

该函数返回在套接字重叠IO的结构:

bool WSAGetOverlappedResult(      SOCKET s,      LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,      LPDWORD lpcbTransfer,      BOOL fWait,      LPDWORD lpdwFlags);
  1. s为发起重叠操作的套接字。
  2. lpOverlapped发起重叠操作的WSAOVERLAPPED结构指针。
  3. lpcbTransfer:实际发送或接收的字节数。
  4. fWait:函数返回的方式。如果为TRUE,该函数直到重叠IO完成时才返回。当为false时,如果操作仍然处于等待执行状态,则函数返回false。错误代码为WSA_IO_INCOMPLELE。
  5. lpdwFlags:接收完成状态的附加标志。

当函数返回TRUE时,重叠IO已经完成,lpOverlapped指明实际返回的数据。当函数返回false时,重叠IO还未完成。

注意:由于微软已经公布了WSAOVERLAPPED和OVERLAPPED结构的个字节的意义。Internal表示错误代码。InternalHigh表示已传输字节数。因此在调用WSAWaitForMultipleEvents等待事件对象返回后,得到此事件对应的WSAOVERLAPPED结构后,就可以根据这两个字段判断异步IO的执行结果。无需再调用GetOverlappedResult结构。具体请参考《Windows核心编程》。

发送数据

应用程序调用WSASend或者WSASendTo发送数据。

WSASend函数声明如下:

int WSASend(      SOCKET s,      LPWSABUF lpBuffers,      DWORD dwBufferCount,      LPDWORD lpNumberOfBytesSent,      DWORD dwFlags,      LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,      LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionROUTINE);
  1. s:为发送套接字。
  2. lpBuffer:指向WSABUF结构指针,用于发送数据。
  3. dwBufferCount : lpBuffers数组中元素数量。
  4. lpNumberOfBytesSent:如果发送立即完成,该参数指明发送字节数。
  5. lpFlags:标志位。
  6. lpOverlapped : 指向WSAOVERLAPPED结构指针。
  7. lpCompletionROUTINE:完成例程。

事件通知

套接字重叠IO的事件通知方法要求事件对象与WSAOVERLAPPED结构关联在一起。当IO操作完成后,该事件对象从未触发状态变为触发状态。在应用程序中先调用WSAWaitForMultipleEvents函数等待该事件的发生。获得该事件对象对应的WSAOVERLAPPED结构后可以根据Internal和InternalHigh字段(也可以调用WSAGetOverlappedResult函数)判断IO完成的情况。

分为以下步骤:

  1. 创建具有WSAOVERLAPPED标志的套接字。如果调用socket()函数,则默认创建具有WSAOVERLAPPED标志的套接字。如果调用WSASocket函数,需要指定WSAOVERLAPPED标志。
  2. 为套接字定义WSAOVERLAPPED结构,并清零。
  3. 调用WSACreateEvent函数创建事件对象,并将该事件句柄分配给WSAOVERLAPPED结构的hEvent字段。
  4. 调用输入或者输出函数。
  5. 调用WSAWaitForMultipleEvents函数等待与重叠IO关联在一起的事件变为已触发状态。
  6. WSAWaitForMultipleEvents返回后,调用WSAResetEvent函数,将该事件对象恢复为未触发态。
  7. 调用WSAGetOverlappedResult函数判断重叠IO的完成状态。

下面一个实例演示了使用socket 重叠IO模型开发服务程序的步骤。该程序设计两个线程,接收线程用于接受客户端连接请求,初始化重叠IO操作。服务线程用于重叠IO处理。

CClient:该类在前面各模型的介绍中都涉及过。它主要用于管理连接后的客户端。

管理客户端链表:存储CClient*,用于管理连接的客户端。
接受线程:

#include"iostream"#include"Client.h"#pragma  comment(lib,"WS2_32.lib")SOCKET sListenSocket;UINT totalEvent;  //事件数组元素个数。WSAEVENT eventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];  //事件对象数组。bool InitSocket(){    WSAData wsa;    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);    //ServSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);    sListenSocket = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);    if(sListenSocket == INVALID_SOCKET)    {        return false;    }    sockaddr_in  addr;    addr.sin_family = AF_INET;    addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.100");    addr.sin_port = htons(4000);    int ret = bind(sListenSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));    if(ret == SOCKET_ERROR)    {        return false;    }    ret = listen(sListenSocket,10);    if(ret == SOCKET_ERROR)    {        return false;    }    return true;}DWORD WINAPI AcceptThread(PVOID ppram){    SOCKET newSocket;    while(true)    {        newSocket = accept(sListenSocket, NULL, NULL);        if(totalEvent > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)        {            return -1;        }        if(WSA_INVALID_EVENT == ([totalEvent] = WSACreateEvent()))        {            return -1;        }        CClient* pClient = new CClient(newSocket, eventArray[totalEvent]);        //m_list.add(newSocket)//新接受的套接字加入套接字链表,用以对客户端的管理。        totalEvent++;    }    //DeleteAllNode();    closesocket(sListenSocket);    WSACleanup();    return 0;}

服务线程:

DWORD WINAPI ServiceThread(PVOID pparam){    int dwIndex;    while(true)    {        if((dwIndex = WSAWaitForMultipleEvents(totalEvent, eventArray, false, WSA_INFINITE, false)) == WSA_WAIT_FAILED)        {            return -1;        }        WSAEVENT h = eventArray[dwIndex-WSA_WAIT_EVENT_0];        WSAResetEvent(h);        CClient* pClient;        //获得与该套接字对应的CClient指针。        pClient = GetClient(h);        //判断IO操作完成情况。        if(pClient->m_ol.InternalHigh == 0)//发生错误或客户端关闭了连接。        {            //将此节点从客户端链表中删除。            //将此节点对应的事件对象从事件对象数组中删除。        }        else        {            //1,数据已经到达缓冲区。            //2,处理数据。            //3,投递接收数据重叠IO请求,确保任何数据到来前都有一个异步接收IO请求。            pClient->RecvData();        }    }    return 0;}

如有纰漏,请不吝赐教!!!
2013.1.12于山西大同

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