PM入门准备
来源:互联网 发布:积分系统数据库设计 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:59
一 知识储备
1 基础词汇
文档:
BP:商业计划书
BRD:商业需求文档
MRD:市场需求文档
PRD:产品需求文档
产品模式
C2C:客对客
B2B:商对商
B2C:商对客
O2O:线上线下
SNS:社交网络服务
UGC:用户生产内容
PGC:专业生产内容
2 相关书籍
综合
《产品前线》
黎万强《参与感》
周鸿祎《我的互联网方法论》
王坚的《结网》
用户心理
《孤独六讲》
《怪诞行为学》
产品设计
《用户体验的要素》
《创造突破性产品》
《设计心理学》
《简单法则》
《写给大家看的设计书》
《应需而变,设计的力量》
产品市场
《引爆点》
《影响力》
《怪诞行为学》
3 学习网站
36氪 http://36kr.com/ 商业资讯
虎嗅 https://www.huxiu.com/ 创新信息,商业资讯
瘾科技 http://cn.engadget.com/ 流行科技
NEXT http://next.36kr.com/posts 新产品
视觉中国 http://shijue.me/ 产品UI
UI中国 http://www.ui.cn/
普瑞PPT http://www.rapidbbs.cn/
Axure http://www.iaxure.com/
二 软件工具
思维导图:Mindmanager,在线edraw 原型设计:AXURE,sketch
流程图:VISIO,edraw; 文档工具:word,PPT,notepad++ 数据工具:excel
项目管理:project
三 尝试实践
1 基础词汇
文档:
BP:商业计划书
BRD:商业需求文档
MRD:市场需求文档
PRD:产品需求文档
产品模式
C2C:客对客
B2B:商对商
B2C:商对客
O2O:线上线下
SNS:社交网络服务
UGC:用户生产内容
PGC:专业生产内容
2 相关书籍
综合
《产品前线》
黎万强《参与感》
周鸿祎《我的互联网方法论》
王坚的《结网》
用户心理
《孤独六讲》
《怪诞行为学》
产品设计
《用户体验的要素》
《创造突破性产品》
《设计心理学》
《简单法则》
《写给大家看的设计书》
《应需而变,设计的力量》
产品市场
《引爆点》
《影响力》
《怪诞行为学》
3 学习网站
36氪 http://36kr.com/ 商业资讯
虎嗅 https://www.huxiu.com/ 创新信息,商业资讯
瘾科技 http://cn.engadget.com/ 流行科技
NEXT http://next.36kr.com/posts 新产品
视觉中国 http://shijue.me/ 产品UI
UI中国 http://www.ui.cn/
普瑞PPT http://www.rapidbbs.cn/
Axure http://www.iaxure.com/
二 软件工具
三 尝试实践
1 产品体验和测评
下载多款热门app进行体验,写下感受,发现其特点和不足。寻找自己喜欢的方向,对喜欢的几款app进行具体详细的体验测评。
2 竞品分析
选择喜欢的产品,对其进行竞品分析。
3 做简单的功能,如注册登录等
写PRD,画原型,流程图4 做自己原创的小产品
有想法,并付诸实践,从竞品分析开始做5 拆分成User Story
按敏捷开发的原则,拆解成User Story,改进原型
6 对现有的产品进行设计
PRD,原型,与原产品进行对比,寻求其不足和改进,思考如何优化
明确兴趣,不断学习!
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