android 语音即时通讯之录音、播放实现

来源:互联网 发布:java 面试项目 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:11

在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。

首先,在android中,支持录音支持两种方式。主要包括:字节流模式和文件流模式。用文件流模式进行录音操作比较简单,而且相对来说,因为其封装性比较好,录制下的文件也会比较小。但是相对于文件流模式,就没有字节流模式那么灵活,但是想要用好字节流模式还是需要下一点功夫的。

下面开始介绍文件流模式的语音操作:

文件流模式

我们来看录音部分的实现,首先我们实现开始录音的部分:
在正式编码之前,还是需要对其进行一个简要的说明。一般来说,录音功能的实现是在jin层,而在这一层中,是用单线程实现的。如果我们在编码的对录音api进行多线程操作,会导致程序直接闪退,并且我们是无法在java层对其异常进行捕获的。所以,我们必须使用单线程以保证录音的正常运行。
一般来说,开始录音的步骤也就三个,代码如下:

releaseRecord();//释放可能没释放的录音相关资源if (!doStartRecord()) {//真正的开始录音的函数,开始录音成功返回true,否则返回false   recordFail(); //开始失败,向用户提示开始录音失败}

接下来我们来看看上述三个方法的实现:
实现是释放相关资源的方法releaseRecord:

 if (mMediaRecorder != null) {            mMediaRecorder.release();            mMediaRecorder = null;}

其中的mMediaRecorder 的MediaRecorder的全局变量。
接下来是真正实现开始录音的实现逻辑doStartRecord()

 private boolean doStartRecord() {        try {            mMediaRecorder = new MediaRecorder();            mAudioFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/voice/"                    + System.currentTimeMillis() + ".m4a");            mAudioFile.getParentFile().mkdirs();            mAudioFile.createNewFile();            //设置从麦克风采集声音            mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);            //保存文件为mp4的格式            mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);            //设置所有android系统都支持的采样频率            mMediaRecorder.setAudioSamplingRate(44100);            //设置acc的编码方式            mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);            //设置比较好的音质            mMediaRecorder.setAudioEncodingBitRate(96000);            mMediaRecorder.setOutputFile(mAudioFile.getAbsolutePath());            mMediaRecorder.prepare();            mMediaRecorder.start();            mStartRecordTime = System.currentTimeMillis();        } catch (IOException | RuntimeException e) {            e.printStackTrace();            return false;        }finally {            if(mAudioRecord != null){                mAudioRecord.release();            }        }        return true;    }

这一部分代码比较多,但是关键部分我都给出了注释,相信理解起来也不算难吧。这一部分我们实现的主要是在sdcrad根目录下新建一个voice的目录,然后在新建一个以==.m4a==为后缀名的文件。在配置mAudioRecord的相关参数后,将收集到的录音存放到之前的文件中。如果一切都顺利的话,就返回true ,表示开始录音成功。

最后就是提示用户录音实现的逻辑recordFail

      mAudioFile = null;        mHandler.postDelayed(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Toast.makeText(VioceActivity.this, "录音失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        }, 100);

这里的逻辑比较简单,但是值得注意的是,因为我们开始录音方法是在一个非主线程的线程中执行的,所以我们需要借助hander来实现界面提示的效果。这里的mHander是一个局部变量,其初始化放在OnCreate()方法中。
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
综上,开始录音的所有逻辑已经全部实现。接下来实现的是结束录音的实现逻辑:
主题的逻辑如下:

 if (!doStopRecord()) {//实现 停止录音的真正逻辑,成功返回true,否则返回false                    recordFail();//提示用户录音失败                }

这里的doStopRecord实现逻辑如下:

  mMediaRecorder.stop();            mEndRecordTime = System.currentTimeMillis();            final int seond = (int) ((mEndRecordTime - mStartRecordTime) / 1000);            if (seond < 3) {                recordFail();                return false;            } else {                mHandler.post(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mText.setText("录音" + seond + "成功!");                    }                });            }        } catch (RuntimeException e) {            e.printStackTrace();            return  false;        }        return true;

其实我们实现停止录音的逻辑也很简单,首先调用mMediaRecorder.stop();停止录音,然后对录音时间是否大于3s进行判断,若大于3s,则表示录音有效,提示用户,录音成功。
综上,我们文件流的录音的所有代码已经实现完毕。接下来我们实现对其进行播放。如果需要参考全部的代码,请戳这里。

 private void doPlay(File mAudioFile) {        //配置播放器 MediaPlayer        mMediaPlayer = new MediaPlayer();        try{            //设置声音文件            mMediaPlayer.setDataSource(mAudioFile.getAbsolutePath());            //设置监听回调            mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {                @Override                public void onCompletion(MediaPlayer mp) {                    stopPlay();                }            });            //设置出错的监听器            mMediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {                @Override                public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {                    playFail();                    //提示用户                    stopPlay();                    //释放播放器                    return true;                }            });            //配置音量,是否循环            mMediaPlayer.setVolume(1,1);            mMediaPlayer.setLooping(false);            mMediaPlayer.prepare();            mMediaPlayer.start();        }catch (Exception  e){            e.printStackTrace();            playFail();            stopPlay();        }    }

整体来说,基于文件的录音是比较容易实现的。下面介绍如何通过字节流模式实现录音。

字节流模式录音

开始录音:主要逻辑startRecord2()的实现

private boolean startRecord2() {        try {            mAudioFile2  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/voice/"                    + System.currentTimeMillis() + ".pcm");            mAudioFile2.getParentFile().mkdirs();            mAudioFile2.createNewFile();            mFileOutputStream = new FileOutputStream(mAudioFile2);            //配置AudioRecord            //从麦克风采集数据            int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;            //采集频率            int sampleRate = 44100;            //单声道输入            int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;            //设置pcm(脉冲编码调制 Pulse Code Modulation)编码格式            int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;            //计算AudioRecord 内存buffer最小的大小            int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate,channelConfig,audioFormat);            //创建AudioRecord对象            mAudioRecord = new AudioRecord(audioSource,sampleRate,channelConfig,audioFormat,Math.max(BUFFER_SIZE,minBufferSize));            mAudioRecord.startRecording();            mStartRecordTime = System.currentTimeMillis();            //循环读取数据,写到输出流中            while(mIsRecord){                int read = mAudioRecord.read(mBuffer,0,BUFFER_SIZE);                if(read >0 ){                    //读取文件写到文件中                    mFileOutputStream.write(mBuffer,0,read);                }else{                    return false;                }            }        } catch (IOException | RuntimeException e) {            e.printStackTrace();            return false;        }        //停止录音        return true;    }

停止录音的doStopRecord()实现:

 private boolean doStopRecord() {        try {            mMediaRecorder.stop();            mEndRecordTime = System.currentTimeMillis();            final int seond = (int) ((mEndRecordTime - mStartRecordTime) / 1000);            if (seond < 3) {                recordFail();                return false;            } else {                mHandler.post(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        mText.setText("录音" + seond + "成功!");                    }                });            }        } catch (RuntimeException e) {            e.printStackTrace();            return  false;        }        return true;    }

对其中相关参数的说名:

 private boolean mIsRecord = false;    private final int BUFFER_SIZE = 2048;//缓存区的大小    private byte[] mBuffer;    private FileOutputStream mFileOutputStream;    private AudioRecord mAudioRecord;    private File mAudioFile2;

接下来,实现的是对其字节流模式录制的文件进行播放:doPlay2()主题类的实现:

private void doPlay2(File mAudioFile) {        //声音类型,扬声器播放        int steamType = AudioManager.STREAM_MUSIC;        //采样频率        int sampleRate = 44100;        //MONO 表示单声道 录音输入单声道 播放也使用单声道        int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;        //录音使用16bit 所以播放也使用同样的格式        int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;        //流模式        int mode = AudioTrack.MODE_STREAM;        //计算需要最小buffer的大小        int minBufferSize =AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate,channelConfig,audioFormat);        AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(steamType,sampleRate,channelConfig,audioFormat,                Math.max(minBufferSize,BUFFER_SIZE),mode);        //从文件流中读取数据        FileInputStream inputStream = null;        try{            inputStream = new FileInputStream(mAudioFile2);            int read;            //循环读取数据,写到播放器去播放            audioTrack.play();            while((read = inputStream.read(mBuffer)) > 0){                int ret = audioTrack.write(mBuffer,0,read);            switch (ret){                case AudioTrack.ERROR:                case AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE:                case AudioTrack.ERROR_INVALID_OPERATION:                case AudioTrack.ERROR_DEAD_OBJECT:                        playFail();                        return ;                default:                    break;            }            }        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }finally {            mIsPlaying = false;           if(inputStream != null)               closeQuietly(inputStream);            resetQuietly(audioTrack);        }    }

千言万语肯定不如直接代码来的直接了当,所以的代码实现点这里
实现的效果如下:

22-59-38.jpg