ArrayBlockingQueue
来源:互联网 发布:itools.cn是什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:59
在《生产者消费者模型你知道多少》中简单的模拟了一个生产者消费者模型。有些网友对我的实现提出了很多质疑。我在文章的结尾也对抛出了一个问题:在添加的过程中可能出现数据丢失的情况,应该怎么处理?在代码中也充斥了大量的锁,有些锁是不需要的,而且有重复制造轮子的嫌疑。在今天我将引入ArrayBlockingQueue重写这个模型,这在实际开发中可能更有意义,另外对于Java.util.concurrent这个包有一个认识。这个包在并发编程实践里面有非常重要的作用。模型我只会把代码贴出来 ,不再做具体的分析,因为在第一篇中有关于思想性的东西讲的比较多。我会重点讲一下ArrayBlockingQueue,举ArrayBlockingQueue其中的几个方法进行简要的分析。
Queue
在写代码之前我先给出java.util.concurrent包中所有Queue的UML结构图,有兴趣的同学也可以去看其中的源码,了解其中的一些实现,在实际编程中可以避免重复制造轮子,另一方面也可以学习大牛的设计和代码实现。下面我在写模型中主要会用到其中的ArrayBlockingQueue作为容器(对应的是我上一篇中Container这个类)。这个队列里面就有我今天要写模型里面所有需要的方法。
代码展示
Producer.java
Consumer.java
Client.java
ArrayBlockingQueue简要分析
ConditionObject
如果看了源码的可以看出ArrayBlockingQueue并没有用List作为容器,而是用了数组。我在第一篇中的实现就直接用了List去实现。这样肯定是为了性能去考虑。另外一个就是线程监听器的实现用的Condition,具体的是ConditionObject这个类。核心是LockSupport.park()和LockSupport.unpark()(参考LockSupport源码分析)。
remoteAt方法
poll方法
外在ArrayBlockingQueue中有这个poll(long timeout, TimeUnit unit)这个方法,这个方法是传入一个参数就是等待timeout ms后返回。实际应用中会发现这个等待时间是不准确的。我在一次对接口测试的过程中发现了这样一个问题。
总结
这一篇中主要讲了用ArrayBlockingQueue实现生产者消费者模型,这个实现的本身意义不大,更大的意义是带入到java.util.concurrent包中去。可能对于一些人来说这个包比较陌生,即使用过这个包去编程的人也可能只限于AtomicInteger,ArrayBlockingQueue,CountDownLatch这些。就好像容器常用的也就ArrayList,HashSet,HashMap这些一样。对于TreeMap,ConcurrentHashMap这些容器可能知道的就是太多了。我在这里也提供一个入口。至于这个模型我觉得更需要关心的是其中的思想,而不是实现本身。
附上源码:
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { /** 队列元素 数组 */ private final E[] items; /** 获取、删除元素时的索引(take, poll 或 remove操作) */ private int takeIndex; /** 添加元素时的索引(put, offer或 add操作) */ private int putIndex; /** 队列元素的数目*/ private int count; /** 锁 */ private final ReentrantLock lock; /** 获取操作时的条件 */ private final Condition notEmpty; /** 插入操作时的条件 */ private final Condition notFull; //超出数组长度时,重设为0 final int inc(int i) { return (++i == items.length)? 0 : i; } /** * 插入元素(在获得锁的情况下才调用) */ private void insert(E x) { items[putIndex] = x; putIndex = inc(putIndex); ++count; notEmpty.signal(); } /** * 获取并移除元素(在获得锁的情况下才调用) */ private E extract() { final E[] items = this.items; E x = items[takeIndex]; items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex);//移到下一个位置 --count; notFull.signal(); return x; } /** * 删除i位置的元素 */ void removeAt(int i) { final E[] items = this.items; // if removing front item, just advance if (i == takeIndex) { items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex); } else { // 把i后面的直到putIndex的元素都向前移动一个位置 for (;;) { int nexti = inc(i); if (nexti != putIndex) { items[i] = items[nexti]; i = nexti; } else { items[i] = null; putIndex = i; break; } } } --count; notFull.signal(); } /** *构造方法,指定容量,默认策略(不是按照FIFO的顺序访问) */ public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false); } /** *构造方法,指定容量及策略 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = (E[]) new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); } /** * 通过集合构造 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) { this(capacity, fair); if (capacity < c.size()) throw new IllegalArgumentException(); for (Iterator<? extends E> it = c.iterator(); it.hasNext();) add(it.next()); } /** * 插入元素到队尾(super调用offer方法) * public boolean add(E e) { * if (offer(e)) * return true; * else * throw new IllegalStateException("Queue full"); * } * 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量), * 在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException。 */ public boolean add(E e) { return super.add(e); } /** * 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量), * 在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false。 */ public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count == items.length) return false; else { insert(e); return true; } } finally { lock.unlock(); } } /** * 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则等待可用的空间。 */ public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == items.length) notFull.await(); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } insert(e); } finally { lock.unlock(); } } /** * 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则在到达指定的等待时间之前等待可用的空间。 */ public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { if (count != items.length) { insert(e); return true; } if (nanos <= 0)//如果时间到了就返回 return false; try { nanos = notFull.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } } } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。 public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count == 0) return null; E x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。 public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } E x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要)。 public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { if (count != 0) { E x = extract(); return x; } if (nanos <= 0) return null; try { nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } } } finally { lock.unlock(); } } //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。 public E peek() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return (count == 0) ? null : items[takeIndex]; } finally { lock.unlock(); } } /** * 返回此队列中元素的数量。 */ public int size() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); } } /** *返回在无阻塞的理想情况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的其他元素数量。 */ public int remainingCapacity() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return items.length - count; } finally { lock.unlock(); } } /** * 从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { int i = takeIndex; int k = 0; for (;;) { if (k++ >= count) return false; if (o.equals(items[i])) { removeAt(i); return true; } i = inc(i); } } finally { lock.unlock(); } } /** * 如果此队列包含指定的元素,则返回 true。 */ public boolean contains(Object o) { if (o == null) return false; final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { int i = takeIndex; int k = 0; while (k++ < count) { if (o.equals(items[i])) return true; i = inc(i); } return false; } finally { lock.unlock(); } } }
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