小哥哥带你撸设计模式之---Builder模式
来源:互联网 发布:java 访问mongodb 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:24
引言
继续走我的设计模式模式的进度条,今天轮到了Builder模式,这个模式吧我不知道该说些什么,它使用的还是挺广的,在码代码的过程中经常可以看到各种builder,可是吧我真没觉得它有多好,只是那种链式调用会显得酷酷的吧,看了一些其他的资料上面介绍的它的优点,但是这些优点使用一般的set和get方法一样可以做到。
介绍
之前有介绍过单例模式,那个单例模式的结果是拿到类的对象,这个Builder模式其实也是为了拿到类的对象,Builder拿到的对象是通过内部类Builder构造出来的,在构造的时候设置设置一些属性,参数等等,而不是new出来的。它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
使用
代码:test类
public class Test { private static final String TAG = "test"; private int a; private int b; private int c; private int d; private int f; private int g; private int h; private String A; private String B; private String C; private String D; private String E; private String F; private String G; private String H; private Test(Build build) { this.a = build.a; this.b = build.b; this.c = build.c; this.d = build.d; this.f = build.f; this.g = build.g; this.h = build.h; this.A = build.A; this.B = build.B; this.C = build.C; this.D = build.D; this.E = build.E; this.F = build.F; this.G = build.G; this.H = build.H; } public void log(){ Log.d(TAG, "log: a:"+a+",b:"+b+",c:"+c+",d:"+d+",f:"+f+",g:"+g+",h:"+h+",A:"+A+",B:"+B+",C:"+C+",D:"+D+",E:"+E+",F:"+F+",G:"+G+",H:"+H+","); } public static class Build { private int a = 1; private int b = 2; private int c = 3; private int d = 4; private int f = 5; private int g = 6; private int h = 7; private String A = "A"; private String B = "B"; private String C = "C"; private String D = "D"; private String E = "E"; private String F = "F"; private String G = "G"; private String H = "H"; //在这个方法里才会产生test的实例 public Test build(){ return new Test(this); } //这样子的构造方法保证了a和A必然会有值得 public Build(int a, String a1) { this.a = a; A = a1; } public int getA() { return a; } public int getB() { return b; } public int getC() { return c; } public int getD() { return d; } public String getE() { return E; } public int getF() { return f; } public int getG() { return g; } public int getH() { return h; } public Build setA(int a) { this.a = a; return this; } public Build setB(int b) { this.b = b; return this; } public Build setC(int c) { this.c = c; return this; } public Build setD(int d) { this.d = d; return this; } public Build setF(int f) { this.f = f; return this; } public Build setG(int g) { this.g = g; return this; } public Build setH(int h) { this.h = h; return this; } public Build setA(String a) { A = a; return this; } public Build setB(String b) { B = b; return this; } public Build setC(String c) { C = c; return this; } public Build setD(String d) { D = d; return this; } public Build setE(String e) { E = e; return this; } public Build setF(String f) { F = f; return this; } public Build setG(String g) { G = g; return this; } public Build setH(String h) { H = h; return this; } }}
代码分析:test类
这部分代码有点长,主要是get、set占了地方,本身这段代码并不复杂。
首先看test类,它有很多的变量,还有一个private构造方法,因此不能被new,他还有一个log方法用来打印日志。
然后它有一个内部类Builder,这个类的所有set方法返回的都是Builder,这是它能够进行链式调用的原因。通过builder的set可以给很多属性赋值,不赋值的属性会使用默认的值,当某些属性必须赋值时,可以在Builder的构造方法中要求使用者强制赋值。
代码:调用test
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Test test = new Test.Build(123, "xxxx").setB(456).setB("++++").build(); test.log(); } });
代码分析:
在这个button的点击事件中通过Test test = new Test.Build(123, “xxxx”).setB(456).setB(“++++”).build();链式调用产生的Test实例,
有一个与通常的bean类的区别就是,正常情况是new一个对象,然后用set方法设置对象的各种属性,而使用Builder模式后,用户必须先设置一些属性,然后在构建出对象,只有.build();被执行以后才会产生实例。
看一下 test.log();打印出来的结果:
可以看到,a,b,A,B,这几个我设置了值的变量都显示的我设置的值,而没有设置值的比如d,e,f,D,E,F之类都显示的默认值。
Android 中的Builder模式
上代码:
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getContext()); builder.setTitle("确认清除吗?"); builder.setIcon(R.drawable.contact_dialog_deletecache); builder.setNegativeButton("取消", null); builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { settingClearCache.setOtherText("暂无"); deleteFolderFile(String.valueOf(getActivity().getCacheDir()), true); } }); builder.show();
显示出来是这个样子的
这是我之前写的一个AlertDialog对话框,一看到这种builder,这货跑不了的就是Builder模式。接下来看一下它的源码是不是这样子的。
可以看到在在AlertDialog类里面果然有一个Builder的内部类
它的settitle方法跟我的set方法一样也是用来设置属性也是返回this,因为返回的this,才可以链式调用。
这里源码用的show方法,show方法里面调用create(),在create方法里面new的AlertDialog实例,show和create组合起来就相当于我的Builder类里面的build方法,只不过它的实现过程比较复杂罢了。
小结
至此Builder模式就结束了,如果要初始化的对象有特别多的参数,这时候比较合适使用Builder模式,这种建造者模式具有更好的封装性,但是使用起来更复杂,更耗资源的说。本人能力有限,只能了解到这里,说不定还有其他更高深的用法。
本文所使用的代码可以在本人GitHub上找到 快来点我
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