JAVA学习:异常中级

来源:互联网 发布:mac 安装dmg到user 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 12:28

先推荐一个网站,http://how2j.cn,这个上面学习java很不错,最近把其中的java中级过了一遍,收获很多,在此做个笔记。最基本的内容就不重复了,放一些平时没看过的。

1 异常分类

1.1 可查异常

可查异常: CheckedException
可查异常即必须进行处理的异常,要么try catch住,要么往外抛,谁调用,谁处理,比如 FileNotFoundException
如果不处理,编译器,就不让你通过

package exception;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;public class TestException {    public static void main(String[] args) {        File f= new File("d:/LOL.exe");        try{            System.out.println("试图打开 d:/LOL.exe");            new FileInputStream(f);            System.out.println("成功打开");        }        catch(FileNotFoundException e){            System.out.println("d:/LOL.exe不存在");            e.printStackTrace();        }    }}

1.2 运行时异常

运行时异常RuntimeException指: 不是必须进行try catch的异常
常见运行时异常:
除数不能为0异常:ArithmeticException
下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
空指针异常:NullPointerException
在编写代码的时候,依然可以使用try catch throws进行处理,与可查异常不同之处在于,即便不进行try catch,也不会有编译错误
Java之所以会设计运行时异常的原因之一,是因为下标越界,空指针这些运行时异常太过于普遍,如果都需要进行捕捉,代码的可读性就会变得很糟糕

package exception;public class TestException {    public static void main(String[] args) {        //任何除数不能为0:ArithmeticException        int k = 5/0;         //下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException        int j[] = new int[5];        j[10] = 10;        //空指针异常:NullPointerException        String str = null;        str.length();   }}

1.3 错误

错误Error,指的是系统级别的异常,通常是内存用光了
在默认设置下,一般java程序启动的时候,最大可以使用16m的内存
如例不停的给StringBuffer追加字符,很快就把内存使用光了。抛出OutOfMemoryError
与运行时异常一样,错误也是不要求强制捕捉的

package exception;public class TestException {    public static void main(String[] args) {        StringBuffer sb =new StringBuffer();        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {            sb.append('a');        }    }}

1.4 三种分类

总体上异常分三类:
1. 错误
2. 运行时异常
3. 可查异常
这里写图片描述

2 throwable

Throwable是类,Exception和Error都继承了该类
所以在捕捉的时候,也可以使用Throwable进行捕捉
如图: 异常分Error和Exception
Excetion里又分运行时异常和可查异常。

这里写图片描述

package exception;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;public class TestException {    public static void main(String[] args) {        File f = new File("d:/LOL.exe");        try {            new FileInputStream(f);            //使用Throwable进行异常捕捉        } catch (Throwable t) {            // TODO Auto-generated catch block            t.printStackTrace();        }    }}

3 自定义异常

3.1 创建自定义异常

一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException
创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception
提供两个构造方法
1. 无参的构造方法
2. 带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法

class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{    public EnemyHeroIsDeadException(){    }    public EnemyHeroIsDeadException(String msg){        super(msg);    }}

3.2 抛出自定义异常

在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常
1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例
2. 通过throw 抛出该异常
3. 当前方法通过 throws 抛出该异常

在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因

这里写图片描述

package charactor;public class Hero {    public String name;     protected float hp;    public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{        if(h.hp == 0){            throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不许要施放技能" );        }    }    public String toString(){        return name;    }    class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{        public EnemyHeroIsDeadException(){        }        public EnemyHeroIsDeadException(String msg){            super(msg);        }    }    public static void main(String[] args) {        Hero garen =  new Hero();        garen.name = "盖伦";        garen.hp = 616;        Hero teemo =  new Hero();        teemo.name = "提莫";        teemo.hp = 0;        try {            garen.attackHero(teemo);        } catch (EnemyHeroIsDeadException e) {            // TODO Auto-generated catch block            System.out.println("异常的具体原因:"+e.getMessage());            e.printStackTrace();        }    }}
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