Java多线程

来源:互联网 发布:淘宝购物礼品盒 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:17

线程的基本概念

线程是一个程序内部的顺序控制流
线程和进程的区别

  • 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销
  • 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小
  • 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)(在一个时间点上其实CPU只进行一个线程,但是速度非常快)
  • 多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行

Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的
JVM启动时会有一个主方法(public static void main(String[] args){})所定义的线程
可以通过创建线程Thread的实例来创建新的线程
每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的run()方法来完成其操作的,方法run()称为线程体
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程
(不使用直接调用run()方法的原因是多线程的实现需要本地操作系统的支持)

线程的创建和启动

可以有两种方式创建新的线程
1、定义线程类实现Runnable接口

Thread myThread = new Thread(target) target为Runable接口类型
Runable中只有一个方法 : public void run() 用以定义线程运行体
使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据
在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法public static Thread currentThread()获取当前线程的引用

2、可以定义一个Thread的子类并重写run方法

class MyThread extends Thread{ public void run(){...}}
然后生成该类的对象
MyThread myThread = new MyThread(…)
run()方法结束,线程结束
Thread 本身也实现了Runnable接口
例:

public class TestThread1 {    public static void main(String[] args){        //接口        Runner1 r = new Runner1();        Thread t1 = new Thread(r);        t1.start();        //继承        Runner2 r2 = new Runner2();        r2.start();        for(int i = 0;i<10;i++){            Systm.out.println("Main:"+i);        }       }}class Runner1 implements Runnable{    public void run(){        for(int i = 0;i<10;i++){            Systm.out.println("Runner1:"+i);        }       }   }class Runner2 extends Thread{    public void run(){        for(int i = 0;i<10;i++){            Systm.out.println("Runner2"+i);        }       }}

实现Runable接口的类比较灵活,能用接口尽量不要用继承

线程的状态转换

先看下图
这里写图片描述

线程控制的基本方法

方法 功能 isAlive() 判断线程是否还“活”着,即线程是否还未终止 getPriority() 获得线程的优先级数值 setPriority() 设置线程的优先级数值 Thread.sleep 将当期线程睡眠指定毫秒数 join() 调用某线程的方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行 yield() 让出CPU,当前线程进入就绪队列等待调度 wait() 当前线程进入对象的wait pool notify()/notifyAll() 唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程

sleep方法

  • 可以调用Thread的静态方法
  • public static void sleep(long millis) throws InterruptedException使得当前线程休眠(暂时停止执行millis毫秒)
  • 由于是静态方法,sleep可以由类名直接调用Thread.sleep(...)

join方法

  • 合并某个线程

yield方法

  • 让出CPU,给其他线程执行的机会,但是自身也有执行的机会
import java.util.Date;public class TestInterrupt {    public static void main(String[] args) {        MyThread myThread = new MyThread("myThread");        //获得优先级        //myThread.getPriority();        //设置优先级        //myThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY + 3);        myThread.start();        try {            //当此线程执行完毕才会继续执行主线程            myThread.join();        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }        /*可让子线程结束,但不是最好的方法        try {            Thread.sleep(5000);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }        myThread.interrupt();*/        System.out.println("我是主线程");    }}class MyThread extends Thread{    MyThread(String s){        super(s);    }    public void run() {        while(true){            System.out.println("====="+new Date()+"=====");            try {                sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                return;            }        }    }}

线程的优先级别

  • Java提供一个线程调度来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照线程的优先级决定应调度那个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10,一个线程的缺省优先级是5
  • Thread.MIN_PRIORITY = 1
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10
  • Thread.NORM_PRIORITY =5
  • 使用下述方法获得或设置线程对象的优先级(见上例)
  • int getPriority()
  • void setPriority(int newPriority)

一个Thread对象可以起多个线程

    Runner r = new Runner();    Thread t1 = new Thread(r);    Thread t2 = new Thread(r);

线程同步

在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”标记,这个标记保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象(保证一个时间段只有一个线程进入方法体,但是不保证其它的线程进入别的未上锁的方法)
关键字synchronized来于对象的互斥锁联系,当某个对synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
synchronized的使用方法

        synchronized(this){        num++;        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }

synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void add(String name){...}

wait方法和sleep方法的区别
wait时别的线程可以访问锁定对象,调用wait方法的时候必须锁定该对象,wait是Object的方法
sleep时别的线程也不可以访问锁定对象,sleep是Thread的方法