设计模式之策略模式

来源:互联网 发布:组策略禁止安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:56

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的:

  策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。


策略模式的结构
  策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。
   策略模式UML图
    这个模式涉及到三个角色:

  ●  环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。

  ●  抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

  ●  具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

?:可以使用 享元模式 来减少对象的数量。
这是有一个博客提出来的,有空学完这个设计模式再来探讨吧…


参考:
1. http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html
2. http://blog.csdn.net/xu__cg/article/details/53155551
3. http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45007553
4. http://www.cnblogs.com/java2016/p/5386615.html

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