Unity_Random类_009

来源:互联网 发布:怎么看自己电脑的端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:12
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RandomTest : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void Start () {        //Random 是一个密封类        //如果参数是浮点数类型,随机数的取值范围是一个闭合的区间[0.0f,1.0f]         Random.Range(0.0f, 1.0f);        //如果参数是整型,随机数的取值范围是一个左闭右开的区间[1,10)        Random.Range(1,10);        //静态只读属性        //得到一个在单位圆中的随机点  Vector2        Debug.Log(Random.insideUnitCircle);        //得到一个在单位球中的随机点  Vector3        Debug.Log(Random.insideUnitSphere);        //得到一个在单位球面上的一个点  Vector3        Debug.Log(Random.onUnitSphere);        //得到一个范围是[0.0,1.0]的一个闭合区间内的一个随机值        Debug.Log(Random.value);    }}