Unity_Random类_009
来源:互联网 发布:怎么看自己电脑的端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:12
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RandomTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { //Random 是一个密封类 //如果参数是浮点数类型,随机数的取值范围是一个闭合的区间[0.0f,1.0f] Random.Range(0.0f, 1.0f); //如果参数是整型,随机数的取值范围是一个左闭右开的区间[1,10) Random.Range(1,10); //静态只读属性 //得到一个在单位圆中的随机点 Vector2 Debug.Log(Random.insideUnitCircle); //得到一个在单位球中的随机点 Vector3 Debug.Log(Random.insideUnitSphere); //得到一个在单位球面上的一个点 Vector3 Debug.Log(Random.onUnitSphere); //得到一个范围是[0.0,1.0]的一个闭合区间内的一个随机值 Debug.Log(Random.value); }}
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