01.Java基础语法
来源:互联网 发布:js获取div class 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 18:14
01.开发环境搭建
搭建开发环境
1.
JVM Java Virtual Machine Java虚拟机 : 用于与操作系统进行交互
JRE Java Runtime Enviroment Java运行环境: JVM + Java核心类库
JDK Java Development Kit Java开发工具包 : JRE + Java开发工具集(java.exe javac.exe javadoc.exe)
2.
①下载安装JDK
②通过命令提示符到JDK安装路径的bin路径下,执行 javac
③配置path环境变量:JDK安装路径的bin路径下
流程:先在当前路径下找是否有 javac.exe,若没有再到 path 环境变量中从前往后依次查找
目的:在任意路径下执行 javac
④JAVA_HOME : JDK安装根路径
五、开发第一个应用程序
步骤:
①创建一个 .java 结尾的文件,被称为 java源文件。 如: 【HelloWorld.java】
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
②编译: 通过 javac + 源文件名称 命令进行编译, 生成一个或多个 .class 字节码文件。
如:【javac HelloWorld.java】
③运行: 通过 java + .class 字节码文件名 命令进行运行。(JVM会将一个或多个.class 字节码文件加载到内存中)。
如:【java HelloWorld】
2. 开发第一个应用程序的注意:
①以 .java 结尾的文件,被称为 java源文件。
②一个 .java 源文件中可以有多个类,但是,只能有一个 public 修饰的类
③public 修饰类的名称必须与 .java 源文件名称一致
④每条语句以 “;” 结束
⑤Java 严格区分大小写
六、注释语句: 不会被JVM解释执行的语句
//单行注释
/*
多行注释:不能嵌套
*/
/**
文档注释: 可以通过 javadoc -d mydoc -author -version HelloWorld.java 命令生成说明文档
*/
02.Java基础语法
一、
标识符:凡是自己命名的地方都叫标识符。 如: 包名、类名、接口名、方法名、变量名、常量名
关键字:被Java赋予了特殊含义的单词。
1. 命名的规则 (必须遵守,若不遵守编译不能通过)
命名规则: 字母( A-Z,a-z), 数字( 0-9) , “$”和 下划线 "_"
注意:
①数字不能开头
②不能使用java关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字
③Java严格区分大小写,但是长度无限制。
2. 命名的规范 (可以不遵守,但是会收到鄙视)
①包名: 所有字母都小写。 如: xxxyyyzzz
②类名、接口名:每个单词首字母都大写。如: XxxYyyZzz
③方法名、变量名: 第一个单词的首字母小写,其余单词首字母都大写。如: xxxYyyZzz
④常量名: 所有字母都大写,每个单词之间以 "_" 分隔。 如: XXX_YYY_ZZZ
二、
变量:用于保存数据
局部变量 & 成员变量
1. 变量的定义格式
a.数据类型 变量名 = 值;
如:int a=1;
b.数据类型 变量名 ;
变量名 = 值;
如:int a;a=1;
2. 变量的概念:
①在内存中开辟一块内存空间
②该空间有名称(变量名)有类型(数据类型)
③变量可以在指定的范围内不断的变化
3. 变量的注意:
①作用域:变量作用在所属的那对 {} 内
②局部变量在使用前必须赋初始值
③先声明,后使用
局部变量 & 成员变量的初始化
成员变量:类中方法外,存放在堆中
局部变量:方法定义中或者方法声明上,存放在栈中
1. 对于类的成员变量,不管程序有没有显式的进行初始化,Java虚拟机都会先自动给它初始化为默认值。
2. 局部变量声明之后,Java虚拟机就不会自动给它初始化为默认值,因此局部变量的在参与运算之前必须初始化。
三、进制之间的转换(了解)
四、变量的数据类型
基本数据类型(8种):
整型: 字节
byte 1
short 2
int 4
long 8
布尔型:boolean 1
字符型:char 2
浮点型:float 4
double 8
引用数据类型:
|---类(class)
|---接口(interface)
|---数组([])
|--- String 字符串
声明变量的注意:
①整性默认是int,浮点型默认是double
②使用long要加 L 或 l ,使用 float 要加 F 或 f 。 如:long a=15L ; float b=15.6f;
五、变量的运算
数据类型的转换:
自动类型转换(自动升级):小容量转大容量。(系统自动完成)
①byte short char ---> int ---> long ---> float ---> double
②byte short char 三者之间不进行运算,若运算自动提升成 int 再做运算
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
int i = c1 + c2;
③boolean 不参与运算
④String与任何基本数据类型使用连接符(+) 进行运算,都将自动串接成 String 类型
强制类型转换:目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据)(小<===大)
六、运算符
算数运算符 : + - + - * / % 前++ 后++ 前-- 后-- +(连接符)
//除法
int a = 12;
int b = 5;
int c = a / b; //2
//取模
int c = 12 % 5;
//前后++
int i = 10;
int j = i++;
System.out.println(i);//11
System.out.println(j);//10
System.out.println(++i);
int i = 10;
i = i++; //10
在前(i++):先赋值,后自增;
在后(++i):先自增,后赋值;
赋值运算符: = += -= *= /= %=
int i = 10;
i += 5; //i = i + 5;
System.out.println(i); //15
【面试题】
short s = 5;
s = s + 1;//编译? NO
s += 1; //编译? YES s = (short)(s + 1);
(+=,-=,/=等)扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。
比较运算符(关系运算符) : == != > < >= <= (运算后结果都为 boolean 型)
int a = 10;
int b = 20;
boolean b1 = a == b;
逻辑运算符: && -短路与 ||-短路或 !-逻辑非 &-逻辑与 |-逻辑或 ^-异或 (运算后结果都为 boolean 型)
//需求:判断一个数是否大于10 小于20
int a = 10;
//10 < a < 20; 错误的做法
boolean b2 = a > 10 && a < 20;
【面试题】 && 和 & 的区别?
&& : 称为短路与,当左边表达式结果为 false 时,右边表达式将不再运算
& : 是位运算符,当用于逻辑运算时,无论左边表达式结果为true还是false,右边都运算
位运算符 : ~ | & ^ << >> >>> 注意:没有 <<<
三元运算符(三目运算符)
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
①当条件表达式结果为 true 时,执行表达式1 ,否则执行表达式2
②表达式1和表达式2的结果类型需要保持一致!
一、流程控制:
顺序结构
分支结构
条件判断:
if(条件表达式){
//当条件表达式结果为 true 时,需要执行的语句
}
if(条件表达式){
//当条件表达式结果为 true 时,需要执行的语句
}else{
//当条件表达式结果为 false 时,需要执行的语句
}
if(条件表达式1){
//当条件表达式1 结果为 true 时,需要执行的语句
}else if(条件表达式2){
//当条件表达式2 结果为 true 时,需要执行的语句
}else if(条件表达式3){
//当条件表达式3 结果为 true 时,需要执行的语句
}
……
else{
//当上述条件表达式结果都为 false 时,需要执行的语句
}
注意:
①当某个条件表达式结果为true, 执行相应的语句,其他 else if 将不再执行
②if-else 语句可以嵌套的
③条件表达式的结果必须是boolean类型
选择结构:
switch(表达式){
case 值1 :
//执行的语句
break;
case 值2 :
//执行的语句
//break;
case 值3 :
//执行的语句
break;
……
default :
//执行的语句
break;
}
注意:
①表达式结果的数据类型只能是一个整数表达式或者枚举常量,整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,即 byte
short char int 枚举 String(jdk1.7后)
②表达式结果的数据类型要与case后值的类型需要保持一致!
③default 是可选的
④break 也是可选的,若与某个case后的值匹配成功,依次向下执行,直到遇到break为止。'
⑤case 后只能写常量值,不能写表达式
//需求:若一个数大于2 小于5 打印 “2-5”
int i = 2;
switch(i){
case 1:
System.out.println("一");
break;
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("2-5");
break;
}
循环结构:
①初始化值
②循环条件
③迭代条件
④循环体
for(① ; ② ; ③){
④
}
①②④③②④③②④③②……④③②
①
while(②){
④
③
}
①
do{
④
③
}while(②);
while 和 do-while 的区别?
while : 先判断循环条件,再执行循环体
do-while : 先执行循环体,再判断循环条件。(至少执行一次)
二、嵌套循环: 一个循环充当了另一个循环的循环体
打印100以内的质数:
boolean flag = true;
for(int i = 2; i <= 100; i++){
for(int j = 2; j < i; j++){
if(i % j == 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println(i);
}
flag = true;
}
三、特殊流程控制语句
break: 结束“当前”循环。当用于switch-case语句时,用于结束当前 switch-case 语句
continue: 结束“本次”循环
label:for(int i = 0; i < 100; i++){
for(int j = 0; j < 100; j++){
if(j == 13){
System.out.println(j);
break label;
}
}
}
03.方法的声明和使用
一、方法:也叫函数,是一个功能的定义。是一个类中最基本的功能单元
//需求: 计算一个数 * 2 + 1 的结果
int a = 10;
System.out.println(a * 2 + 1);
a = 5;
System.out.println(a * 2 + 1);
a = 8;
System.out.println(a * 2 + 1);
1.方法的格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
//功能语句
return 返回值;
}
返回值类型:说明方法运行后有结果,那个结果的数据类型。
参数列表:就是局部变量,可以有0个或多个,每个参数之间以 “,” 分隔
return : 用于结束当前方法
返回值:方法运行结束后,返回具体结果的值
public static int result(int a){ //形式参数: 用于接收调用者传递的实际参数
return a * 2 + 1;
}
result(10);//实际参数
2. 方法的注意:
①“返回值类型”与 “返回值”的数据类型需要保持一致
②调用方法通过方法名和参数列表,注意方法名和参数列表(参数的个数、参数的类型)必须一致
③若声明了“返回值类型”说明该方法运行后有结果,若调用者需要用到该结果
可以声明同类型变量接收。
④若方法运行结束后,不需要返回任何结果给调用者时,方法“返回值类型”处声明为 void
void : 表示没有返回值
⑤方法中只能调用方法,不能声明其他方法
3. 声明方法的两点明确
①方法是否需要返回结果给调用者
明确是否需要返回值类型,返回值类型是什么
②方法是否有未知的数据参与运算
明确是否需要参数列表,需要几个
参数列表返回值
二、跨类调用方法:
通过“类名.方法名" 方式调用。 (暂时使用static修饰的方法为例)
一、参数的值传递
基本数据类型:将基本数据类型作为参数,传递给方法,方法运行结束后,原值不会发生改变
//改变两个数的值
public static void add(int a, int b){
a += 1;
b += 2;
}
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
add(a, b);
System.out.println("a=" + a + " b=" + b);//a=10, b=20
}
引用数据类型:
方法重载 Overload :
前提:在同一个类中
①方法名相同
②参数列表不同(参数的个数、参数的类型)
注意:与返回值类型无关
public void show(char c, int a){}
public void show(int a, char c){}
public void show(int a, char c, double d){}
public void show(String str, int a){}
public void shows(char c, int a){}
方法重写 Override :
前提:在子类和父类中
子类与父类方法声明相同的方法
1、在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。
2、重写的方法和被重写的方法必须具有相同方法名称、参数列表和返回类型。
3、重写方法不能使用比被重写的方法更严格的访问权限。
class Person{ private int age; private String name; public void setAge(int age){ this.age = age; } public void setName(String name){ this.name = name; } public int getAge(){ return age; } public String getName(){ return name; } public String getInfo(){ return "Name is:"+name+",Age is "+age; }}class Student extends Person{ private String school; public void setSchool(String school){ this.school = school; } public String getSchool(){ return school; } public String getInfo(){ return "Name is:"+getName()+",Age is "+getAge()+",School is:"+school; }}public class TestOverRide{ public static void main (String args[]){ Student student = new Student(); Person person = new Person(); person.setAge(1000); person.setName("lili"); student.setAge(23); student.setName("vic"); student.setSchool("shnu"); System.out.println(person.getInfo()); System.out.println(student.getInfo()); }}
04.声明和使用数组
一、数组:用于批量保存一类数据。是引用数据类型之一。
//变量的格式 : 数据类型 变量名 = 值;
int j = 0;
int j;
j = 0;
2. 声明数组
int[] scores;
String[] names;
Person[] persons;
3.为数组初始化并赋值
//静态初始化: 初始化操作和赋值操作同时进行
scores = new int[]{0,1,2,3,4,5};
//动态初始化:初始化操作和赋值操作分开进行
names = new String[5]; //{null, "张三", null, "李四", null}
names[1] = "张三";
names[3] = "李四";
4. 获取数组中的元素
String str = names[0];
System.out.println(str);
System.out.println(names[1]);
System.out.println(names[2]);
System.out.println(names[3]);
System.out.println(names[4]);
5. 遍历数组的两种方式
方式一:使用普通for循环遍历数组
for(int i = 0; i < names.length; i++){
System.out.println(names[i]);
}
方式二:使用增强for循环遍历数组
for(被遍历数组中元素的数据类型 变量名 : 被遍历的数组){
}
for(String s : names){
System.out.println(s);
}
6. 数组的注意:
①无论是静态初始化还是动态初始化必须指明长度
②数组中每个元素都有索引值(下角标、下标),索引值从0开始,到 数组的长度 - 1
③数组的属性: length 用于获取数组的长度
7. 数组的默认值
基本数据类型:
byte shor int ---> 0
long ---> 0L
float ---> 0.0F
double ---> 0.0D
char ---> '\u0000'
boolean ---> false
引用数据类型: ---> null
|-- 类(class)
|-- 接口(interface)
|-- 数组([])
二、二维数组
//声明一个二维数组
int[][] arr;
//为二维数组初始化并赋值
//静态初始化:初始化和赋值操作同时进行
arr = new int[][]{ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8} }
//动态初始化
//动态初始化-1
arr = new int[5][6]; //{ {0,0,11,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,15,0,0}, {0,0,0,0,0,0} }
arr[0][2] = 11;
arr[3][3] = 15;
//动态初始化-2
arr = new int[5][]; //{ null, {0,11,0}, null, {0,0,0,22,0}, null };
arr[1] = new int[3];
arr[3] = new int[5];
arr[1][1] = 11;
arr[3][3] = 22;
//遍历二维数组
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
for(int j = 0; j < arr[i].length; j++){
System.out.prin
for(int a : as){t(arr[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
for(int[] as : arr){
for(int a : as){
System.out.print(a + "\t");
}
System.out.println();
}
三、用于操作数组的工具类: java.util.Arrays;
四、命令行参数
通过: java HelloWorld abc ddd eee "Jane Smith"
public static void main(String[] args){
for(int i = 0; i < args.length; i++){
System.out.println(args[i]);
}
}
五、可变参数
//需求:计算两个整数的和
/*public int add(int a, int b){
return a + b;
}
public int add(int a, int b, int c){
return a + b + c;
}*/
/*public int add(int[] arr){//可变参数与数组参数之间不能构成重载
int sum = 0;
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
sum += arr[i];
}
return sum;
}*/
public int add(int ... args){ //当调用方法时,可以传递0个或多个 int 型实际参数
int sum = 0;
for(int i = 0; i < args.length; i++){
sum += args[i];
}
return sum;
}
public int add(String str, int ... args){//可变参数要写在参数列表的末尾
}
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- 01.Java基础语法
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