01.Java基础语法

来源:互联网 发布:js获取div class 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 18:14

01.开发环境搭建
搭建开发环境
1.
JVM   Java Virtual Machine Java虚拟机 : 用于与操作系统进行交互
JRE   Java Runtime Enviroment Java运行环境: JVM  +    Java核心类库
JDK  Java Development Kit Java开发工具包 : JRE  +  Java开发工具集(java.exe  javac.exe  javadoc.exe)

2.
①下载安装JDK
②通过命令提示符到JDK安装路径的bin路径下,执行 javac
③配置path环境变量:JDK安装路径的bin路径下
        流程:先在当前路径下找是否有 javac.exe,若没有再到 path 环境变量中从前往后依次查找
        目的:在任意路径下执行 javac   
④JAVA_HOME :  JDK安装根路径

五、开发第一个应用程序

步骤:
①创建一个 .java 结尾的文件,被称为 java源文件。 如:  【HelloWorld.java】

    public class HelloWorld{
        public static void main(String[] args){
            System.out.println("HelloWorld!");
        }
    }

②编译: 通过 javac + 源文件名称 命令进行编译, 生成一个或多个 .class 字节码文件。
 如:【javac HelloWorld.java】
③运行: 通过 java + .class 字节码文件名 命令进行运行。(JVM会将一个或多个.class 字节码文件加载到内存中)。 
 如:【java HelloWorld】

2. 开发第一个应用程序的注意:
①以  .java 结尾的文件,被称为 java源文件。
一个 .java 源文件中可以有多个类,但是,只能有一个 public 修饰的类
③public 修饰类的名称必须与 .java 源文件名称一致
④每条语句以 “;” 结束
⑤Java 严格区分大小写


六、注释语句: 不会被JVM解释执行的语句
//单行注释

/*
    多行注释:不能嵌套
*/

/**
    文档注释: 可以通过  javadoc -d mydoc -author -version HelloWorld.java 命令生成说明文档
*/


02.Java基础语法
一、
标识符:凡是自己命名的地方都叫标识符。 如: 包名、类名、接口名、方法名、变量名、常量名

关键字:被Java赋予了特殊含义的单词。

1. 命名的规则 (必须遵守,若不遵守编译不能通过)
     命名规则: 字母( A-Z,a-z), 数字( 0-9) , “$”和 下划线 "_"  
    
注意:
①数字不能开头
②不能使用java关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字
③Java严格区分大小写,但是长度无限制。

2. 命名的规范 (可以不遵守,但是会收到鄙视)
①包名: 所有字母都小写。 如: xxxyyyzzz
②类名、接口名:每个单词首字母都大写。如: XxxYyyZzz
③方法名、变量名: 第一个单词的首字母小写,其余单词首字母都大写。如: xxxYyyZzz
④常量名: 所有字母都大写,每个单词之间以 "_" 分隔。 如: XXX_YYY_ZZZ


二、
变量:用于保存数据

局部变量  &  成员变量

1. 变量的定义格式
a.数据类型   变量名   =   值;
       如:int a=1;
b.数据类型   变量名 ;
   变量名   =   值;
  如:int a;a=1;

2. 变量的概念:
    ①在内存中开辟一块内存空间
    ②该空间有名称(变量名)有类型(数据类型)
    ③变量可以在指定的范围内不断的变化

3. 变量的注意:
    ①作用域:变量作用在所属的那对 {}  内
    ②局部变量在使用前必须赋初始值
    ③先声明,后使用

局部变量  &  成员变量的初始化

成员变量:类中方法外,存放在堆中

局部变量:方法定义中或者方法声明上,存放在栈中

1. 对于类的成员变量,不管程序有没有显式的进行初始化,Java虚拟机都会先自动给它初始化为默认值。

2. 局部变量声明之后,Java虚拟机就不会自动给它初始化为默认值,因此局部变量的在参与运算之前必须初始化。

三、进制之间的转换(了解)

四、变量的数据类型
基本数据类型(8种):
    整型:               字节
                 byte           1
                short           2
                 int               4
                 long           8

布尔型:boolean 1
字符型:char 2
浮点型:float
               double        8
   
   引用数据类型:
    |---类(class)   
    |---接口(interface)
    |---数组([])
    |--- String 字符串

声明变量的注意:
    ①整性默认是int,浮点型默认是double
    ②使用long要加 L 或 l ,使用 float 要加 F 或 f 。 如:long a=15L ; float b=15.6f;
    
五、变量的运算

数据类型的转换:

自动类型转换(自动升级):小容量转大容量。(系统自动完成)
    ①byte  short  char   --->   int  --->  long  ---> float  --->  double
    ②byte short  char  三者之间不进行运算,若运算自动提升成 int 再做运算
            char c1 = 'A';
            char c2 = 'B';
            int i = c1 + c2;
    ③boolean 不参与运算

    ④String与任何基本数据类型使用连接符(+) 进行运算,都将自动串接成 String 类型

强制类型转换:目标数据类型   变量名=(目标数据类型)(被转换的数据)(小<===大)
                    

六、运算符

算数运算符 :  +   -   +   -   *   /  %   前++  后++  前--  后--   +(连接符)

//除法
int a = 12;
int b = 5;
int c = a / b; //2

//取模
int c = 12 % 5;

//前后++
int i = 10;
int j = i++;
System.out.println(i);//11
System.out.println(j);//10

System.out.println(++i);

int i = 10;
i = i++; //10

在前(i++):先赋值,后自增;
在后(++i):先自增,后赋值;

赋值运算符:  =   +=   -=   *=   /=   %=
int i = 10;
i += 5; //i = i + 5;
System.out.println(i); //15

【面试题】
short s = 5;
s = s + 1;//编译?  NO

s += 1; //编译? YES      s = (short)(s + 1);

(+=,-=,/=等)扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。

比较运算符(关系运算符) :  ==    !=  >    <    >=   <=  (运算后结果都为 boolean 型)
int a = 10;
int b = 20;
boolean b1 =  a == b;

逻辑运算符: && -短路与   ||-短路或   !-逻辑非    &-逻辑与   |-逻辑或   ^-异或  (运算后结果都为 boolean 型
//需求:判断一个数是否大于10 小于20
int a = 10;
//10 < a < 20; 错误的做法
boolean b2 = a > 10 && a < 20;

【面试题】 && 和  &  的区别?
&& : 称为短路与,当左边表达式结果为 false 时,右边表达式将不再运算
& : 是位运算符,当用于逻辑运算时,无论左边表达式结果为true还是false,右边都运算

位运算符 :  ~    |   &  ^    <<  >>   >>>   注意:没有 <<<


三元运算符(三目运算符)

    条件表达式  ?  表达式1  :  表达式2;

    ①当条件表达式结果为 true 时,执行表达式1 ,否则执行表达式2
    ②表达式1和表达式2的结果类型需要保持一致!




一、流程控制:

顺序结构


分支结构

    条件判断:

            if(条件表达式){
                //当条件表达式结果为 true 时,需要执行的语句           
            }


            if(条件表达式){
                //当条件表达式结果为 true 时,需要执行的语句           
            }else{
                //当条件表达式结果为 false 时,需要执行的语句           
            }


            if(条件表达式1){
                //当条件表达式1 结果为 true 时,需要执行的语句           
            }else if(条件表达式2){
                //当条件表达式2 结果为 true 时,需要执行的语句           
            }else if(条件表达式3){
                //当条件表达式3 结果为 true 时,需要执行的语句
            }
            ……
            else{
                //当上述条件表达式结果都为 false 时,需要执行的语句           
            }

            注意:
                ①当某个条件表达式结果为true, 执行相应的语句,其他 else if 将不再执行
                ②if-else 语句可以嵌套的
                ③条件表达式的结果必须是boolean类型

    选择结构:

            switch(表达式){
                case 值1 :
                    //执行的语句
                    break;
                case 值2 :
                    //执行的语句
                    //break;
                case 值3 :
                    //执行的语句
                    break;
                ……
                default :
                    //执行的语句
                    break;           
            }

            注意:
               表达式结果的数据类型只能是一个整数表达式或者枚举常量,整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,即 byte  
short  char  int  枚举   String(jdk1.7后)
                ②表达式结果的数据类型要与case后值的类型需要保持一致!
                ③default 是可选的
                ④break 也是可选的,若与某个case后的值匹配成功,依次向下执行,直到遇到break为止。'
                ⑤case 后只能写常量值,不能写表达式


                //需求:若一个数大于2 小于5  打印 “2-5”
                int i = 2;
                switch(i){
                    case 1:
                        System.out.println("一");
                        break;
                    case 2:
                    case 3:   
                    case 4:                           
                    case 5:
                        System.out.println("2-5");
                        break;                                   
                }

循环结构:

①初始化值
②循环条件
③迭代条件
④循环体

    for(① ; ② ; ③){
        ④   
    }

    ①②④③②④③②④③②……④③②



    ①
    while(②){
        ④
        ③
    }


    ①
    do{
        ④
        ③
    }while(②);   

while 和 do-while 的区别?
while : 先判断循环条件,再执行循环体
do-while : 先执行循环体,再判断循环条件。(至少执行一次)   

二、嵌套循环: 一个循环充当了另一个循环的循环体

打印100以内的质数:

boolean flag = true;
for(int i = 2; i <= 100; i++){
    for(int j = 2; j < i; j++){
        if(i % j == 0){
            flag = false;
            break;
        }
    }

    if(flag){
        System.out.println(i);   
    }

    flag = true;
}

三、特殊流程控制语句
break: 结束“当前”循环。当用于switch-case语句时,用于结束当前 switch-case 语句
continue:  结束“本次”循环


label:for(int i = 0; i < 100; i++){
    for(int j = 0; j < 100; j++){
        if(j == 13){
            System.out.println(j);
            break label;
        }
    }

}


03.方法的声明和使用
一、方法:也叫函数,是一个功能的定义。是一个类中最基本的功能单元

//需求: 计算一个数 * 2 + 1 的结果
int a = 10;
System.out.println(a * 2 + 1);

a = 5;
System.out.println(a * 2 + 1);

a = 8;
System.out.println(a * 2 + 1);


1.方法的格式:

修饰符  返回值类型  方法名(参数列表){
    //功能语句

    return 返回值;
}

返回值类型:说明方法运行后有结果,那个结果的数据类型。
参数列表:就是局部变量,可以有0个或多个,每个参数之间以 “,” 分隔
return : 用于结束当前方法
返回值:方法运行结束后,返回具体结果的值


public static int result(int a){ //形式参数: 用于接收调用者传递的实际参数
    return a * 2 + 1;
}


result(10);//实际参数

2. 方法的注意:
“返回值类型”与 “返回值”的数据类型需要保持一致
②调用方法通过方法名和参数列表,注意方法名和参数列表(参数的个数、参数的类型)必须一致
③若声明了“返回值类型”说明该方法运行后有结果,若调用者需要用到该结果
   可以声明同类型变量接收。
④若方法运行结束后,不需要返回任何结果给调用者时,方法“返回值类型”处声明为 void
    void : 表示没有返回值
⑤方法中只能调用方法,不能声明其他方法


3. 声明方法的两点明确
①方法是否需要返回结果给调用者
    明确是否需要返回值类型,返回值类型是什么
②方法是否有未知的数据参与运算
    明确是否需要参数列表,需要几个

参数列表返回值

二、跨类调用方法:
    通过“类名.方法名" 方式调用。 (暂时使用static修饰的方法为例)   
一、参数的值传递

基本数据类型:将基本数据类型作为参数,传递给方法,方法运行结束后,原值不会发生改变

        //改变两个数的值
        public static void add(int a, int b){
            a += 1;
            b += 2;       
        }

        public static void main(String[] args){
            int a = 10;
            int b = 20;

            add(a, b);

            System.out.println("a=" + a + " b=" + b);//a=10, b=20
        }


引用数据类型:
方法重载 Overload :
前提:在同一个类中
①方法名相同
②参数列表不同(参数的个数、参数的类型)
注意:与返回值类型无关



public void show(char c, int a){}


public void show(int a, char c){}

public void show(int a, char c, double d){}

public void show(String str, int a){}

public void shows(char c, int a){}
方法重写 Override :
前提:在子类和父类中

   子类与父类方法声明相同的方法

1、在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。

2、重写的方法和被重写的方法必须具有相同方法名称、参数列表和返回类型。

3、重写方法不能使用比被重写的方法更严格的访问权限。

class Person{    private int age;    private String name;        public void setAge(int age){        this.age = age;    }    public void setName(String name){        this.name = name;    }    public int getAge(){        return age;    }    public String getName(){        return name;    }        public String getInfo(){        return "Name is:"+name+",Age is "+age;    }}class Student extends Person{    private String school;        public void setSchool(String school){        this.school = school;    }    public String getSchool(){        return school;    }    public String getInfo(){        return "Name is:"+getName()+",Age is "+getAge()+",School is:"+school;    }}public class TestOverRide{    public static void main (String args[]){        Student student = new Student();        Person person = new Person();        person.setAge(1000);        person.setName("lili");                student.setAge(23);        student.setName("vic");        student.setSchool("shnu");                System.out.println(person.getInfo());        System.out.println(student.getInfo());    }}

04.声明和使用数组

一、数组:用于批量保存一类数据。是引用数据类型之一。

    //变量的格式 : 数据类型   变量名  =   值;
    int j = 0;
    int j;
    j = 0;


2. 声明数组
int[] scores;
String[] names;
Person[] persons;

3.为数组初始化并赋值
//静态初始化: 初始化操作和赋值操作同时进行
scores = new int[]{0,1,2,3,4,5};

//动态初始化:初始化操作和赋值操作分开进行
names = new String[5]; //{null, "张三", null, "李四", null}

names[1] = "张三";
names[3] = "李四";

4. 获取数组中的元素
String str = names[0];
System.out.println(str);
System.out.println(names[1]);
System.out.println(names[2]);
System.out.println(names[3]);
System.out.println(names[4]);

5. 遍历数组的两种方式
方式一:使用普通for循环遍历数组

for(int i = 0; i < names.length; i++){
    System.out.println(names[i]);
}

方式二:使用增强for循环遍历数组

for(被遍历数组中元素的数据类型  变量名 : 被遍历的数组){

}

for(String s : names){
    System.out.println(s);
}

6. 数组的注意:
    ①无论是静态初始化还是动态初始化必须指明长度
    ②数组中每个元素都有索引值(下角标、下标),索引值从0开始,到 数组的长度 - 1
    ③数组的属性: length  用于获取数组的长度   

7. 数组的默认值

基本数据类型:
byte shor int ---> 0
long  ---> 0L
float ---> 0.0F
double  ---> 0.0D
char ---> '\u0000'
boolean ---> false

引用数据类型: ---> null
    |-- 类(class)
    |-- 接口(interface)
    |-- 数组([])

二、二维数组

//声明一个二维数组
int[][] arr;

//为二维数组初始化并赋值
//静态初始化:初始化和赋值操作同时进行
arr = new int[][]{ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8} }

//动态初始化
//动态初始化-1
arr = new int[5][6]; //{ {0,0,11,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,15,0,0}, {0,0,0,0,0,0} }

arr[0][2] = 11;
arr[3][3] = 15;

//动态初始化-2
arr = new int[5][]; //{ null, {0,11,0}, null, {0,0,0,22,0}, null };

arr[1] = new int[3];
arr[3] = new int[5];

arr[1][1] = 11;
arr[3][3] = 22;


//遍历二维数组
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
    for(int j = 0; j < arr[i].length; j++){
        System.out.prin
    for(int a : as){t(arr[i][j] + "\t");
    }

    System.out.println();
}


for(int[] as : arr){
    for(int a : as){
        System.out.print(a + "\t");   
    }
    System.out.println();
}


三、用于操作数组的工具类:   java.util.Arrays;


四、命令行参数

通过: java HelloWorld  abc ddd eee "Jane Smith"

public static void main(String[] args){
    for(int i = 0; i < args.length; i++){
        System.out.println(args[i]);
    }
}

五、可变参数

//需求:计算两个整数的和
/*public int add(int a, int b){
    return a + b;
}

public int add(int a, int b, int c){
    return a + b + c;
}*/

/*public int add(int[] arr){//可变参数与数组参数之间不能构成重载
    int sum = 0;
    for(int i = 0; i < arr.length; i++){
        sum += arr[i];
    }
    return sum;
}*/

public int add(int ... args){ //当调用方法时,可以传递0个或多个 int 型实际参数
    int sum = 0;
    for(int i = 0; i < args.length; i++){
        sum += args[i];
    }
    return sum;
}

public int add(String str, int ... args){//可变参数要写在参数列表的末尾

}



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