Java基础---异常

来源:互联网 发布:unity3d itweenpath 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 11:53
/*
异常:
我们的Java程序也是会存在某些不正常的情况。这些不正常的情况我们就统称异常






在Java程序中也会出现程序不正常的情况,Java是面向对象的语言,任何事物都可以使用类
进行描述,那么这时候sun就使用了很多的类描述了Java程序中各种不正常情况。
而用于描述程序不正常情况的类我们成为异常类,很多异常堆积起来,就形成了Java中的异常体系。
Throwable(父类)
 子类   1.Error(错误)
        
        2.Exception
      1.运行时异常(不一定要处理)
      2.编译时异常(一定要处理)








异常体系:


--------| Throwable  所有异常或者错误的超类
-----------|Error     错误   错误一般是用于jvm或者是硬件引发的问题,所有我们一般不会通过代码去处理错误的
-----------|Exception  异常


Throwable常用的方法:
     toString()  返回当前异常对象的完整类名+病态信息。       返回此throwable的简短描述。
getMessage()  返回的是创建Throwable传入的字符串信息。   返回此throwable的详细字符串
printStackTrace()  打印异常的栈信息                     此方法是将Throwable对象的堆栈跟踪输出至错误输出流,作为字段system.err的值。
*/




class Demo8 
{
public static void main(String[] args) 
{
/*
//创建了一个Throwable对象
Throwable t = new Throwable("头晕,感冒");
String info = t.toString();
String message= t.getMessage();
System.out.println("toString" + info);//java.lang.Throwable 包名+类名
System.out.println("getMessage " + message);
*/


test();
}
public static void test(){
Throwable t = new Throwable();
t.printStackTrace();

}

}


/*异常的体系:


--------| Throwable   所有异常或者错误类的超类
-----------|Error  错误   错误一般是用于jvm或者是硬件引发的问题,所有我们一般不会通过代码去处理错误的
-----------|Exception  异常  异常是需要通过代码去处理的。


如何区分错误和异常呢:


    如果程序出现了不正常的信息,如果不正常的信息的类名是以Error结尾的,那么肯定是一个错误
如果是以Exception结尾的,那么肯定是一个异常


*/




class Demo9 
{
public static void main(String[] args) 
{
//Java虚拟机在默认的情况下只能管理64M内存
byte[] buf = new byte[1024*1024*1024];



}
}




/*
疑问:下面的信息是通过printStackException方法打印出来的,那么异常对象是从何而来的?


Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at Demo10.div(demo10.java:14)
        at Demo10.main(demo10.java:10)


jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于
不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况的时候,那么jvm就会马上创建
一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象的printStackTrace的方法来处理。




异常的处理:


    方式一:捕获处理


 捕获处理的格式:
     try{
 可能发生异常的代码;
 
 }catch(捕获的异常类型 变量名){
 处理异常的代码。。。
 
 }




捕获处理要注意的细节:
    1.如果try块中代码出了异常经过处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行
2.如果try块中出了异常代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会正常执行的
    3.一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型
    4.一个try块后面是可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错


疑问一:异常的处理感觉没多大用,因为都是输出一个话而已。


异常处理非常有用,只不过现在接触的知识点太过于局限而已。
疑问二:以后捕获异常的时候是否就是捕获Exception即可


错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我们往往会有不同的处理方式,
所以要分开不同的异常类型处理。




方式二:抛出处理
*/


class Demo10 
{
public static void main(String[] args) 
{
int[] arr = null;
div(4,2,arr);
}


public static void div(int a, int b,int[] arr){
int c =0;
try{
 c = a/b;//jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象
 System.out.println("数组的长度:"+arr.length);
}catch(Exception e){//多态  Exception e = new NullPointerException();
System.out.println("我是急诊室包治百病");
}
/*catch(ArithmeticException e){
//处理异常的代码。。。
System.out.println("toString:"+e.toString());
System.out.println("异常处理了");

}catch(NullPointerException e){
System.out.println("出现了空指针异常了");

}*/
System.out.println("c= "+c);

}
}




/*异常处理方式----抛出异常处理


抛出处理(throw  throws)


抛出处理要注意的细节:


    1.如果一个方法的内部抛出了一个编译时异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。
2.如果调用了一个声明抛出异常的方法,那么调用者必须要处理异常
3.如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会执行了(一个方法遇到throw关键字,该方法也会马上停止执行的)
    4.在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。


throw与throws两个关键字


   1.throw关键字是用于方法内部,throws是用于方法声明上的
   2.throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常的类别
   3.throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的异常。
疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?


如果你需要通知到调用者,你的代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理。
如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了,这时候
就应该使用捕获处理。


代码分为三层来管理:
UI层  web 展示数据给用户查看  这层的代码是与用户打交道的(web层会调用service层代码)


service(业务逻辑层)把web需要的数据处理成web需要的格式等(service层会调用dao层的代码)
 
 
dao(数据持久层) 这层的代码主要用于保存,删除,查询数据的。用于与数据库打交道的




*/




class Demo11 
{
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
try{
int[] arr = null;


   div(4,0,arr);//调用了一个声明抛出异常类型的方法。

}catch(Exception e){
System.out.println("出现异常了》。。。 " );
e.printStackTrace();

}
}
public static void div(int a,int b,int[] arr) throws Exception,NullPointerException {
if (b==0)
{
throw new Exception();//抛出一个异常对象

}else if (arr ==null)
{
throw new NullPointerException(); 
}

int c = a/b;
System.out.println("c= " +c);


}
}


/*
sun提供了很多的异常类给我们用于描述程序中的不正常情况,但是sun给我们
提供异常类还是不足以描述我们现实生活中所有不正常情况,那么这时候我们需要自定义异常类




需求:模拟feiQ上线的时候如果没有插上网线,那么就抛出一个没有插上网线的异常,
如果已经插上了网线,那么就正常显示好友列表。


自定义异常类的步骤:自定义一个类继承Exception 即可。
    




*/


class NoIpException extends Exception
{
public NoIpException(String message){
super(message);//调用了Exception的一个参数的构造函数。

}
}


class Demo2 
{
public static void main(String[] args) throws NoIpException
{

String ip = "192.168.10.100";
ip =null;
//try{
       feiQ(ip);//如果调用了声明抛出异常类型的处理方法,那么调用者必须要处理
  /* }catch(NoIpException e){
e.printStackTrace();
   System.out.println("马上插上网线");
   }
*/
}
public static void feiQ(String ip)throws NoIpException{
if(ip==null){
//抛出一个没有插上网线的异常
throw new NoIpException("没有插网线,小白");

}
System.out.println("正常显示好友列表");

}
}




/*
需求:模拟你去吃木桶饭,如果带钱少于10元,那么就抛出一个没有带够钱的异常
如果带够了,那么就可以吃上香喷喷的地沟油木桶饭。




*/
//定义一个没钱的异常
class NoMoneyException extends Exception
{
public NoMoneyException(String message){
super(message);//

}
}


class Demo3 
{
public static void main(String[] args) 
{
try{
eat(1);

}catch(NoMoneyException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("跟我洗碗一个月!!");
}
}


public static void eat(int money) throws NoMoneyException {
if (money<10)
{
throw new NoMoneyException("吃霸王餐");
}
System.out.println("吃上了香喷喷的地沟油木桶饭");

}
}




/*
异常体系:


-------|Throwable 所有错误或者异常的超类
-----------|Error (错误)
-----------|Exception(异常) 异常一般都通过代码处理
--------------|运行时异常 如果一个方法内部抛出了一个运行时异常,那么方法上可以声明也可以不声明,调用者可以处理也可以不处理。
--------------|编译时异常(非运行时异常,受检异常):如果一个方法内部抛出了编译时异常,那么方法上就必须要声明,而且调用者也必须要处理。




运行时异常:RunTimeException以及RunTimeException子类都是属于运行时异常
编译时异常:除了运行时异常就是编译异常。




疑问:为什么Java编译器会如此严格要求编译时异常,对运行时异常如此宽松?


原因:运行时异常都是可以通过程序员良好的编程习惯去避免的,所以Java编译器就没有严格要求运行时异常




*/


class Demo4 
{
public static void main(String[] args) 
{
try{


   div(4,0);
}catch(ArithmeticException e){
System.out.println("出现了除数为0的异常");



}
}
public static void div(int a,int b)throws  ArithmeticException{
if (b==0)
{
throw new ArithmeticException();
}
int c = a/b;
System.out.println("c = "+c);

}
}



/*


finally块:
  
  finally块的使用前提是必须要存在try块才能使用


  finally块的代码在任何情况下都会执行的,除了jvm退出的情况。
  finally非常适合做资源释放的工作,这样子可以保证资源文件在任何情况下都会被释放。


  try块的三种组合方式:
       第一种:比较适用于有异常要处理,但是没有资源要释放。
     try{
 可能发生异常的代码
 }catch(捕获的类型 变量名){
           处理异常的代码;
         }
   


       第二种:比较适用于既有异常要处理又要释放资源的代码




     try{
 可能发生异常的代码
 }catch(捕获的类型 变量名){
           处理异常的代码;
         }finally{
 释放资源的代码;
 
 }




  第三种:比较适用于内部抛出的是运行时异常,并且有资源要被释放


     try{
 可能发生异常的代码
 }finally{
 释放资源的代码;
 }




应用场景:程序对文件的读取与删除
资源文件一旦使用完毕,一定要释放文件,否则其他程序无法对这个资源文件进行操作。
*/


class Demo5 
{
public static void main(String[] args) 
{
div(4,0);
}


public static void div(int a, int b){


   try{
if (b==0)
{
System.exit(1);//退出jvm虚拟机
}
int c = a/b;
System.out.println("c= "+c);

   }catch (Exception e){
System.out.println("除了除数为0的异常");
throw e;

}finally{

System.out.println("final块的代码执行了");
}
}
}


/*
finally块释放资源的代码
*/
import java.io.*;
class Demo6 
{
public static void main(String[] args) 
{
FileReader fileReader=null;
try{
   //找到目标文件
   File file = new File("F:\\log_network.txt");
   //建立程序与文件的数据通道
   fileReader = new FileReader(file);
   //读取文件
   char[] buf = new char[1024];
   int length = 0;
   length = fileReader.read(buf);
  System.out.println("读取到的内容:"+new String(buf,0,length));
}catch(IOException e){
System.out.println("读取资源失败....");
}finally{
try{
  //关闭资源
          fileReader.close();
          System.out.println("释放资源文件成功...");
}catch(IOException e){
System.out.println("释放资源文件失败...");

}

}
 
  
  
}
}



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