第八章、图像处理与动画制作——图像控件和计时器的应用

来源:互联网 发布:21天学通java 买第几版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:59

1、图片框

1)常用方法


目标宽度:指利用PaintPicture方法绘制图片所要达到的高度。

源宽度:若图片框不能自动改变大小以适应整个图片,那么将裁剪图片,裁剪后的图片的宽度就是源宽度。

2、图像框


  1Stretch(拉伸)属性 

Private Sub Form_Paint()

窗体的Paint事件是当窗体移动或方大后所触发的事件。

On Error GoTo语句表示启动错误处理程序,该语句的语法格式如下:

   On Error GoTo line【其中line可以是任何标签或行号】

  所谓行标签可以是任何字符的组合,以字母开头,以结束,不区分大小写。

  行号可以是任何数值的组合。

On Error GoTo语句的执行过程是:如果程序发生错误,则控件会跳到line(即航标签或行号)处,激活错误处理程序。

2)在运行阶段加载图片

在代码中运用LoadPicture语句调入图片。

Object.Picture = LoadPicture(pathname)pathname】表示图片所在的路径。

如果图片存放在程序的保存路径下,LoadPictureApp.Path & “\图片名称

如果不是,则要写出完整路径,LoadPicture”D:\picture\图片名称

3、计时器:每隔一段时间就产生一次动作。

1Interval属性

时间间隔通过Interval属性设置,例如:在属性框后面输入100则每隔0.1s产生一次动作。 【1s=1000ms

2Timer事件

 该事件用于设置Interval属性所设置的时间间隔内所产生的动作。

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