MFC Socket网络编程之TCP客户端
来源:互联网 发布:三国志9 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:37
如果想要做一个和Socket有关的MFC软件, 在创建基本对话框时需要点击Windows套接字;然后方可进行Socket有关操作;
如果没有点,可以在头文件之前写上 #pragma comment (lib, "ws2_32.lib");
包含头文件#include <Winsock.h>
创建一个服务端程序步骤如下:
1,创建套接字(socket);
2, 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind);
3, 将套接字设为监听模式,准备接受客户请求(listen);
4, 等待客户请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept);
5, 用返回的套接字和客户端进行通讯(send/ recv);
6, 返回等待另一客户请求;
7, 关闭套接字;
以上前4步都是在线程函数中完成的,因为服务器端要一直处于监听状态;
创建一个客户端程序步骤如下:
1, 创建套接字(socket);
2, 向服务器发送连接请求(connect);
3, 和服务器进行通讯(send/ recv);
4, 关闭套接字;
客户端代码如下:
创建一个基本对话框应用程序,添加如下控件,并对接收框做如下设置;
2, 添加发送数据函数
void CcFileDlg::OnBnClickedSend(){CString s;char * msg;send_edit.GetWindowText(s);msg = s.GetBuffer(s.GetLength());if (send(sock, msg, strlen(msg), 0) == SOCKET_ERROR){update("发送失败");}else if (s == ""){MessageBox("请输入信息");}else{update("client:" + s);//消息上屏,清空输入,并重获焦点send_edit.SetWindowText("");send_edit.SetFocus();}// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码}
3,添加连接服务器函数
void CcFileDlg::OnBnClickedbtnconnect(){WSADATA wsaData;SOCKADDR_IN server_addr;WORD wVersion;wVersion = MAKEWORD(2, 2);WSAStartup(wVersion, &wsaData);// WSAStartup(0x0202, &wsaData);CString ip;ip_edit.GetWindowText(ip);//取得服务器的IP地址server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(5150);if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET){edit1.ReplaceSel("create socket error\r\n");}if (connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR){edit1.ReplaceSel("连接失败\r\n");}else{edit1.ReplaceSel("连接成功\r\n");AfxBeginThread(&recv_thd, 0);btnconn.EnableWindow(FALSE);//按钮变灰}// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码}
4,添加显示数据函数
void CcFileDlg::update(CString s){edit1.ReplaceSel(s + "\r\n");}
5,添加全局的线程函数用于接收数据
UINT recv_thd(LPVOID p){int res;char msg[1024];CString s;CcFileDlg * dlg = (CcFileDlg *)AfxGetApp()->GetMainWnd();dlg->update("连接成功");while (1){if ((res = recv(sock, msg, 1024, 0)) == -1){dlg->update("失去连接");break;}else{msg[res] = '\0';dlg->update("server:" + CString(msg));}}//closesocket(sock);return 0;}
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