java笔记(六)之面向对象

来源:互联网 发布:知乎pc客户端下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:40

一、面向对象概念

1、理解面向对象

面向对象是相对面向过程而言面向对象和面向过程都是一种思想面向过程 • 强调的是功能行为面向对象 • 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。面向对象是基于面向过程的。

2、面向对象特点

是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: • 先要去找具有所需的功能的对象来用。 • 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。  • 这样简化开发并提高复用。

3、面向对象开发,设计,特征

开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象, 指挥对象做事情。设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关 系。面向对象的特征:• 封装(encapsulation)• 继承(inheritance)• 多态(polymorphism) 

二、类与对象关系

使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中 的事物。java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事 物的抽象,概念上的定义。对象即是该类事物实实在在存在的个体。类与对象关系如图:![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20170723190956860?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2htaWx5X2k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)可以理解为:    •类就是图纸    •汽车就是堆内存中的对象

1、类的定义

生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。 • 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。Java中用类class来描述事物也是如此     • 属性:对应类中的成员变量。    • 行为:对应类中的成员函数。定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。

2、 成员变量和局部变量的区别?

成员变量: • 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。 • 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。 • 成员变量有默认初始化值。局部变量: • 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。 • 局部变量存在于栈内存中。 • 作用的范围结束,变量空间会自动释放。

3、创建对象,使用对象

class Car//对Car这类事物进行描述 {     String color = "red";    int num = 4;     void show()     {         System.out.println("color="+color+"..num="+num);     } } class CarDemo ( public static void main(String[] args) {     Car c = new Car();//建立对象     c.color = "black";//对对象的属性进行修改     c.show();//使用对象的功能。    } }
对象内存结构图![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20170723191942978?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2htaWx5X2k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)

4、匿名对象

匿名对象是对象的简化形式匿名对象两种使用情况• 当对对象方法仅进行一次调用的时
class Car{    //描述颜色    String color = "红色";    //描述轮胎数    int num = 4;    //运行行为。    void run()    {        System.out.println(color+".."+num);    }}class  CarDemo{    public static void main(String[] args)     {        /*        new Car().num = 5;        new Car().color = "blue";        new Car().run();        Car c = new Car();        c.run();        c.num = 4;        new Car().run();        */        //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。        //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。        //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。        Car q = new Car();        show(q);        //show(new Car());    }    //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。    public static void show(Car c)    {        c.num = 3;        c.color = "black";        c.run();    }}

三、封装

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。好处: • 将变化隔离。 • 便于使用。 • 提高重用性。  • 提高安全性。封装原则:• 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 • 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

四、 private(私有)关键字

private关键字: • 是一个权限修饰符。 • 用于修饰成员(成员变量和成员函数) • 被私有化的成员只在本类中有效。常用之一:• 将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get 方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
class Demo13 {    public static void main(String[] args)     {        System.out.println("Hello World!");        Teacher t = new Teacher();        //t.money = 100;        t.setMoney(10);        System.out.println(t.getMoney());    }}class Teacher{    private int money;    //公共访问通道- 设置的通道 获取的通道    public void setMoney(int money)    {        this.money = money; // t.money = money;    }    public int getMoney()    {        return money;    }}

五、构造函数

特点:    1. 函数名与类名相同     2. 不用定义返回值类型     3. 不可以写return语句     作用: 给对象进行初始化。    注意: 1. 默认构造函数的特点。 2. 多个构造函数是以重载的形式存在的。
class Demo1 {    public static void main(String[] args)     {        Person p = new Person();        Person p1 = new Person(18);        Person p2 = new Person(18,"张三");        System.out.println(p1.getName()); // null        System.out.println(p2.getName()); //张三        System.out.println(p.getName()); // 犀利哥    }}class Person{    private int age;    private String name;    //构造方法 - 构造方法在什么时候执行? 由谁来执行    /*        构造方法在什么时候执行?            在创建对象的时候执行,准备的说应该是创建对象的时候先分配内存,然后系统完成默认的初始化,在然后就开始执行构造方法        构造方法主要完成的工作:            对属性进行初始化        构造方法其实是有返回值的: 返回值就是对象的内存地址        特别特别注意的地方:            如果没有显示的去写构造方法,那么系统会给你提供一个默认的无惨的构造方法            如果显示的写了任何一个构造方法,那么系统将不再提供默认的无惨构造方法            所以我们建议如果写了任何一个构造方法,都需要将无惨的构造方法提供出来(不管会不会被调用都需要提供)    */    public Person()    {        this.age = 20;        this.name = "犀利哥";        return;    }    public Person(int age)    {        this.age = age;    }    public Person(int age, String name)    {        this.name = name;        this.age = age;    }    public void setAge(int age)    {        this.age = age;    }    public int getAge()    {        return this.age;    }    public void setName(String name)    {        this.name = name;    }    public String getName()    {        return this.name;    }}

六、 this关键字

特点:this代表其所在函数所属对象的引用。换言之:this代本类对象的引用。当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。 如上。

七、static关键字

static关键字:    • 用于修饰成员(成员变量和成员函数)被修饰后的成员具备以下特点:    随着类的加载而加载    优先于对象存在    被所有对象所共享    可以直接被类名调用使用注意:    静态方法只能访问静态成员    静态方法中不可以写this,super关键字    主函数是静态的
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