C#学习之数据类型、变量与方法

来源:互联网 发布:c语言for break 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 00:18

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

  • 值类型(Value types)
  • 引用类型(Reference types)
  • 指针类型(Pointer types)
一、值类型就是int,char,float等,发现这一个类型挺有趣的、


decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0Msizeof()方法可以获得任意一个类型或者变量的存储尺寸。

二、引用类型相当于java中的引用

内置的引用类型包括object,dynamic,string

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可 以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

动态(Dynamic)类型可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。而对象类型变量的类型检查是在编译时发生的。

字符串(String)类型是从对象类型派生的,字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

string str = @"C:\Windows";等价于string str = "C:\\Windows";意思是将转义字符/当做普通字符。

三、指针类型

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。


##########################################################################################################################


C#类型转换:分为显式的类型转换和隐式的类型转换,前者为强制转换,可能会使数据丢失,后者是安全的类型转换,不会使数据丢失。

string locstr = 123.ToString();


//如果要将"locstr"转成整型数


//方法一: 用 Convert 
int i = Convert.ToInt16(locstr);


//方法二: 用 Parse
int ii = int.Parse(locstr);

int.TryParse(string s,out int i)
该方式也是将数字内容的字符串转换为int类型,但是该方式比int.Parse(string s) 好一些,它不会出现异常,最后一个参数result是输出值,如果转换成功则输出相应的值,转换失败则输出0。


########################################################################################################################


C#接受用户输入的值:

System 命名空间中的 Console 类提供了一个函数 ReadLine(),用于接收来自用户的输入,并把它存储到一个变量中。

int num;
num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

函数 Convert.ToInt32() 把用户输入的数据转换为 int 数据类型,因为 Console.ReadLine() 只接受字符串格式的数据。


########################################################################################################################

C#常量:

常量是使用 const 关键字来定义的 。

########################################################################################################################

C#封装:

C# 支持的访问修饰符如下所示:

  • Public:所有对象都可以访问;
  • Private:对象本身在对象内部可以访问;
  • Protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
  • Internal:同一个程序集的对象可以访问;
  • Protected internal:一个程序集内的对象,或者该类对象及其子类可以访问;
具体和java中的相似,但也有不同点:

Internal 访问修饰符
Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。换句话说,带有 internal 访问修饰符的任何成员可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。

Protected Internal 访问修饰符
Protected Internal 访问修饰符允许在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问。这也被用于实现继承。

###############################################################################################################

按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

using System;namespace CalculatorApplication{   class NumberManipulator   {      public void getValue(out int x )      {         int temp = 5;         x = temp;      }         static void Main(string[] args)      {         NumberManipulator n = new NumberManipulator();         /* 局部变量定义 */         int a = 100;                  Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);                  /* 调用函数来获取值 */         n.getValue(out a);         Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);         Console.ReadLine();      }   }}












原创粉丝点击