C++单件类,设计模式-单件
来源:互联网 发布:淘宝发货地址不一样 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 01:00
转载地址:http://www.cnblogs.com/phoenixzq/archive/2011/05/17/2049030.html
定义
单件(Singleton)模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
结构
理解
1. Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。
2. instance()方法是单件提供的唯一调用入口。
要点
1. 为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected。
2. instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生,在程序结束时销毁;通过new产生新对象,在析构方法中delete对象。
3. 获取单件实例调用方式:Singleton::instance()获取对象指针。
4. 解决多线程资源竞争条件。使用著名的“双检测锁定”办法来解决,即在锁定前和锁定后都检测对象是否产生,这样既能保证加锁效率又能保证单件实例的唯一性。
应用
1. 代码部分使用类模版单件(CSingleton<T>),可产生不同种类的单件类。
2. 一个类要成为单件类,把单件类作为自己的友元来实现。因为CSingleton的构造和析构都是protected。另外也有通过继承单件来实现。
3. 单件可以很简单实现,也可以足够复杂。Loki库实现了一个比较复杂的单件,将类型和各种策略(创建策略、生命期策略、线程策略等)作为模板参数,封装成了SingletonHolder类模板。详细可见:http://loki-lib.sourceforge.net/index.php?n=Pattern.Singleton
源码
#include <iostream>
using
namespace
std;
//////////////////Singleton定义
/**
* @class CSingleton
* @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
* 如:
* Class C
* {
* friend class CSingleton<C>;
* protected:
* C(){};
* }
*/
template
<
class
T>
class
CSingleton
{
public
:
static
T* instance()
{
//double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
if
(!m_pInstance)
{
//TODO: 加锁. CMutexGuard guard(m_lock);
if
(!m_pInstance)
{
//static T t;
//m_pInstance = &t;
m_pInstance =
new
T;
}
}
return
m_pInstance;
};
protected
:
CSingleton(){};
//防止产生实例
CSingleton(
const
CSingleton&){};
//防止拷贝构造另一个实例
CSingleton &operator =(
const
CSingleton&){};
//防止赋值构造出另一个实例
virtual
~CSingleton()
{
if
(m_pInstance)
{
delete
m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
}
};
private
:
static
T* m_pInstance;
//类的唯一实例
//TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
};
//////////////////Singleton实现部分
template
<
class
T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL;
/////////////////Singleton应用实例
class
CMyLog
{
friend
class
CSingleton<CMyLog>;
//作为友元可以访问CSingleton的保护成员
public
:
void
Log(
char
* pszStr)
{
cout <<
"Log msg: "
<< pszStr << endl;
}
private
:
CMyLog(){};
//不允许直接实例化
};
int
main()
{
CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();
pLog->Log(
"hello word"
);
system
(
"pause"
);
return
0;
}
阅读全文
0 0
- C语言设计模式:单件模式
- 设计模式-单件
- 【设计模式】单件
- 设计模式---单件
- C++单件类,设计模式-单件
- C语言和设计模式(之单件模式)
- C语言和设计模式(之单件模式)
- C语言和设计模式(单件模式)
- 设计模式------单件模式
- 设计模式--单件模式
- 设计模式 -- 单件模式
- 设计模式:单件模式
- 设计模式-单件模式
- 设计模式-单件模式
- 设计模式 单件模式
- 设计模式:单件模式
- 设计模式----单件模式
- 设计模式--单件模式
- 88. Merge Sorted Array
- css中.与#的区别有哪些?
- Shell编程
- c++7.23
- Android--Universal-Image-Loader异步图片加载框架封装思路及实现
- C++单件类,设计模式-单件
- js中的图片切换
- Java---post获取选中路灯的数据时,result.message.dataOriginalSelect结果为undefined;
- 顺序表插入数据的两种方式之 尾插
- bzoj3670 [noi2014] 动物园(kmp改编)
- SoapUI功能测试、性能测试入门
- commons pool2 之GenericObjectPool(未完)
- 423C
- mysql