MFC中SendMessage的用法与相应函数的添加

来源:互联网 发布:漫画绘图软件免费下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:55

1. 先来个基本知识介绍

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  1. SendMessage的基本结构如下:  
  2.   
  3. SendMessage(  
  4.   
  5.     HWND hWnd,  //消息传递的目标窗口或线程的句柄。  
  6.   
  7.     UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)  
  8.   
  9.     WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,  
  10.   
  11.   //在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看。  
  12.   
  13.     LPARAM lParam); //参数2  
  14.   
  15. 其中一些参数的由来如下:  
  16.   
  17. //typedef unsigned int UINT;  
  18.   
  19. //typedef UINT WPARAM;  
  20.   
  21. //typedef LONG LPARAM;  
  22.   
  23. //typedef LONG LRESULT;  

2. SendMessage用法实例

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  1. void CTScrollWinView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)    
  2.        {    
  3.             // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值    
  4.     
  5.      ::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CHILDFRAMEDBCLK ,0,0);    
  6.     
  7.      CScrollView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);    
  8.        }    

这是我用VC2008下建立的一个多文档选项卡式工程里面的一段代码,是为了实现在子窗口双击后发送一个不带参数的消息(其ID为WM_USER+1)给主窗口, 如上为部分代码, 其中WM_CHILDFRAMEDBCLK是自定义的消息ID, AfxGetMainWnd()->m_hWnd是获得主窗口(这里不能使用GetParent()->m_hWnd或者GetParentFrame()->m_hWnd, 因为这是获得父窗口,但父窗口不一定是主窗口,一定要注意,不然消息就会发错导致接收不到。


3. 在接收消息的窗体以及线程所在的头文件里定义:

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  1. #define WM_CHILDFRAMEDBCLK  WM_USER+1   // do something    

4. 然后接下来定义一个消息需要映射的函数,如下:

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  1. afx_msg LRESULT OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);    

注意格式必须是:两个参数必不可少,返回类型一定为LRESULT,网上很多文章都忽略了这两点,这也是网上文章普遍错误的地方。

5. 添加消息函数映射   

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  1. ON_MESSAGE(WM_CHILDFRAMEDBCLK,OnChlidFrameDBClick)    
注意这里必须是ON_MESSAGE, 不能使用ON_COMMAND, 前者主要针对用户自定义消息,后者针对WM_COMMAND命令,比如菜单、工具栏等.

6. 实现消息函数:

我们在接收窗体里定义一个这样的事情(过程),

[cpp] view plain copy
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  1. LRESULT CMainFrame::OnChlidFrameDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)    
  2.       {    
  3.             CancelFullScreenWin();  // 这里调用了一个使子窗口全屏的自写函数,我就不贴出来了,以后专题将的时候会提到    
  4.     
  5.       return 0;    
  6.       }    

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