c#委托

来源:互联网 发布:盘点2016年网络流行语 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:37

委托是一种可以把引用存储为函数的类型。委托声明非常类似于函数,但不带函数体,而且要使用delegate关键字。委托的声明指定了一个函数签名,其中包含一个返回函数和参数列表。在定义了委托之后,就可以声明该委托类型的变量。接着把这个变量初始化为与委托有相同签名的函数引用。之后就可以使用委托变量调用这个函数,就像该变量是一个函数一样。

如下使用委托调用函数:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication4{    class Program    {        delegate double ProcessDelegate(double param1, double param2);        static double Multiply(double param1,double param2)        {            return param1 * param2;        }        static double Divide(double param1,double param2)        {            return param1 / param2;        }        static void Main(string[] args)        {            ProcessDelegate process;            Console.WriteLine("Enter 2 numbers separated with a comma:");            string input = Console.ReadLine();            int comPos = input.IndexOf(",");            double param1 = Convert.ToDouble(input.Substring(0, comPos));            double param2 = Convert.ToDouble(input.Substring(comPos + 1, input.Length - 1 - comPos));            Console.WriteLine("Enter M to Multiply or D to Divite:");            input = Console.ReadLine();            if (input == "M")            {                process = new ProcessDelegate(Multiply);            }else            {                process = new ProcessDelegate(Divide);            }            Console.WriteLine("The result is:{0}", process(param1, param2));            Console.ReadKey();        }    }}

再如在网上找到的简单例子:

public delegate void BugTicketEventHandler();

delegate 是关键词,【注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要第一时间养成】

      完了,这就是委托,就这么简单,看看和我们一般的方法有什么区别呢?

代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//小张类    public class MrZhang    {        //其实买车票的悲情人物是小张        public static void BuyTicket()        {            Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,急人呀!");        }    }    //小明类    class MrMing    {        //声明一个委托,其实就是个“命令”        public delegate void BugTicketEventHandler();        public static void Main(string[] args)        {            //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”            BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);            //这时候委托被附上了具体的方法            myDelegate();            Console.ReadKey();        }    }

BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); 

这是委托的声明方法, BugTicketEventHandler(委托的方法);委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。

注:委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致,例:

  public delegate void BugTicketEventHandler();


  public static void BuyTicket()
  {
   Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
  }

  

   同学们,看到这里可以先消化消化,休息一下,我们简单的讲一下委托链的概念:

   其实委托链也是相当的简单,在现实生活中,小明叫小张买完车票之后,可能接着又让他带张电影票,

   而我们程序世界里的表述为:

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//小张类    public class MrZhang    {        //其实买车票的悲情人物是小张        public static void BuyTicket()        {            Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");        }        public static void BuyMovieTicket()        {            Console.WriteLine("我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");        }    }    //小明类    class MrMing    {        //声明一个委托,其实就是个“命令”        public delegate void BugTicketEventHandler();        public static void Main(string[] args)        {            //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”            BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);            myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;            //这时候委托被附上了具体的方法            myDelegate();            Console.ReadKey();        }    }

其实,我们只是在程序中加了 myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;

      这时这个委托就相当于要做2件事情,先是买车票,再是买电影票拉!


原创粉丝点击