iOS UIWindow

来源:互联网 发布:看书哪个软件好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:08

什么是UIWindow?

  • UIWindow是一种特殊的UIView(继承自UIView),通常在一个app中至少有一个UIWindow
  • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
  • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
  • 也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

添加UIView到UIWindow中两种常见方式:

- (void)addSubview:(UIView *)view;//直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;//自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法

- (void)makeKeyWindow;//让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)- (void)makeKeyAndVisible; //让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

UIWindow的获得

[UIApplication sharedApplication].windows//在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象//(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)[UIApplication sharedApplication].keyWindow/*用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow*/view.window//获得某个UIView所在的UIWindow

在加载info.plist,判断下是否指定Main,如果指定了,就会去加载StoryBoard.

1.创建一个窗口
2.加载MainStoryBoard,初始化一个控制器.
3.把初始化出来的控制器设置为窗口的根控制器.让窗口显示到屏幕上.

如果没有指定Mian话, 那这个时候就需要我们手动的去创建窗 .
当info.plist文件没有找到的时候,那么程序就加载完毕,那么在程序加载完毕时要 自己手动去创建窗 .

在开发当中,通常都是手动去创建窗 .

#import "AppDelegate.h"@interface AppDelegate ()@property (strong, nonatomic) UIWindow *window1;@end@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    //应用程序默认情况下键盘和状态栏都是窗口    //1.创建窗口    //要窗显示必须要有强引用.窗口也是控件,要想展示出来.必须得要有尺寸.    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];    //2.设置窗口根控制器    //会把控制器的View添加到窗口上.并且有一个旋转的功能.    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];    vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];    self.window.rootViewController = vc;    //3.显示窗口    [self.window makeKeyAndVisible];    //iOS9之后, 如果一个应用程序手动添加多个窗口,控制器会把它的状态栏隐藏    //解决办法,让应用程序管理窗口(配置info.plist)    self.window1 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20)];    UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init];    vc1.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];    self.window1.rootViewController = vc1;    [self.window1 makeKeyAndVisible];    self.window1.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;    self.window.windowLevel = UIWindowLevelAlert;    /*    层级别大小.    在程序当中,状态栏和键盘,它都属性是一个窗口.可以通过打印的方式来验证. 设置window的层级.UIWindowLevelNormal它是CGFloat类型. self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert    [self.window makeKeyAndVisible]的底层实现:     1.让窗口成为显示状态.    底层做的事件就是:    self.window.hidden = NO;    */    return YES;}
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