面对对象(封装)(继承)(多态)

来源:互联网 发布:异次元软件站 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:38

面向对象的三大特征

封装

封装:广义上的封装就是包装,可以将方法看作是对为完成特定功能的代码的封装,可以把类看作对属性和方法的封装....

狭义上的封装:将属性私有化,然后提供公有的getter和setter方法以供访问。

4种修饰符

public修饰符

项目下所有的类都能使用

preotected修饰符

本类,同包下的其他类或其他包下子类

默认的(default/friendly)

本类中访问

同包下其他类访问

private修饰符

只能在本类中访问

继承

定义

继承代表了一种is-a关系,如果说A是B,也就可以说A继承了B

父类更加通用

子类更加具体

优点:提高代码的复用性。

继承实现

java中实现继承使用extends关键字

[修饰符] class 类名extends 父类{

}

子类可以继承父类的非私有的属性和方法。

子类不能继承父类的构造方法。

java中继承是属于单继承,一个类只能有一个父类,但是一个父类可以有多个子类。

C++中可以存在多继承,java可以通过接口实现多继承。

方法的重写

方法的重写(override):一般发生在父子之间,子类重写的方法应该满足以下条件

 * 1.子类的方法名,返回值类型,参数列表必须与父类相同

 * 2.子类的修饰符范围>=父类的修饰符范围

 *   修饰符范围:public>protected>默认>private

 * 重载:方法名相同,参数列表不同

 * 重写(override)和重载(overload)区别:

 * 1.重写一般发生在父子之间,重载一般在同一个类中。

 * 2.重写要求方法名,返回值类型,参数列表必须与父类相同,并且修饰符范围大于等于父类方法的修饰符范围。

 *   重载方法名相同,参数列表不同,与返回值类型及修饰符无关。

 * 3.作用不同。

 *   重载主要是为了提供一种同名方法不同参数的能力(可以让一个类用于多个同名的方法)

 *   重写主要是为了结合多态使用,提高程序扩展性和可维护性。

 * 

 * 注意:一旦子类重写了父类中的方法,创建子类实例后,调用子类重写后的方法。

super关键字

*super关键字:代表直接父类的引用,类别this关键字进行记忆。

 *用法:

 *1.可以使用super关键字访问父类的属性: super.属性名

 *2.使用super关键字访问父类的方法:super.方法名()

 *3.使用super关键字调用父类的构造方法,但是必须作为构造方法的第一行语句存在。

 *注意:在静态方法中不能使用super和this关键字。

Object类

java.lang.Object类:所有类的基类

 *一个类如果没有显式使用extends继承其他类,这个类继承了Object类,在任何类的对象中使用Object中的方法

 *public class Student{

 *}

 *public class Student extends Object{

 *}

 *常用的方法:

 * getClass() 返回此 Object 的运行时类。主要用于反射机制。

 *  toString()返回该对象的字符串表示。如果使用System.out.println(stu);默认调用stu.toString()

 * cn.zzsxt.oop6.Student@26ffd553==》

 *  cn.zzsxt.oop6.Student(包名.类名)+@+16进制表示的hashcode码

 * toString()方法经常在子类中重写。

父子类中代码的执行过程

* 父类和子类中代码的执行顺序

 * 静态代码块在使用类时执行。

 * 普通代码块在创建对象时执行。

 * 父类的静态代码块>子类静态代码块>父类的代码块>父类的构造方法>子类的代码块>子类的构造方法

 *在创建子类时,先调用父类的构造方法先创建父类的实例,在创建子类的实例。

equals和==的区别

* ==和equals的区别

 * ==在比较内容时分为以下两种情况:

 * 1.使用==比较基本数据类型,做的值的比较,值相同返回true,否则返回false

 * 2.使用==比较引用类型,比较不是内容是否相同,而是两个对象的引用(地址)是否相同,

 * 如果指向相同的地址返回true,否则返回false。

 * equals():比较内容是否相同。

 * Object中的equals方法本质比较引用(==),如果需要按照内容进行比较是否相同,

 *就需要重新Object中equals方法。

多态

生活中的多态:同一种物质,因环境不同而展现不同的形态。

比如:水在不同环境下可以展现为固态,液态和气态。

程序中的多态:同一种接口因不同的实现而执行不同的操作

多态优点

提高了代码的可扩展性和可维护性

多态在java中实现

在java中多态,继承和方法重写密不可分,在编译时经常将父类类型作为形参,在运行时将具体的子类作为实参,执行的子类重写后的方法。

类型转换

向上转型(将子类转换为父类),自动转化

当利用父类创建子类时发生了向上转型

1.上转型对象不能操作子类新增的成员变量和方法。

2.上转型对象可以操作子类继承或重写的成员变量和方法

3.如果子类重写了父类的某个方法,上转型对象调用该方法时,是调用的重写方法。

向下转型(将父类转换为子类),强制转换

instanceof运算符

* instanceof运算符: 判断对象是否为指定类型的实例。如果是指定类型的实例返回值为true,否则返回false

 * 语法: 对象 instanceof 类型

 * 防止在类型转换时出现ClassCastException异常。

 * if(a instanceof Cat){

 *    Catc=(Cat)a;

 *}

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