Vuforia--VirtualButton的使用

来源:互联网 发布:java 值传递 引用传递 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:42

一,在官网上创建Key和Target就不说了,将创建的Imarget资源包导入Unity中,设置 Key 值,勾选激活程序集,设置图片Type 跟ImageTarget案例一样

二,将prefab ARCamera 和 ImageTarget拖入Hierarchy中  并将VirtualButton拖入ImageTarget作为子物体 修改名字为Button1


三,在Button1上 将Name属性改为Button1


四,在ImageTarget上的基本如图


四,其中可对VirtualButtonEventHandler修改 实现效果(也可以自己创建一个脚本)

using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using Vuforia;public class VirtualButtonEventHandler : MonoBehaviour,                                         IVirtualButtonEventHandler{    public Material m_VirtualButtonMaterial;    public Transform cube;    void Start()    {        // Register with the virtual buttons TrackableBehaviour and set the material        VirtualButtonBehaviour[] vbs = GetComponentsInChildren<VirtualButtonBehaviour>();        for (int i = 0; i < vbs.Length; ++i)        {            vbs[i].RegisterEventHandler(this);            if (m_VirtualButtonMaterial != null)            {                vbs[i].GetComponent<MeshRenderer>().sharedMaterial = m_VirtualButtonMaterial;            }       }    }    //当按钮按下时    public void OnButtonPressed(VirtualButtonAbstractBehaviour vb)    {        cube.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;        print(vb.VirtualButtonName);    }    //当按钮释放时    public void OnButtonReleased(VirtualButtonAbstractBehaviour vb)    {        cube.GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;        print(vb.VirtualButtonName);                }}



原创粉丝点击