安卓程序细节要点备忘
来源:互联网 发布:unity3d最全资源合集 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:38
l零,安卓各种资源:
读取:http://www.cnblogs.com/XACOOL/p/5292141.html
http://blog.csdn.net/xiang462042190/article/details/44259643
一,命名规则
例子:com.bignerdranch.android.geoquiz
公司名:
程序名:
二,注释:
1. @Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处:
可以当注释用,方便阅读
编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错
比如你如果没写@Override而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以通过的(它以为这个方法是你的子类中自己增加的方法)
三,防止重复代码
1. 同个类中可以把完全相同的代码封装在该类中的private方法,减少代码重量(Androidstudio提供有快捷封装方法)
2. 通用超类
四,组件隐藏和可见和不可见:
http://blog.csdn.net/chindroid/article/details/8000713/
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