安卓程序细节要点备忘

来源:互联网 发布:unity3d最全资源合集 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:38



l零,安卓各种资源:

读取:http://www.cnblogs.com/XACOOL/p/5292141.html 

http://blog.csdn.net/xiang462042190/article/details/44259643  


一,命名规则

例子:com.bignerdranch.android.geoquiz 

公司名:

程序名:

二,注释:

1. @Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 


可以当注释用,方便阅读 

编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错 

比如你如果没写@Override而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以通过的(它以为这个方法是你的子类中自己增加的方法)



三,防止重复代码

1. 同个类中可以把完全相同的代码封装在该类中的private方法,减少代码重量(Androidstudio提供有快捷封装方法)

2. 通用超类



四,组件隐藏和可见和不可见:

http://blog.csdn.net/chindroid/article/details/8000713/