Java中Runnable和Thread的区别

来源:互联网 发布:虎牙刷弹幕软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 17:33

在java中可有两种方式实现多线程

一种是继承Thread

一种是实现Runnable接口

Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

package org.thread.demo;  class MyThread extends Thread{      private String name;      public MyThread(String name) {      super();      this.name = name;  }  public void run(){      for(int i=0;i<10;i++){              System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);          }      }  }  package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 {      public static void main(String[] args) {          MyThread mt1=new MyThread("线程a");          MyThread mt2=new MyThread("线程b");          mt1.run();          mt2.run();      }  } 但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 {      public static void main(String[] args) {          MyThread mt1=new MyThread("线程a");          MyThread mt2=new MyThread("线程b");          mt1.start();          mt2.start();      }  }; 这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)Runnable接口在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。public interface Runnable{  public void run();  } package org.runnable.demo;  class MyThread implements Runnable{      private String name;      public MyThread(String name) {      this.name = name;      }public void run(){      for(int i=0;i<100;i++){          System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);          }      }  }; 两种实现方式的区别和联系:在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。适合于资源的共享以卖票程序为例,通过Thread类完成:package org.demo.dff;  class MyThread extends Thread{      private int ticket=10;      public void run(){          for(int i=0;i<20;i++){              if(this.ticket>0){               System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);           }       }      }  }; 下面通过三个线程对象,同时卖票:package org.demo.dff;  public class ThreadTicket {      public static void main(String[] args) {          MyThread mt1=new MyThread();          MyThread mt2=new MyThread();          MyThread mt3=new MyThread();          mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票          mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票          mt3.start();//没有达到资源共享      }  } 如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:package org.demo.runnable;  class MyThread implements Runnable{      private int ticket=10;      public void run(){          for(int i=0;i<20;i++){          if(this.ticket>0){              System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);          }      }      }  }  package org.demo.runnable;  public class RunnableTicket {      public static void main(String[] args) {          MyThread mt=new MyThread();          new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一          new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常          new Thread(mt).start();      }  }; 虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。Runnable接口和Thread之间的联系:public class Thread extends Object implements Runnable发现Thread类也是Runnable接口的子类。

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