Android---网络:HTTP
来源:互联网 发布:淘宝客买家 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 08:20
一、使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据)
(一)、Http协议初探:
HTTP,中文“超文本传输协议”,是一种分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议 ,是Internet上目前使用最广泛的应用层协议,他基于传输层的TCP协议进行通信,HTTP协议是通用的,无状态的协议。
这几个名词有一种通俗的解释:
- 通讯协议:双方对话标准
- 通用的:用了都说好,谁用谁知道
- 无状态的:翻脸不认人
- 超文本:除了文本,还可以是音频、视频
(二)、http协议概念
1.http协议定义
WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上基本的传输单位是Web网页,WWW的工作是基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器和Web服务器构成,两者之间采用超文本传输协议HTTP进行通信。
HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的,无状态的面向对象协议。
通过Internet去发送到服务器当中,而Internet内部可以通过三种方式来实现发送信息和数据:
- 第一种:HTTP协议,也是在工作中最常用的,是建立在TCP/IP基础上实现的。
- 第二种:FTP协议
第三种:TCP/IP协议,它也是最底层的协议,其它的方式必须是要通过它,但是要想实现这种协议必须要实现socket编程,这种方法是用来上传一些比较大的文件,视频,进行断点续传的操作。
- 在Android上发送HTTP请求的方式一般有两种:HttpURLConnection和HttpCient。
第一种:HttpClient
- HttpClient是Apache开源组织提供的HTTP网络访问接口(一个开源的项目),从名字上就可以看出来,他是一个简单的HTTP客户端,并非浏览器,可以发送HTTP请求。接受HTTP响应,但是不会缓存服务器的响应,不能执行HTTP页面中签入嵌入的JS代码,自然也不会对页面内容进行任何解析、处理,这些都是需要开发人员来完成的。
- 现在Android已经成功集成了HttpClient,所以开发人员在Android项目中可以直接使用HttpClient来想Web站点提交请求以及接受响应,如果使用其他的Java项目,需要引入进相应的Jar包。
- HttpClient其实是一个interface类型,HttpClient封装了对象需要执行的Http请求、身份验证、连接管理和其它特性。既然HttpClient是一个接口,因此无法创建它的实例。从文档上看,HttpClient有三个已知的实现类分别是:AbstractHttpClient, AndroidHttpClient, DefaultHttpClient,会发现有一个专门为Android应用准备的实现类AndroidHttpClient,当然使用常规的DefaultHttpClient也可以实现功能。
- 从两个类包所有在位置就可以看出区别,AndroidHttpClient定义在android.net.http.AndroidHttpClient包下,属于Android原生的http访问,而DefaultHttpClient定义在org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient包下,属于对apche项目的支持。而AndroidHttpClient没有公开的构造函数,只能通过静态方法newInstance()方法来获得AndroidHttpClient对象。
简单来说,用HttpClient发送请求、接收响应都很简单,只需要五大步骤即可:(要牢记) - 创建代表客户端的HttpClient对象。
- 创建代表请求的对象,如果需要发送GET请求,则创建HttpGet对象,如果需要发送POST请求,则创建HttpPost对象。注:对于发送请求的参数,GET和POST使用的方式不同,GET方式可以使用拼接字符串的方式,把参数拼接在URL结尾;POST方式需要使用setEntity(HttpEntityentity)方法来设置请求参数。
- 调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法后,将获得服务器返回的HttpResponse对象。服务器发还给我们的数据就在这个HttpResponse相应当中。调用HttpResponse的对应方法获取服务器的响应头、响应内容等。
- 检查相应状态是否正常。服务器发给客户端的相应,有一个相应码:相应码为200,正常;相应码为404,客户端错误;相应码为505,服务器端错误。
- 获得相应对象当中的数据
根据上面的五大步骤,我们就拿DefaultHttpClient举例来访问网络。注意这里有一条原则:在主线程中不能访问网络
代码如下:
//使用Handler进行数据更新 Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: String response = (String) msg.obj; mTxtContent.setText(response); break; default: mTxtContent.setText("未获取到数据"); break; } } };
//http的网络请求 private void httpUtils() { //使用线程进行网络操作 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //使用HttpClient发送请求,分五步 //第一步:创建HttpClient对象 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); //第二步,创建代表请求的对象,参数是访问的服务器网址 HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.baidu.com"); try { //第三步,执行请求,获取服务器返回的响应的对象 HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet); //第四步。检查响应的状态是否正常 if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { //第五步,从相应的对象中取出数据,放到entity中 HttpEntity entity = httpResponse.getEntity(); String response = EntityUtils.toString(entity, "utf-8");//将entity当中的数据转换为字符串 //在子线程中将数据发送出去 Message message = new Message(); message.what = 0; message.obj = response; mHandler.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }
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