Qt之信号槽机制

来源:互联网 发布:ubuntu 查看cpu核数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:22
          对于MFC,我们都知道其主要通过消息映射机制,利用与控件ID的捆绑,映射到相关的回调函数去实现相关的功能。Qt最大的特色就是其信号槽机制,可以把互不相关的对象绑定在一起,从而实现对象之间的通信。

一、概念

1)信号
     当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这样就做到了真正的信息封装,能确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。

2)槽
     用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且对象并不了解具体的通信机制。

3)信号与槽的连接
     所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget ) 派生的类都能够包含信号和槽。因为信号与槽的连接是通过 QObject 的 connect() 成员函数来实现的。
      connect(sender,SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));

     其中 sender 与 receiver 是指向对象的指针,SIGNAL() 与 SLOT() 是转换信号与槽的宏。


二、特点

    1)一个信号可以连接多个槽
         当信号发射时,会以不确定的顺序一个接一个的调用各个槽。
    2)多个信号可以连接同一个槽
          即无论是哪一个信号被发射,都会调用这个槽。
    3)信号直接可以相互连接
         发射第一个信号时,也会发射第二个信号。
    4)连接可以被移除

         这种情况比较少用,因为在对象被删除时,Qt会自动移除与这个对象相关的所有连接

三、注意事项

    1)信号与槽机制与普通函数的调用一样,如果使用不当的话,在程序执行时也有可能产生死循环。
    2)如果一个信号与多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,与之相关的槽被激活的顺序将是随机的。
    3)宏定义不能用在 signal 和 slot 的参数中。
    4)信号和槽的参数个数与类型必须一致。
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