关于unity3d for ARkit(一)

来源:互联网 发布:c语言排队系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 16:36

      最近苹果发布了自家的AR技术,ARkit,代表着又一个巨头进入到AR/VR这个市场,之后有很多技术人员也想了解最新的技术,我只说一下关于

unity3d上ARkit的相关要求和说明:


      注意事项(以下的每一个点都非常重要!缺一不可!):

              1.Unity的AR Kit需要Unity 5.6.1p1或更高版本的补丁版本。它也兼容用于MacOS VR内容创建的实验版本。它也与Unity 2017.1.0.b5或更高版本的测试版兼容。

           2.需要iOS 11或更高版本

           3.需要XCode 9测试版或更高版本,其中要包含ARKit Framework的iOS SDK

           4.需要支持ARKit的iOS设备(iPhone 6S或更高版本,iPad(2017)或更高版本),看来又要换手机了

    下载:官方资源商店:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/92515 

               bitbucket:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-arkit-plugin


这是一个本机插件,可以在
iOS 的Unity项目中使用ARKit SDK的所有功能。该插件展示了ARKit SDK的世界跟踪功能,将相机视频输入,平面检测和
更新,点云提取,光估计和命中测试API 渲染为Unity开发人员的AR项目。

该插件是开源的,并根据麻省理工学院的许可证发布。

要求:
Unity v5.6.1p1 + 
iOS 11+ 
Xcode beta 9与最新的iOS SDK,包含
支持ARKit的ARKit Framework iOS设备

 在以后的时间还会不间断的发布关于ARkit的一些相关代码和知识点,今天先到这里


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