springMVC总结二

来源:互联网 发布:unity3d ar ios 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:13

   

   引言

   在上一篇博客中给大家总结了一些基本知识点,下面在这篇博客中给大家分享一些springMVC在项目中比较常用的知识点,请看图

  


   原图请请点击我

 

  在上一篇博客中我们给大家展示了一张核心架构图,下面我们根据代码说说核心架构图的流程

   架构图对应的DispatcherServlet核心代码如下:

  

//前端控制器分派方法protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {        HttpServletRequest processedRequest = request;        HandlerExecutionChain mappedHandler = null;        int interceptorIndex = -1;        try {            ModelAndView mv;            boolean errorView = false;            try {                   //检查是否是请求是否是multipart(如文件上传),如果是将通过MultipartResolver解析                processedRequest = checkMultipart(request);                   //步骤2、请求到处理器(页面控制器)的映射,通过HandlerMapping进行映射                mappedHandler = getHandler(processedRequest, false);                if (mappedHandler == null || mappedHandler.getHandler() == null) {                    noHandlerFound(processedRequest, response);                    return;                }                   //步骤3、处理器适配,即将我们的处理器包装成相应的适配器(从而支持多种类型的处理器)                HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());                  // 304 Not Modified缓存支持                //此处省略具体代码                // 执行处理器相关的拦截器的预处理(HandlerInterceptor.preHandle)                //此处省略具体代码                // 步骤4、由适配器执行处理器(调用处理器相应功能处理方法)                mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());                // Do we need view name translation?                if (mv != null && !mv.hasView()) {                    mv.setViewName(getDefaultViewName(request));                }                // 执行处理器相关的拦截器的后处理(HandlerInterceptor.postHandle)                //此处省略具体代码            }            catch (ModelAndViewDefiningException ex) {                logger.debug("ModelAndViewDefiningException encountered", ex);                mv = ex.getModelAndView();            }            catch (Exception ex) {                Object handler = (mappedHandler != null ? mappedHandler.getHandler() : null);                mv = processHandlerException(processedRequest, response, handler, ex);                errorView = (mv != null);            }            //步骤5 步骤6、解析视图并进行视图的渲染//步骤5 由ViewResolver解析View(viewResolver.resolveViewName(viewName, locale))//步骤6 视图在渲染时会把Model传入(view.render(mv.getModelInternal(), request, response);)            if (mv != null && !mv.wasCleared()) {                render(mv, processedRequest, response);                if (errorView) {                    WebUtils.clearErrorRequestAttributes(request);                }            }            else {                if (logger.isDebugEnabled()) {                    logger.debug("Null ModelAndView returned to DispatcherServlet with name '" + getServletName() +                            "': assuming HandlerAdapter completed request handling");                }            }            // 执行处理器相关的拦截器的完成后处理(HandlerInterceptor.afterCompletion)            //此处省略具体代码        catch (Exception ex) {            // Trigger after-completion for thrown exception.            triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);            throw ex;        }        catch (Error err) {            ServletException ex = new NestedServletException("Handler processing failed", err);            // Trigger after-completion for thrown exception.            triggerAfterCompletion(mappedHandler, interceptorIndex, processedRequest, response, ex);            throw ex;        }        finally {            // Clean up any resources used by a multipart request.            if (processedRequest != request) {                cleanupMultipart(processedRequest);            }        }    }


核心架构的具体流程步骤如下:

   1、首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;

   2、DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;


   3、DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;

    4、HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);

    5、ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;

    6、View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,因此很容易支持其他视图技术;

    7、返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。

此处我们只是讲了核心流程,没有考虑拦截器、本地解析、文件上传解析等,后边再细述。


   springMVC的优势


   1、清晰的角色划分:前端控制器(DispatcherServlet)、请求到处理器映射(HandlerMapping)、处理器适配器(HandlerAdapter)、视图解析器(ViewResolver)、处理器或页面控制器(Controller)、验证器(   Validator)、命令对象(Command  请求参数绑定到的对象就叫命令对象)、表单对象(Form Object 提供给表单展示和提交到的对象就叫表单对象)。

   2、分工明确,而且扩展点相当灵活,可以很容易扩展,虽然几乎不需要;

   3、由于命令对象就是一个POJO,无需继承框架特定API,可以使用命令对象直接作为业务对象;

   4、和Spring 其他框架无缝集成,是其它Web框架所不具备的;

   5、可适配,通过HandlerAdapter可以支持任意的类作为处理器;
 
   6、可定制性,HandlerMapping、ViewResolver等能够非常简单的定制;

   7、功能强大的数据验证、格式化、绑定机制;

   8、利用Spring提供的Mock对象能够非常简单的进行Web层单元测试;

   9、本地化、主题的解析的支持,使我们更容易进行国际化和主题的切换。

   10、强大的JSP标签库,使JSP编写更容易。

    ………………还有比如RESTful风格的支持、简单的文件上传、约定大于配置的契约式编程支持、基于注解的零配置支持等等。

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