【BFS】HDU_1180_诡异的楼梯
来源:互联网 发布:java方法如何命名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:51
/* 如果要走的方向是竖直方向,楼梯是水平方向的时候是不能走的, 刚开始以为只要走到楼梯就顺着楼梯的方向走。。 如果走的方向跟楼梯方向不一样,可以等一步,到楼梯与走的方向相同,步数+2 一开始没用优先队列,直接找到一个点就输出, 一开始找到的点不一定路径就最短。。 分为4个方向讨论。*/#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>#include <queue>#include <cmath>using namespace std;const int maxn=25;int t,n,m,vis[maxn][maxn],ex,ey,cnt;char s[maxn][maxn];int dx[]={0,0,1,-1};//右左下上int dy[]={1,-1,0,0};struct node{ int x,y,step; node(){ } node(int a,int b,int c){ x=a,y=b,step=c; } friend bool operator <(const node &a,const node &b){ return a.step>b.step; }};int bfs(int x,int y){ memset(vis,0,sizeof(vis)); priority_queue<node>q; q.push(node(x,y,0)); vis[x][y]=1; while(!q.empty()){ struct node t=q.top(); q.pop(); if(s[t.x][t.y]=='T'){ return t.step; } // printf("%d %d %d\n",t.x,t.y,t.step); for(int i=0;i<4;i++){ int tx=t.x+dx[i]; int ty=t.y+dy[i]; if(tx>=0&&tx<n&&ty>=0&&ty<m&&!vis[tx][ty]&&s[tx][ty]!='*'){ if(s[tx][ty]=='-'||s[tx][ty]=='|'){ if(i==0){//向右 if(ty+1<m&&!vis[tx][ty+1]&&s[tx][ty+1]!='*'){ vis[tx][ty+1]=1; if((t.step%2==0&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx,ty+1,t.step+2)); else if((t.step%2&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2==0&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx,ty+1,t.step+1)); } } else if(i==1){//向左 if(ty-1>=0&&!vis[tx][ty-1]&&s[tx][ty-1]!='*'){ vis[tx][ty-1]=1; if((t.step%2==0&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx,ty-1,t.step+2)); else if((t.step%2&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2==0&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx,ty-1,t.step+1)); } } else if(i==2){//向下 if(tx+1<n&&!vis[tx][ty]&&s[tx+1][ty]!='*'){ vis[tx+1][ty]=1; if((t.step%2&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2==0&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx+1,ty,t.step+2)); else if((t.step%2==0&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx+1,ty,t.step+1)); } } else if(i==3){ // printf("!!!!!!!!!!\n"); // printf("step = %d\n",t.step); if(tx-1>=0&&!vis[tx][ty]&&s[tx-1][ty]!='*'){ vis[tx-1][ty]=1; if((t.step%2&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2==0&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx-1,ty,t.step+2)); else if((t.step%2==0&&s[tx][ty]=='|')||(t.step%2&&s[tx][ty]=='-')) q.push(node(tx-1,ty,t.step+1)); //printf("******\n"); } } } else { // printf("~~~~~~~~\n"); vis[tx][ty]=1; q.push(node(tx,ty,t.step+1)); } } } }}int main(){ int sx,sy; while(~scanf("%d%d",&n,&m)){ for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%s",s[i]); for(int j=0;j<m;j++){ if(s[i][j]=='S'){ sx=i;sy=j; } } } int ans=bfs(sx,sy); printf("%d\n",ans);}}/*3 3*.T*-*S.*3 3*.T*|*S.**/
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5**..T**.*...|...*.*.S....
Sample Output
7地图如下:HintHint
Source
Gardon-DYGG Contest 1
Recommend
JGShining
诡异的楼梯
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 15431 Accepted Submission(s): 4039
Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5**..T**.*...|...*.*.S....
Sample Output
7地图如下:HintHint
Source
Gardon-DYGG Contest 1
Recommend
JGShining
阅读全文
0 0
- 【BFS】HDU_1180_诡异的楼梯
- BFS+诡异的楼梯
- HDU1180 诡异的楼梯--BFS
- hdu1180诡异的楼梯 bfs
- 诡异的楼梯(bfs)
- hdu1180诡异的楼梯(bfs)
- hdu1180 诡异的楼梯--BFS
- G - 诡异的楼梯 (bfs)
- HDU1180-诡异的楼梯(bfs)
- HDU1180 诡异的楼梯(BFS)
- hdu 1180诡异的楼梯(bfs)
- hdu1180诡异的楼梯(BFS+优先队列)
- hdoj 1180 诡异的楼梯(BFS)
- 【搜索-BFS】HDU1180诡异的楼梯
- HDU 1180:诡异的楼梯(BFS)
- hdu 1180 诡异的楼梯(bfs)
- hdu 1180 诡异的楼梯 (bfs)
- 【Bfs】HDU 1180 诡异的楼梯
- C# Winfrom窗体之间传值
- 第一份qnx代码
- hdu 2064 汉诺塔III
- iOS NSLocale(本地化语言)
- 10.数据库对象----表(table)
- 【BFS】HDU_1180_诡异的楼梯
- 深度强化学习简介
- scrapy爬取拉勾网
- Callable和Future、FutureTask的使用
- 11.数据库对象----视图(view)
- powerbi内部部署安装指导
- error: Setup script exited with error: command 'x86_64-linux-gnu-gcc' failed with exit status 1
- 题目二:给定一个数组,值全是正数,请返回累加和为给定值k的最长子数组长度。
- Java并发编程:Callable、Future和FutureTask