设计模式(二)---多例

来源:互联网 发布:永久免费php空间 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 11:05

缓存在单例中的使用

缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象


单例变形——多例模式

把上面缓存的单例实现,做成一个能够控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。在缓存中维护指定个数的对象,每个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回其中一个对象出去。
说明:相当于维护一个指定数量的对象池,当请求个数超过控制的总数时,开始循环重复使用 。

package cn.hncu.pattern.multi;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//该版本的key由用户来指定(如servlet缓存中的url,由用户在请求时发送过来)。池中的对象个数没控制
public class MyBuffer {
//1创建一个存放多个对象的容器----单例
private static Map<String, A> map = new HashMap<String, A>();

//2给外面提供一个从容器获取对象的方法
public static A getInstance(String key){

//3先到容器中拿
A a = map.get(key);

//4如果没拿到,则创建一个新的放入容器中,并返回该新创建的对象。
// 如果拿到,则直接返回
if(a==null){
a = new A();
map.put(key, a);
}

return a;
}

}


package cn.hncu.pattern.multi;


public class A {
private int value;


public int getValue() {
return value;
}

public void setValue(int value) {
this.value = value;
}

}

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