c# 多线程系列二 自定义线程执行器

来源:互联网 发布:电脑winrar解压软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 04:41
看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~!

那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念!

线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢!

首先我们来创建一个任务构造器!

 1   /// <summary> 2     /// 线程模型执行任务 基类 3     /// </summary> 4     public abstract class BaseTask 5     { 6  7         /// <summary> 8         /// 任务ID 9         /// </summary>10         public long TID { get; set; }11 12         /// <summary>13         /// 任务名称14         /// </summary>15         public string TName { get; set; }16 17         /// <summary>18         /// 线程模型任务19         /// </summary>20         public abstract void Run();21 22         public override string ToString()23         {24             return "Task<" + this.TName + "(" + TID + ")>";25         }26     }

看到这里,可能不会明白,这么写法的意义在哪里呢?

那么我们再来自定义线程的执行器

 1 /// <summary> 2     /// 定义自定义线程模型 3     /// </summary> 4     public abstract class BaseThread<T> where T : BaseTask 5     { 6         //执行线程 7         Thread _Thread; 8         //通知一个或多个正在等待的线程已发生事件 9         ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);10         //线程安全的队列11         System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T> cqueue = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T>();12 13         /// <summary>14         /// 自定义线程ID;15         /// </summary>16         public long TID { get; set; }17 18         public static bool IsRuning = true;19 20         /// <summary>21         /// 初始化22         /// </summary>23         /// <param name="tName">线程的名称</param>24         public BaseThread(string tName)25         {26             _Thread = new Thread(Runing);27             _Thread.Name = tName;28             _Thread.Start();29         }30 31         //模拟新增任务32         public void AddTask(T task)33         {34             //添加任务到队列35             cqueue.Enqueue(task);36             //唤醒所有相关的挂起线程37             mre.Set();38         }39 40         void Runing()41         {42             //主循环 服务器运行标识43             while (IsRuning)44             {45                 //如果是空则继续等待      服务器运行标识46                 while (cqueue.IsEmpty && IsRuning)47                 {48                     //重置线程暂停状态49                     mre.Reset();50                     //这个操作是以便服务器需要停止操作,51                     //如果停止调用线程的Thread.Abort()是会导致处理队列任务丢失52                     mre.WaitOne(2000);53 #if DEBUG54                     //为了方便测试信息打印的暂停信息55                     Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Status Sleep");56 #endif57                 }58                 T t;59                 //取出队列任务60                 if (cqueue.TryDequeue(out t))61                 {62                     Runing(t);63                 }64             }65         }66 67         /// <summary>68         /// 设置运行方法为虚方法,方便子函数覆盖69         /// </summary>70         protected virtual void Runing(T run)71         {72             try73             {74                 //执行任务75                 run.Run();76                 //打印任务信息77                 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Action:" + run.ToString());78             }79             catch (Exception ex)80             {81                 //打印任务信息82                 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Action:" + run.ToString() + " Exception:" + ex);83             }84         }85     }

看到这里是不是比较清楚了?这样我们定义的线程是不是能完成多不同类型的任务呢?

是不是可以做到一个线程执行和处理不同类型的任务呢?

接下来我们创建类型的实现类

任务实现类1

 1 /// <summary> 2     /// 测试任务 3     /// </summary> 4     public class TestTask : BaseTask 5     { 6  7         public override void Run() 8         { 9             Console.WriteLine("我只是用来测试的");10         }11     }

任务实现类2

 1 public class TestTask1 : BaseTask 2     { 3  4         /// <summary> 5         /// 执行任务 6         /// </summary> 7         public Action Test { get; set; } 8  9         public override void Run()10         {11             if (Test != null)12             {13                 Test();14             }15             Console.WriteLine("我只是用来测试的");16         }17     }

 


线程的实现类

 1     /// <summary> 2     /// 测试线程 3     /// </summary> 4     public class TestThread : BaseThread<BaseTask> 5     { 6         public TestThread() 7             : base("TestThread") 8         { 9 10         }11     }


接下来我们看看测试效果

 1     class Program 2     { 3  4         static void Main(string[] args) 5         { 6             TestThread tt = new TestThread(); 7             tt.AddTask(new TestTask() { TID = 1, TName = "测试1" }); 8             tt.AddTask(new TestTask1() { TID = 2, TName = "测试2" }); 9             tt.AddTask(new TestTask1() { TID = 2, TName = "测试3", Test = new Action(() => { Console.WriteLine("我要暂停3秒钟"); Thread.Sleep(3000); }) });10             tt.AddTask(new TestTask() { TID = 3, TName = "测试4" });11             Console.ReadLine();12         }13     }

 

运行结果图

 

看到这里是不是很清楚明了呢?这样我们在处理日常任务的时候,不同类型的逻辑或者任务类型,是不是都可以放到一个线程执行呢?

 

请大家期待我的下一篇文章,为大家讲解,定时器线程执行器,

 

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