深入理解i++,++i(转载)
来源:互联网 发布:码字软件故事树 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:01
原贴:http://hinylover.space/2017/07/30/java-i-self-increament/
在几乎所有的命令式编程语言中,必然都会有i++和++i这种语法。在编程启蒙教材《C语言程序设计》一书中,也专门解释了这两条语句的区别。有些语言中i++和++i既可以作为左值又可以作为右值,笔者专门测试了一下,在Java
语言中,这两条语句都只能作为右值,而不能作为左值。同时,它们都可以作为独立的一条指令执行。
int i = 0;int j1 = i++; // 正确int j2 = ++i; // 正确i++; // 正确++i; // 正确i++ = 5; // 编译不通过++i = 5; // 编译不通过
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关于i++和++i的区别,稍微有经验的程序员都或多或少都是了解的,为了文章的完整性,本文也通过实例来简单地解释一下。
{ int i = 1; int j1 = i++; System.out.println("j1=" + j1); // 输出 j1=1 System.out.println("i=" + i); // 输出 i=2}{ int i = 1; int j2 = ++i; System.out.println("j2=" + j2); // 输出 j2=2 System.out.println("i=" + i); // 输出 i=2}
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上面的例子中可以看到,无论是i++和++i指令,对于i
变量本身来说是没有任何区别,指令执行的结果都是i变量的值加1。而对于j1和j2来说,这就是区别所在。
int i = 1;int j1 = i++; // 先将i的原始值(1)赋值给变量j1(1),然后i变量的值加1int j1 = ++i; // 先将i变量的值加1,然后将i的当前值(2)赋值给变量j1(2)
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上面的内容是编程基础,是程序员必须要掌握的知识点。本文将在此基础上更加深入地研究其实现原理和陷阱,也有一定的深度。在读本文之前,您应该了解:
- 多线程相关知识
- Java编译相关知识
- JMM(Java内存模型)
本文接下来的主要内容包括:
- Java中i++和++i的实现原理
- 在使用i++和++i时可能会遇到的一些“坑”
i++和++i的实现原理
接下来让我们深入到编译后的字节码层面上来了解i++和++i的实现原理,为了方便对比,笔者将这两个指令分别放在2个不同的方法中执行,源代码如下:
public class Test { public void testIPlus() { int i = 0; int j = i++; } public void testPlusI() { int i = 0; int j = ++i; }}
将上面的源代码编译之后,使用javap
命令查看编译生成的代码(忽略次要代码)如下:
...{ ... public void testIPlus(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=3, args_size=1 0: iconst_0 // 生成整数0 1: istore_1 // 将整数0赋值给1号存储单元(即变量i) 2: iload_1 // 将1号存储单元的值加载到数据栈(此时 i=0,栈顶值为0) 3: iinc 1, 1 // 1号存储单元的值+1(此时 i=1) 6: istore_2 // 将数据栈顶的值(0)取出来赋值给2号存储单元(即变量j,此时i=1,j=0) 7: return // 返回时:i=1,j=0 LineNumberTable: line 4: 0 line 5: 2 line 6: 7 public void testPlusI(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=3, args_size=1 0: iconst_0 // 生成整数0 1: istore_1 // 将整数0赋值给1号存储单元(即变量i) 2: iinc 1, 1 // 1号存储单元的值+1(此时 i=1) 5: iload_1 // 将1号存储单元的值加载到数据栈(此时 i=1,栈顶值为1) 6: istore_2 // 将数据栈顶的值(1)取出来赋值给2号存储单元(即变量j,此时i=1,j=1) 7: return // 返回时:i=1,j=1 LineNumberTable: line 9: 0 line 10: 2 line 11: 7}
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i++和++i在使用时的一些坑
i++和++i在一些特殊场景下可能会产生意想不到的结果,本节介绍两种会导致结果混乱的使用场景,并剖析其原因。
i = i++的导致的结果“异常”
首先来看一下下面代码执行后的结果。
int i = 0;i = i++;System.out.println("i=" + i); // 输出 i=0
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正常来讲,执行的结果应该是:i=1
,实际结果却是:
i=0
,这多少会让人有些诧异。为什么会出现这种情况呢?我们来从编码后的代码中找答案。上面的代码编译后的核心代码如下:
0: iconst_0 // 生成整数01: istore_1 // 将整数0赋值给1号存储单元(即变量i,i=0)2: iload_1 // 将1号存储单元的值加载到数据栈(此时 i=0,栈顶值为0)3: iinc 1, 1 // 号存储单元的值+1(此时 i=1)6: istore_1 // 将数据栈顶的值(0)取出来赋值给1号存储单元(即变量i,此时i=0)7: getstatic #16 // 下面是打印到控制台指令10: new #22 13: dup14: ldc #24 16: invokespecial #26 19: iload_120: invokevirtual #29 23: invokevirtual #33 26: invokevirtual #37 29: return
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从编码指令可以看出,i
被栈顶值所覆盖,导致最终i
的值仍然是i
的初始值。无论重复多少次i = i++
操作,最终i的值都是其初始值。
i++
会产生这样的结果,那么++i
又会是怎样呢?同样的代码顺序,将i++
替换成++i
如下:
int i = 0;i = ++i; // IDE抛出【The assignment to variable i has no effect】警告System.out.println("i=" + i); // 输出i=1
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可以看到,使用++i
时出现了“正确”的结果,同时Eclipse IDE中抛出【The assignment to variable i has no effect】警告,警告的意思是将值赋给变量i毫无作用,并不会改变i的值。也就是说:i = ++i
等价于++i
。
多线程并发引发的混乱
先来看看之前博客中的一个例子,例子中展示了在多线程环境下由++i
操作引起的数据混乱。引发混乱的原因是:++i
操作不是原子操作。
虽然在Java
中++i
是一条语句,字节码层面上也是对应iinc
这条JVM指令,但是从最底层的CPU层面上来说,
++i
操作大致可以分解为以下3个指令:
- 取数
- 累加
- 存储
其中的一条指令可以保证是原子操作,但是3条指令合在一起却不是,这就导致了++i
语句不是原子操作。
如果变量i
用volatile
修饰是否可以保证++i
是原子操作呢,实际上这也是不行的。至于原因,以后会专门写文章介绍volatile
等关键词的意义。如果要保证累加操作的原子性,可以采取下面的方法:
- 将
++i
置于同步块中,可以是synchronized
或者J.U.C中的排他锁(如ReentrantLock等)。 - 使用原子性(Atomic)类替换
++i
,具体使用哪个类由变量类型决定。如果i
是整形,则使用AtomicInteger
类,其中的AtomicInteger#addAndGet()
就对应着++i
语句,不过它是原子性操作。
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