C# 初步学习线程

来源:互联网 发布:教育大数据应用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:37
 static void Main(string[] args)        {            Thread t = new Thread(PrintNumbersWithDelay);            t.Start();            PrintNumbers();            Console.ReadKey();        }        static void PrintNumbers()        {            Console.WriteLine("Starting...");            for (int i = 1; i < 10; i++)            {                Console.WriteLine("--" + i);            }        }        static void PrintNumbersWithDelay()        {            Console.WriteLine("Starting1...");            Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(1));            for (int i = 1; i < 10; i++)            {                Console.WriteLine("-" + i);            }        }

这里写图片描述

线程创建–>就绪–>运行–>阻塞–>就绪–>运行–>退出

线程优先级:
5、Lowest,
4、BelowNormal,
3、Normal,
2、AboveNormal,
1、Highest,
前台线程和后台线程的区别:
进程会等待所有的前台线程完成后再结束工作,但是如果只剩下后台线程,则会直接结束工作。
如果程序定义了一个不会完成的前台线程,主程序并不会正常结束。

Mutex:互斥量
具名的互斥量是全局的操作系统对象,可以作为进程间的同步。
SemaphoreSlim(Semaphore轻量级版本):
该类限制了同时访问同一个资源的线程数量。不使用Windows内核对象,不支持进程间同步。
Semaphore:可跨进程同步。
AutoResetEvent和ManualResetEvent:
在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。其区别就在调用后,AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;而ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。
EventWaitHandle:
AutoResetEvent和ManualResetEvent的基类,可跨进程同步同步。

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