Java设计模式之策略模式
来源:互联网 发布:nginx fastcgi java 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:49
策略模式:
定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
关键是:
如果用工厂来生成算法对象,但是算法本身只是一种策略,最重要的是这些算法是随时都可能互相替换的,这就是变化点,而封装变化点是我们面向对象的一种重要的思维方式。
学习:
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45007553
背景
在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件判断语句来进行选择。
这两种实现方法我们都可以称之为硬编码,如果需要增加一种新的查找算法,需要修改封装算法类的源代码;更换查找算法,也需要修改客户端调用代码。在这个算法类中封装了大量查找算法,该类代码将较复杂,维护较为困难。如果我们将这些策略包含在客户端,这种做法更不可取,将导致客户端程序庞大而且难以维护,如果存在大量可供选择的算法时问题将变得更加严重。
如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?
方案
把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。
比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化。这就是策略模式。
适用情况
许多相关的类仅仅是行为有异。 “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。
一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
优点
策略模式是一种定义一系列算法的方法,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,可以以相同方式调用所有方法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
strategy类层次为context定义一系列的可重用的算法或行为,继承有助于取出这些算法中的公共功能。另一个策略模式是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式就是用来封装算法的,只要在分析过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
缺点
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,并转给context对象;
2、策略模式将造成产生很多策略类。
组成
环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
应用:
场景如下,刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题。场景中出现三个要素:三个妙计(具体策略类)、一个锦囊(环境类)、赵云(调用者)。
//抽象策略类(strategy) interface Strategy{ public void operate();}
//三个实现类(concreteStrategy)//1: class Backdoor implements Strategy{ public void operate(){ System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备"); }}//2: class Givengreenlight implements Strategy{ public void operate(){ System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行"); }}//3:class BlackEnemy implements Strategy{ public void operate(){ System.out.println("孙夫人断后,档追兵"); }}
//context 将策略模式和简单工厂模式结合,消除单独使用策略模式的缺点 class Context{ Strategy strategy=null; public Context(String num){ switch(num){ case"1": Backdoor b1 = new Backdoor(); strategy=b1; break; case"2": Givengreenlight g2= new Givengreenlight(); strategy=g2; break; case"3": BlackEnemy b3=new BlackEnemy(); strategy=b3; break; } } public void setstrategy( Strategy strategy){ this.strategy=strategy; } public void operate(){ this.strategy.operate(); }}
//客户 class Zhaoyun{ public static void main(String[] args) { Context context=new Context("1"); context.operate(); Context context2=new Context("2"); context2.operate(); Context context3=new Context("3"); context3.operate(); }
将策略模式和简单工厂结合后,简化了客户端操作,只需要输入需要的代号即可~
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