1696:逆波兰表达式

来源:互联网 发布:js动态创建对象 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 00:55

1696:逆波兰表达式


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描述
逆波兰表达式是一种把运算符前置的算术表达式,例如普通的表达式2 + 3的逆波兰表示法为+ 2 3。逆波兰表达式的优点是运算符之间不必有优先级关系,也不必用括号改变运算次序,例如(2 + 3) * 4的逆波兰表示法为* + 2 3 4。本题求解逆波兰表达式的值,其中运算符包括+ - * /四个。
输入
输入为一行,其中运算符和运算数之间都用空格分隔,运算数是浮点数。
输出
输出为一行,表达式的值。
可直接用printf("%f\n", v)输出表达式的值v。
样例输入
* + 11.0 12.0 + 24.0 35.0
样例输出
1357.000000
提示
可使用atof(str)把字符串转换为一个double类型的浮点数。atof定义在math.h中。
此题可使用函数递归调用的方法求解。
来源
计算概论05
#include <stdio.h>#include <iostream>#include <stack>#include <string.h>#include <queue>#include <math.h>#include <vector>#include <algorithm>#include <map>#include <set>#include <string>#include <iomanip>using namespace std;typedef long long LL;#define MAX 1001int a[MAX][MAX];int b[MAX][MAX];int res[MAX][MAX];char c1[200];char c2[200];double fun(){    scanf("%s", c1); //读入一个字符数组    int len = strlen(c1);    if(len == 1 && !(c1[0] >= '0' && c1[0] <= '9')){ //根据第一个字符判断 是否数字还是操作符 如果是操作符 则进行递归调用        switch(c1[0]){        case '+' : return fun() + fun();        case '-' : return fun() - fun();        case '*' : return fun() * fun();        case '/' : return fun() / fun();        }    }else {        return atof(c1); //不可将 字符串直接转换成数字之类的。。。        //return atof(c1); //将字符数组 字符串 转换成double类型的数组    }}int main() {    //freopen("in.txt", "r", stdin);    //freopen("out.txt", "w", stdout);    printf("%f", fun());    return 0;}


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