Unity3D_Time时间相关

来源:互联网 发布:windows 端口映射工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:21
  • 1.Unity Time类

  • Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。

  • Time.timeSinceLevelLoad:(只读)表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。

  • Time.deltaTime:(只读)表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。

  • Time.fixedTime:(只读)表示以秒计游戏开始的时间,固定时间以定期间隔更新(相当于fixedDeltaTime)直到达到time属性。

  • Time.fixedDeltaTime:表示以秒计间隔,在物理和其他固定帧率进行更新,在Edit->ProjectSettings->Time的Fixed Timestep可以自行设置。

  • Time.maximumDeltaTime:一帧能获得的最长时间物理和其他固定帧速率更新(类似MonoBehaviour FixedUpdate)。

  • Time.SmoothDeltaTime:(只读)表示一个平稳的deltaTime,根据前 
    N帧的时间加权平均的值。

  • Time.timeScale:时间缩放,默认值为1。若设置<1,表示时间减慢;若设置>1,表示时间加快;若设置=0,则游戏暂停。可以用来加速、减速和暂停游戏,非常有用。

  • Time.frameCount:(只读)总帧数

  • Time.realtimeSinceStartup:(只读)表示自游戏开始后的总时间,即使暂停也会不断的增加。

  • Time.captureFramerate:表示设置每秒的帧率,然后不考虑真实时间。

  • Time.unscaledDeltaTime:(只读)不考虑timescale时候与deltaTime相同,若timescale被设置,则无效。

  • Time.unscaledTime:(只读)不考虑timescale时候与time相同,若timescale被设置,则无效。

2.C#-System.DateTime

日期时间相关处理:

0/ 构造函数:DateTime(Int32 年, Int32 月, Int32 日)DateTime(年,月,日,时,分,秒,(可再加毫秒)/协调世界时 (UTC) 或本地时间)...1/ 属性:DateTime dt = DateTime.Now;dt.ToString();// 1/22/2017 3:43:19 PM//获取一个DateTime对象,该对象设置为此计算机上的当前日期和时间,表示为本地时间。[受时区影响;我们中国使用的是东八区的时间,所以和UTC大了8个小时]DateTime dt2 = DateTime.Today;dt2.ToString();//1/22/2017 12:00:00AM 当天日期,其时间组成部分设置为00:00:00。DateTime dt3 = DateTime.UtcNow ;dt3.ToString();//1/22/2017 7:43:19 AM 此计算机上的当前日期和时间,表示为协调通用时间 (UTC,0时区的时间)dt.Year.ToString();//2017dt.Date.ToString();// 1/22/2017 12:00:00 AM获取此实例的日期部分;其日期与此实例相同,其时间值设置为午夜 12:00:00 (00:00:00)。dt.Day.ToString(); //22 获取此实例所表示的日期为该月中的第几天。dt.DayOfWeek.ToString();//Sunday 获取此实例所表示的日期是星期几。dt.DayOfYear.ToString();//22 获取此实例所表示的日期是该年中的第几天。dt.Hour.ToString();//14 获取此实例所表示日期的小时部分。(24h制)dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时 (UTC),还是两者皆否dt.Millisecond.ToString();//630 获取此实例所表示日期的毫秒部分。dt.Minute.ToString();//35 获取此实例所表示日期的分钟部分dt.Month.ToString();//1 获取此实例所表示日期的月部分dt.Second.ToString();//28 获取此实例所表示日期的秒部分dt.Ticks.ToString();//632667942284412864获取表示此实例的日期和时间的计时周期数。//每个计时周期表示一百纳秒,即一千万分之一秒。 1 毫秒内有 10,000 个计时周期。此属性的值表示自 000111 日午夜 12:00:00(表示 DateTime.MinValue)以来经过的以 100 纳秒为间隔的间隔数。 它不包括归属于闰秒的刻度数。dt.TimeOfDay.ToString();//15:20:43.1911987获取此实例的当天的时间。----------2/ 方法:dt.ToFileTime().ToString();//131295394816200492将当前 DateTime 对象的值转换为Windows文件时间。dt.ToFileTimeUtc().ToString();//131295683210873066将当前 DateTime 对象的值转换为 Windows 文件时间dt.ToLocalTime().ToString();// 1/22/2017 2:19:17 PM将当前 DateTime 对象的值转换为本地时间dt.ToLongDateString().ToString();//Sunday,January 22,2017转为长日期字符串表示形式dt.ToLongTimeString().ToString();//2:20:33 PM转为其等效的长时间字符串表示形式。dt.ToOADate().ToString();//42757.5978641782转换为等效的OLE自动化日期dt.ToShortDateString().ToString();// 1/22/2017dt.ToShortTimeString().ToString();//2:21 PM dt.ToUniversalTime().ToString();//1/22/2017 6:22:10AM 转换为协调世界时(UTCdt.AddYears(1).ToString();//1/22/2018 3:51:20 PM增加/减少年(参数可为负)dt.AddDays(1.1).ToString();//1/23/2017 6:16:36 PMdt.AddHours(1.1).ToString();//2005-11-5 14:53:04dt.AddMilliseconds(1.1).ToString();//2005-11-5 13:47:04dt.AddMonths(1).ToString();//2005-12-5 13:47:04dt.AddSeconds(1.1).ToString();//2005-11-5 13:47:05dt.AddMinutes(1.1).ToString();//2005-11-5 13:48:10dt.AddTicks(1000).ToString();//2005-11-5 13:47:04 计时周期数dt.CompareTo(dt).ToString();//0 两时间比较:早于<0,同时==0,迟于>0[static&&not static]dt.Add(?).ToString();//问号为一个时间段TimeSpandt.Equals("2005-11-6 16:11:04").ToString();//False [static&&not static]返回是否具有相同日期和时间dt.Equals(dt).ToString();//Truedt.GetHashCode().ToString();//1474088234dt.GetType().ToString();//System.DateTimedt.GetTypeCode().ToString();//DateTimedt.GetDateTimeFormats('s')[0].ToString();//2005-11-05T14:06:25dt.GetDateTimeFormats('t')[0].ToString();//14:06dt.GetDateTimeFormats('y')[0].ToString();//2005年11月dt.GetDateTimeFormats('D')[0].ToString();//2005年11月5日dt.GetDateTimeFormats('D')[1].ToString();//2005 11 05dt.GetDateTimeFormats('D')[2].ToString();//星期六 2005 11 05dt.GetDateTimeFormats('D')[3].ToString();//星期六 2005年11月5日dt.GetDateTimeFormats('M')[0].ToString();//11月5日dt.GetDateTimeFormats('f')[0].ToString();//2005年11月5日 14:06dt.GetDateTimeFormats('g')[0].ToString();//2005-11-5 14:06dt.GetDateTimeFormats('r')[0].ToString();//Sat, 05 Nov 2005 14:06:25 GMT注:string格式字符串:string.Format("{0:d}",dt);//2005-11-5string.Format("{0:D}",dt);//2005年11月5日string.Format("{0:f}",dt);//2005年11月5日 14:23string.Format("{0:F}",dt);//2005年11月5日 14:23:23string.Format("{0:g}",dt);//2005-11-5 14:23string.Format("{0:G}",dt);//2005-11-5 14:23:23string.Format("{0:M}",dt);//11月5日string.Format("{0:R}",dt);//Sat, 05 Nov 2005 14:23:23 GMTstring.Format("{0:s}",dt);//2005-11-05T14:23:23string.Format("{0:t}",dt);//14:23string.Format("{0:T}",dt);//14:23:23string.Format("{0:u}",dt);//2005-11-05 14:23:23Zstring.Format("{0:U}",dt);//2005年11月5日 6:23:23string.Format("{0:Y}",dt);//2005年11月string.Format("{0}",dt);//2005-11-5 14:23:23string.Format("{0:yyyyMMddHHmmssffff}",dt);//201701221603353262//DateTime.Now.ToString(IFormatProvider provider)用法://注意:HH为24小时制hh为12小时制,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日"); yyyy年MM月dd日//DateTime.Now.ToString("HH:mm"); 19:48-----------------------------------------------计算某年某月的天数int days = DateTime.DaysInMonth(2007, 8);days = 31;-----------------------------------------------给日期增加一天、减少一天DateTime dt =DateTime.Now;dt.AddDays(1); //增加一天dt.AddDays(-1);//减少一天其它年份方法类似...

3.时间戳

时间戳(timestamp),通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间。 
时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总毫秒数。

1/ C#生成一个时间戳:(这里以秒为单位)

private static string GetTimeStamp(){    TimeSpan ts = DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);      return Convert.ToInt64(ts.TotalSeconds).ToString();  }

2/ C#时间戳转换为格式时间:(这里以秒为单位)

private DateTime GetTime(string timeStamp)  {    DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new DateTime(1970, 1, 1));  //时间戳起始点转为目前时区  long lTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");//转为long类型    TimeSpan toNow = new TimeSpan(lTime); //时间间隔  return dtStart.Add(toNow); //加上时间间隔得到目标时间}  

From: http://blog.csdn.net/fengqingtao2008/article/details/45271915 
备:lua时间戳相关,参见另一片文章



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