cocos2dx继承关系
来源:互联网 发布:湖北省软件协会 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:42
直接继承Ref的有哪些
Animation、AnimationCache、Action、Node、SpriteFrame、SpriteFrameCache、Texture2D、Director、Event、EventDispatcher、EventListener、Scheduler、Touch、HttpRequest、HttpResponse
、Widget
/************************************************************************/
继承自Action的有哪些
FiniteTimeAction、Speed、Follow
继承自FiniteTimeAction的有哪些
ActionInstant, and ActionInterval.
继承自ActionInstant的有哪些
CallFunc, FlipX, FlipY, Hide, Place, RemoveSelf, ReuseGrid, Show, StopGrid, and ToggleVisibility.
继承自ActionInterval的有哪些
AccelAmplitude, AccelDeccelAmplitude, ActionCamera, ActionEase, ActionFloat, ActionTween, Animate, Animate3D, BezierBy, Blink, CardinalSplineTo, DeccelAmplitude, DelayTime, FadeTo, GridAction, JumpBy, MoveBy, ProgressFromTo, ProgressTo, Repeat, RepeatForever, ReverseTime, RotateBy, RotateTo, ScaleTo, Sequence, SkewTo, Spawn, TargetedAction, TintBy, and TintTo.
继承自ActionCamera的有哪些
OrbitCamera
继承自ActionEase的有哪些
EaseBackIn, EaseBackInOut, EaseBackOut, EaseBezierAction, EaseBounce, EaseCircleActionIn, EaseCircleActionInOut, EaseCircleActionOut, EaseCubicActionIn, EaseCubicActionInOut, EaseCubicActionOut, EaseElastic, EaseExponentialIn, EaseExponentialInOut, EaseExponentialOut, EaseQuadraticActionIn, EaseQuadraticActionInOut, EaseQuadraticActionOut, EaseQuarticActionIn, EaseQuarticActionInOut, EaseQuarticActionOut, EaseQuinticActionIn, EaseQuinticActionInOut, EaseQuinticActionOut, EaseRateAction, EaseSineIn, EaseSineInOut, and EaseSineOut.
继承自FadeTo的有哪些:
FadeIn, and FadeOut.
继承自JumpBy的有哪些:
JumpTo
继承自MoveBy的有哪些:
MoveTo
继承自ScaleTo的有哪些:
ScaleBy
继承自SkewTo的有哪些:
SkewBy
/************************************************************************/
继承自Event的有哪些
EventKeyboard
继承自EventListener的有哪些
EventListenerAcceleration, EventListenerController, EventListenerCustom, EventListenerFocus, EventListenerKeyboard, EventListenerMouse, EventListenerTouchAllAtOnce, and EventListenerTouchOneByOne.
/************************************************************************/
继承自Node的有哪些:
Label、Layer、LabelAtlas、LayerColor、MenuItem、ParticleSystem、RenderTexture、Scene、Sprite,、Scale9Sprite、ProgressTimer、ClippingNode、DrawNode、
继承自Label的有哪些
TextFieldTTF(必须实现TextFieldDelegate)
继承自Layer的有哪些
Menu
继承自MenuItem的有哪些
MenuItemLabel、MenuItemSprite、MenuItemToggle
继承自MenuItemLabel的有哪些
MenuItemFont
继承自MenuItemSprite的有哪些
MenuItemImage
继承自ParticleSystem的有哪些
ParticleSystemQuad
继承自Scene的有哪些
TransitionScene
继承自TransitionScene的有哪些
TransitionCrossFade, TransitionFade, TransitionFadeTR, TransitionJumpZoom, TransitionMoveInL, TransitionPageTurn, TransitionProgress, TransitionRotoZoom, TransitionSceneOriented, TransitionShrinkGrow, TransitionSlideInL, TransitionSplitCols, and TransitionTurnOffTiles.
/************************************************************************/
继承自Widget的有哪些:
Button、CheckBox、RadioButton、EditBox(必须实现EditBoxDelegate)、ImageView、Layout、LoadingBar、RichText、Slider、Text、TextAltas、TextField
继承自Layout的有哪些
ScorllView
继承自ScrollView的有哪些
ListView、TableView(要实现TableViewDataSource、TableViewDelegate)
继承自ListView的有些
PageView
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