创建Cocos2dx项目两种方法
来源:互联网 发布:mac玩lol 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:19
1、最直接的方法就是进入到引擎D:\work\cocos2d-x\tools\cocos2d-console,左按shift,右点鼠标,打开终端,输入cocos new 项目名称 -l cpp -d 项目路径
2、进入项目,左按shift,右点鼠标,把setup.py文件拖进终端,设置COCOS_CONSOLE_ROOT/COCOS_X_ROOT/COCOS_TEMPLATES_ROOT/NDK_ROOT/ANDROID_SDK_ROOT/ANT_ROOT路径(后面三个路径必须先环境变量设置,具体方法见其他文档),关闭终端,在
cmd开启终端,输入cocos,看是否安装成功,或者进入计算机->属性->高级系统设置->环境变量,查看用户变量COCOS_CONSOLE_ROOT/COCOS_X_ROOT/COCOS_TEMPLATES_ROOT/Path的路径是否正确,再打开终端,输入cocos new 项目名称 -l cpp -d 项目路径
2、进入项目,左按shift,右点鼠标,把setup.py文件拖进终端,设置COCOS_CONSOLE_ROOT/COCOS_X_ROOT/COCOS_TEMPLATES_ROOT/NDK_ROOT/ANDROID_SDK_ROOT/ANT_ROOT路径(后面三个路径必须先环境变量设置,具体方法见其他文档),关闭终端,在
cmd开启终端,输入cocos,看是否安装成功,或者进入计算机->属性->高级系统设置->环境变量,查看用户变量COCOS_CONSOLE_ROOT/COCOS_X_ROOT/COCOS_TEMPLATES_ROOT/Path的路径是否正确,再打开终端,输入cocos new 项目名称 -l cpp -d 项目路径
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