自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器
来源:互联网 发布:职业退货师淘宝不管 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:38
一、概述
Interpolator属性是Animation类的一个XML属性,所以alpha、scale、rotate、translate、set都会继承得到这个属性。Interpolator被译为插值器,其实我不大能从字面上理解为什么会这样译,其实他是一个指定动画如何变化的东东,跟PS里的动作有点类似:随便拿来一张图片,应用一个动作,图片就会指定变化。
Interpolator的系统值有下面几个:
意义如下:
- AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
- AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
- AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩
- AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
- BounceInterpolator 动画结束的时候弹起
- CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
- DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
- LinearInterpolator 以常量速率改变
- OvershootInterpolator 向前甩一定值后再回到原来位置
二、scale标签
下面先看看Scale标签应用插值器后,都会变成什么样。
先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)
下面一个个看看,每个xml值对应的scale动画是怎样的。 AccelerateInterpolator DecelerateInterpolator
在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 在动画开始的地方快然后慢
AnticipateInterpolator AnticipateOvershootInterpolator
开始的时候向后然后向前甩 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator CycleInterpolator
动画结束的时候弹起 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
LinearInterpolator OvershootInterpolator
以常量速率改变 向前甩一定值后再回到原来位置
三、rotate标签
下面先看看rotate标签应用插值器后,都会变成什么样。
先看下XML代码:(从控件中心点,从0放大到1.4倍,保持结束时的状态)
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 AccelerateInterpolator DecelerateInterpolator
在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 在动画开始的地方快然后慢
AnticipateInterpolator AnticipateOvershootInterpolator
开始的时候向后然后向前甩 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator CycleInterpolator
动画结束的时候弹起 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
LinearInterpolator OvershootInterpolator
以常量速率改变 向前甩一定值后再回到原来位置
四、alpha标签
下面先看看alpha标签应用插值器后,都会变成什么样。
将透明度从0变成1.0,使用不同的插值器看看有什么不同(因为只是透明度的变化,所以基本看不出来有什么不同)AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 AccelerateInterpolator DecelerateInterpolator
在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 在动画开始的地方快然后慢
AnticipateInterpolator AnticipateOvershootInterpolator
开始的时候向后然后向前甩 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator CycleInterpolator
动画结束的时候弹起 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
LinearInterpolator OvershootInterpolator
以常量速率改变 向前甩一定值后再回到原来位置
五、translate标签
下面先看看translate标签应用插值器后,都会变成什么样。
把控件从(0,0)平移到(-200,-200)的位置,保持结束时状态不变,使用不同插值器。AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator DecelerateInterpolator
在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 在动画开始的地方快然后慢
AnticipateInterpolator AnticipateOvershootInterpolator
开始的时候向后然后向前甩 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator CycleInterpolator
动画结束的时候弹起 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
LinearInterpolator OvershootInterpolator
以常量速率改变 向前甩一定值后再回到原来位置
这篇文章到这就结束了,因为动画比较多,可能看的会有点晕,下面我会给出上面效果所对应的源码,大家可以运行一下。
如果我的文章能帮到您,请加关注,谢谢。
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/8038491
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