java 中的 static 关键字

来源:互联网 发布:成都市广电网络分公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 18:47

一. Java中的 static 关键字作用:主要是用来做  内存管理  的

 1.1. 为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。

 1.2. 实现某个方法或属性与 类 相关,而不是类的对象,即,不需要创建类的实例,从而节约了内存

二. 具体应用

     在Java中,static  可修饰成员变量,方法。代码块,内部类。被static修饰的所属类,在类被加载时 就会被一同加载。切记:在Java中,static是不允许用来修饰局部变量。

 2.1. 静态变量 (被static修饰的成员变量)

    2.1.1.什么时候使用静态变量:

              在对象之间 共享 值时
              方便访问变量时

   2.1.2.静态变量的使用

 静态变量随着类的加载而加载。
 静态变量优先于对象存在。
 静态变量被 所有对象 所 共享,存储在方法区的 静态区 中。
 静态变量多了一个调用方式,可以被类名直接调用。

 2.1.3. 静态变量    VS     实例 / 成员变量(非静态变量

            静态变量也称为 类变量,被所有的对象所共享,在内存中只有 一个 副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性;实例变量,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
            静态变量随着类的加载而加载,也随着类的消失而消失,生命周期最长;实例变量随着对象的创建而加载,随着对象的消失而消失。按照对象的生命周期而存在。
            静态变量 存储在方法区的 静态区 中;实例变量 存在于对象所属的 堆内存 中。

            静态变量数据,被所有对象所共享;实例变量 是对象中的特有数据

2.2. 静态方法(声明方法的时候加上 static 关键字)

       2.2.1.静态方法可以直接通过  类名  调用,任何的实例也都可以调用;而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用。

       2.2.2.静态方法  只能  访问所属类的 静态成员变量和成员方法 (因为 静态方法属于类,直接通过类名就可以调用,而此时可能没有任何实例,更谈不上操作实例变量和调用实例方法了);非静态方法既可以访问静态又可以访问非静态。

       2.2.3.static方法中不能使用 this 和 super 关键字。因为this代表是对象。而静态存在时,有可能没有对象。所以静态方法运行时,this是没有任何对象代表的。

       2.2.4.main方法是 static的 (为了使得在调用main方法之前不需要创建任何实例对象)

       2.2.5. 即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。

 2.3. 静态代码块 -----------  优化程序性能(只会在类加载的时候执行一次,可将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。)

     2.3.1.用来初始化静态变量。

     2.3.1.static块可以置于类中的任何地方(只要不是方法内部),类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

总结:无论是变量,方法,还是代码块,只要用static修饰,就是在类被加载时就已经"准备好了",也就是可以被使用或者已经被执行,都可以脱离对象而执行。反之,如果没有static,则必须要依赖于对象实例。

 2.4.静态内部类(被static修饰的类,处于某个类的内部,在外部类被加载时就被加载了并且只会被加载一次)------------  可 高效利用内存,而且使得代码简洁

      2.4.1. 静态内部类可以访问外部类的静态成员,包括private成员,但 不能访问外部类的非静态成员。

      2.4.2. 为什么要有静态内部类呢?看下面的例子:

   //外部类   class Outer{      static int data = 111;       //静态内部类     static class Inner{        void msg(){       System.out.println("data is " + data);}       } 
public class Demo {
public static void main(String args[]){ Outer.Inner obj= new Outer.Inner(); obj.msg(); } }
后台输出 :data is 111

      main方法中创建了一个静态内部类的实例,并且调用了其msg() 方法。但是这里并没有创建外部类的实例,因为这里的Inner类是static的,并且可以访问外围类的static成员。如果把Inner之前的static去掉,那么这里要这样写:

Outer.Inner obj = new Outer().new Inner();(需要先创建外一个部类实例,然后才能创建内部类实例。obj 是 Inner 的实例

      static 内部类编译后的样子:

  // Internal class generated by the compiler  import java.io.PrintStream;    static class Outer$Inner{    Outer$Inner(){}    void msg(){    System.out.println((new StringBuilder()).append("data is ").append(Outer.data).toString());    }      } 

      上例中,如果msg() 方法也是静态的,那么内部类的实例也不需要创建了:

 class Outer2{     static int data=111;     static class Inner{      static void msg(){System.out.println("data is "+data);}     }}
public class Demo {
  public static void main(String args[]){ Outer2.Inner.msg();//no need to create the instance of static nested class } }
后台输出 :data is 111

三.单例设计模式

     static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单例模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须  隐藏  类的构造函数,即把构造函数声明为 private,并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建对象的方法声明为static,程序实例如下:

class Singleton{
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

四. 案例

  public class Test {
    Person person =newPerson("Test");
    static{
        System.out.println("test static");
    }
     
    publicTest() {
        System.out.println("test constructor");
    }
     
    publicstaticvoidmain(String[] args) {
        newMyClass();
    }
   }
 
   classPerson{
    static{
        System.out.println("person static");
    }
    publicPerson(String str) {
        System.out.println("person "+str);
    }
   }
 
 
   classMyClassextendsTest {
    Person person =newPerson("MyClass");
    static{
        System.out.println("myclass static");
    }
     
    publicMyClass() {
        System.out.println("myclass constructor");
    }
    }
后台输出 
test staticmyclass staticperson staticperson Testtest constructorperson MyClassmyclass constructor
       这段代码的具体执行过程。首先加载Test类,因此会执行Test类中的static块。接着执行new MyClass(),而MyClass类还没有被加载,因此需要加载MyClass类。在加载MyClass类的时候,发现MyClass类继承自Test类,但是由于Test类已经被加载了,所以只需要加载MyClass类,那么就会执行MyClass类的中的static块。在加载完之后,就通过构造器来生成对象。而在生成对象的时候,必须先初始化父类的成员变量,因此会执行Test中的Person person = new Person(),而Person类还没有被加载过,因此会先加载Person类并执行Person类中的static块,接着执行父类的构造器,完成了父类的初始化,然后就来初始化自身了,因此会接着执行MyClass中的Person person = new Person(),最后执行MyClass的构造器。

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