iOS中计算文件大小两种方法
来源:互联网 发布:电视mac认证状态异常 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:28
- 场景需求:给一个文件,或者文件夹,计算出这个文件或者文件夹的大小(字符串);
- 分析:
- 文件的操作需要用到文件管理者
NSFileManager
这个类来操作 - 无论是文件还是文件夹都必须找到它的全路径(而且是绝对路径),这样才能根据路径找到它
- 如果是文件夹,需要层层对里面的文件夹进行遍历
- 为了方便项目中其他地方也用到计算文件大小,应该抽取成分类;不建议新增一个类,这样会增加内存,直接给NSString扩充一个分类;
- 其他地方调用示例:
- 方法一
NSString *size = @"/Users/chuanzhang/Desktop/daima".fileSize;
- 方法二
long long size = @"/Users/chuanzhang/Desktop/daima".fileSize;
- 下面方法一计算出大小,并转换成字符串,方法二计算出来的单位是字节(Byte)
- 需要注意:iOS中1G == 1000Mb ==1000 * 1000kb == 1000 * 1000 * 1000b
- 计算文件大小属于耗时操作,如果文件比较大,那么在主线程用此方法会卡住主线程,造成用户体验很差;所以,调用此方法应该放在子线程
1 .方法一
- (NSString *)fileSize{ // 总大小 unsigned long long size = 0; NSString *sizeText = nil; // 文件管理者 NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager]; // 文件属性 NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:self error:nil]; // 如果这个文件或者文件夹不存在,或者路径不正确直接返回0; if (attrs == nil) return size; if ([attrs.fileType isEqualToString:NSFileTypeDirectory]) { // 如果是文件夹 // 获得文件夹的大小 == 获得文件夹中所有文件的总大小 NSDirectoryEnumerator *enumerator = [mgr enumeratorAtPath:self]; for (NSString *subpath in enumerator) { // 全路径 NSString *fullSubpath = [self stringByAppendingPathComponent:subpath]; // 累加文件大小 size += [mgr attributesOfItemAtPath:fullSubpath error:nil].fileSize; if (size >= pow(10, 9)) { // size >= 1GB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fGB", size / pow(10, 9)]; } else if (size >= pow(10, 6)) { // 1GB > size >= 1MB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fMB", size / pow(10, 6)]; } else if (size >= pow(10, 3)) { // 1MB > size >= 1KB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB", size / pow(10, 3)]; } else { // 1KB > size sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%zdB", size]; } } return sizeText; } else { // 如果是文件 size = attrs.fileSize; if (size >= pow(10, 9)) { // size >= 1GB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fGB", size / pow(10, 9)]; } else if (size >= pow(10, 6)) { // 1GB > size >= 1MB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fMB", size / pow(10, 6)]; } else if (size >= pow(10, 3)) { // 1MB > size >= 1KB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB", size / pow(10, 3)]; } else { // 1KB > size sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%zdB", size]; } } return sizeText;}
2 .方法二
- (unsigned long long)fileSize{ // 总大小 unsigned long long size = 0; NSString *sizeText = nil; NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; BOOL isDir = NO; BOOL exist = [manager fileExistsAtPath:self isDirectory:&isDir]; // 判断路径是否存在 if (!exist) return size; if (isDir) { // 是文件夹 NSDirectoryEnumerator *enumerator = [manager enumeratorAtPath:self]; for (NSString *subPath in enumerator) { NSString *fullPath = [self stringByAppendingPathComponent:subPath]; size += [manager attributesOfItemAtPath:fullPath error:nil].fileSize; } }else{ // 是文件 size += [manager attributesOfItemAtPath:self error:nil].fileSize; } return size;}
- 场景需求:给一个文件,或者文件夹,计算出这个文件或者文件夹的大小(字符串);
- 分析:
- 文件的操作需要用到文件管理者
NSFileManager
这个类来操作 - 无论是文件还是文件夹都必须找到它的全路径(而且是绝对路径),这样才能根据路径找到它
- 如果是文件夹,需要层层对里面的文件夹进行遍历
- 为了方便项目中其他地方也用到计算文件大小,应该抽取成分类;不建议新增一个类,这样会增加内存,直接给NSString扩充一个分类;
- 文件的操作需要用到文件管理者
- 其他地方调用示例:
- 方法一
NSString *size = @"/Users/chuanzhang/Desktop/daima".fileSize;
- 方法二
long long size = @"/Users/chuanzhang/Desktop/daima".fileSize;
- 方法一
- 下面方法一计算出大小,并转换成字符串,方法二计算出来的单位是字节(Byte)
- 需要注意:iOS中1G == 1000Mb ==1000 * 1000kb == 1000 * 1000 * 1000b
- 计算文件大小属于耗时操作,如果文件比较大,那么在主线程用此方法会卡住主线程,造成用户体验很差;所以,调用此方法应该放在子线程
1 .方法一
- (NSString *)fileSize{ // 总大小 unsigned long long size = 0; NSString *sizeText = nil; // 文件管理者 NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager]; // 文件属性 NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:self error:nil]; // 如果这个文件或者文件夹不存在,或者路径不正确直接返回0; if (attrs == nil) return size; if ([attrs.fileType isEqualToString:NSFileTypeDirectory]) { // 如果是文件夹 // 获得文件夹的大小 == 获得文件夹中所有文件的总大小 NSDirectoryEnumerator *enumerator = [mgr enumeratorAtPath:self]; for (NSString *subpath in enumerator) { // 全路径 NSString *fullSubpath = [self stringByAppendingPathComponent:subpath]; // 累加文件大小 size += [mgr attributesOfItemAtPath:fullSubpath error:nil].fileSize; if (size >= pow(10, 9)) { // size >= 1GB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fGB", size / pow(10, 9)]; } else if (size >= pow(10, 6)) { // 1GB > size >= 1MB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fMB", size / pow(10, 6)]; } else if (size >= pow(10, 3)) { // 1MB > size >= 1KB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB", size / pow(10, 3)]; } else { // 1KB > size sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%zdB", size]; } } return sizeText; } else { // 如果是文件 size = attrs.fileSize; if (size >= pow(10, 9)) { // size >= 1GB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fGB", size / pow(10, 9)]; } else if (size >= pow(10, 6)) { // 1GB > size >= 1MB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fMB", size / pow(10, 6)]; } else if (size >= pow(10, 3)) { // 1MB > size >= 1KB sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB", size / pow(10, 3)]; } else { // 1KB > size sizeText = [NSString stringWithFormat:@"%zdB", size]; } } return sizeText;}
2 .方法二
- (unsigned long long)fileSize{ // 总大小 unsigned long long size = 0; NSString *sizeText = nil; NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; BOOL isDir = NO; BOOL exist = [manager fileExistsAtPath:self isDirectory:&isDir]; // 判断路径是否存在 if (!exist) return size; if (isDir) { // 是文件夹 NSDirectoryEnumerator *enumerator = [manager enumeratorAtPath:self]; for (NSString *subPath in enumerator) { NSString *fullPath = [self stringByAppendingPathComponent:subPath]; size += [manager attributesOfItemAtPath:fullPath error:nil].fileSize; } }else{ // 是文件 size += [manager attributesOfItemAtPath:self error:nil].fileSize; } return size;}
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