C++ 多态&多态对象模型

来源:互联网 发布:mini mac恢复出厂设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:06

1:什么多态?

  • 虚函数&多态

虚函数–类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数。
虚函数重写–当在子类的定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个 函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。

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总结:

  1. 派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相
    同。(协变除外)
  2. 基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。
  3. 只有类的成员函数才能定义为虚函数。
  4. 静态成员函数不能定义为虚函数。
  5. 如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual,类外定义函数时不能加virtual。
  6. 构造函数不能为虚函数,虽然可以将operator=定义为虚函数,但是最好不要将
    operator=定义为虚函数,因为容易使用时容易引起混淆。
  7. 不要在构造函数和析构函数里面调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会发生未定义的行为。
  8. 最好把基类的析构函数声明为虚函数。(why?另外析构函数比较特殊,因为派生类的析构函数跟基类的析构函数名称不一样,但是构成覆盖,这里是因为编译器做了特殊处理)

实现多态必须具备的两个特点:

  1. 构成重写
  2. 使用父类的指针或引用
class Person {public :    virtual void BuyTickets()    {        cout<<" 买票"<< endl;     }protected :    string _name ; // 姓名};class Student : public Person {public :    virtual void BuyTickets()     {        cout<<" 买票-半价 "<<endl ;     }protected :    int _num ; //学号};//void Fun(Person* p)void Fun (Person& p) {    p.BuyTickets (); }void Test () {    Person p ;     Student s ;     Fun(p );     Fun(s );}

2:多态的对象模型–单继承&多继承?

  • 单继承&多重继承
    1.单继承–一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
    2.多继承–一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

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